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謹賀新年2008高ヒット
説明: 早めに愛車を年賀状にしてみました。
自由曲面はかなり難しいです。

光の当て方やら、影の方向やら四苦八苦しましたが、
頭に浮かんだイメージとはかけ離れてしまいました。
ですが数をこなしてうまく作れるようになりたいです。
投稿者: 和@ - 和@ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-24 17:20  ヒット数: 12875  コメント数: 13  
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
和@
投稿日時: 2008-01-02 12:17  更新日時: 2008-01-02 12:17
登録日: 2005-10-30
居住地:
投稿数: 195
 Re: 謹賀新年2008
あ、ありがとうございます〜

そう仰っていただけると涙がでそうです(いやホントに)
挫折しそうになりましたが、完成させるって
大事ですね。
次回はまたトンチンカンなものを作ろうかと
構想を練っています。
sirwatch
投稿日時: 2008-01-02 12:01  更新日時: 2008-01-02 12:01
登録日: 2005-10-15
居住地: 沖縄県
投稿数: 49
 Re: 謹賀新年2008
和@さん、今週の1枚おめでとうございます。
なぜか、自分もうれしくなりました。
和@
投稿日時: 2007-12-31 14:37  更新日時: 2007-12-31 14:37
登録日: 2005-10-30
居住地:
投稿数: 195
 Re: 今週の一枚 No.156 「 謹賀新年2008 」 和@
初めて「今週の一枚」に選ばれて
ビックリしています

おかげさまで今年最後の
うれしい事になりました。

投票してくださった皆様、
ありがとうございます〜♪

来年もまた頑張ります
画像投稿機
投稿日時: 2007-12-31 11:05  更新日時: 2007-12-31 11:05
管理人
登録日: 2006-02-22
居住地:
投稿数: 448
 今週の一枚 No.156 「 謹賀新年2008 」 和@
和@ さんの「謹賀新年2008」が 73 点
senami さんの「自転車(CROSS)」が 59 点
Syuzo さんの「内観パース」が 42 点

この結果、和@ さんの「謹賀新年2008」が今週の一枚となりました。
おめでとうございます。

得点は総評価点=投票された評価点の合計となっています。
和@
投稿日時: 2007-12-27 22:35  更新日時: 2007-12-27 22:35
登録日: 2005-10-30
居住地:
投稿数: 195
 Re: 謹賀新年2008
>ひろ坊さん
ありがとうございます。
お久しぶりです!!
よしっ!
小生も負けないようにまた投稿しますね。
vueでレンダもしてみたいなぁ。

>sirwatchさん
ありがとうございます。
いづれはsirwatchさんのように
クルマが作りたいです♪
自由曲面で苦しみましたが
上手くいったときの喜びは、
何にも代えがたいものが
ありますね。
sirwatch
投稿日時: 2007-12-27 18:11  更新日時: 2007-12-27 18:11
登録日: 2005-10-15
居住地: 沖縄県
投稿数: 49
 Re: 謹賀新年2008
和@さん、お久しぶりです。
楽しい作品ですね。渋いポーズなのに、ねずみのヘルメットって
表面材質の質感もよく、その分大変だったろうなぁって思いました。
ひろ坊
投稿日時: 2007-12-26 23:55  更新日時: 2007-12-26 23:55
登録日: 2006-03-18
居住地:
投稿数: 29
 Re: 謹賀新年2008
うわぁ〜和@さんお久しぶりです
ちょいのりビールは没になったんですね。
あれはあれで和@さんぽくてよかったのに(笑
でも完成度は断然こっちの方がすごいです
渋くてすげーかっきいいし、フォトリアルなのもすごい
おいどんも和@さん目指してがんばります(笑
いや、まじで
和@
投稿日時: 2007-12-26 07:58  更新日時: 2007-12-26 07:58
登録日: 2005-10-30
居住地:
投稿数: 195
 Re: 謹賀新年2008
コメントありがとうございます。

あ、書き忘れて今頃になって恐縮ですが、
人物はPOSERからインポートです(汗
ですが、Shadeでかなり手直ししています。
その他小物類から背景に至るまではShadeです。

初日の出!っていうイメージが出せていないので
次回はもうちょっと頑張りたいと思います。
mari
投稿日時: 2007-12-25 23:20  更新日時: 2007-12-25 23:20
登録日: 2006-02-10
居住地:
投稿数: 19
 Re: 謹賀新年2008
和@さん、とても楽しい作品ですね。
かっこいいお兄さんの、可愛いヘルメットに釘付けです。
ジーンズの裾の細かい処理も、良い雰囲気が出ていると思います。
大受け間違いなしの年賀状だと♪
和@
投稿日時: 2007-12-25 22:11  更新日時: 2007-12-25 22:11
登録日: 2005-10-30
居住地:
投稿数: 195
 Re: 謹賀新年2008
コメントありがとうございます♪

お褒めのお言葉、大変うれしいです。
もうちょっと下から見るアングルが
欲しかったのですが、なぜか上手くいかず
悔しい思いをしています。

DDTMさんの作品のような
躍動感の表現が次の課題です。
DDTM
投稿日時: 2007-12-25 20:44  更新日時: 2007-12-25 20:44
登録日: 2004-05-18
居住地:
投稿数: 27
 Re: 謹賀新年2008
こんにちは。
地面スレスレのアングルのせいでしょうか、
これまで見たことが無い範疇にあるような、
何か不思議な感じがする絵ですね。
うまく言えませんが、何だかとても刺激されました。
(ほめてるんですよ〜)
和@
投稿日時: 2007-12-25 00:23  更新日時: 2007-12-25 00:23
登録日: 2005-10-30
居住地:
投稿数: 195
 Re: 謹賀新年2008
コメントありがとうございます〜

実はタイヤの質感が上手くいかなくて
反重力仕様となりました(笑
とはいえ、反重力っていったいどんな技術
なんでしょうね?(笑

次回は現実にありそうでないような
もうちょっと大きい乗り物を
モデリングしたいと思ってます。
euvdnim
投稿日時: 2007-12-24 22:42  更新日時: 2007-12-24 22:42
登録日: 2006-03-28
居住地:
投稿数: 115
 Re: 謹賀新年2008
和@さん。こんにちは〜。
カッコイイ〜作品に仕上がってますね〜。
エアーバイクがとてもいい感じですね〜。
未来の普及型ミニバイク?と、なにやら現代っぽい風景(笑)のギャップが、とても好きです。
バイクのどの部分が浮上用の部品(反重力?)で、曲がる時の判定はどうやってるんだろう?
とか、ついつい考えてしまいます(笑)。
ホント、とても楽しい作品です。


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