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Hanakoさん記念
説明: Hanakoさんのデータを購入させていただきました。
私は相変わらず自由曲面ですが、Hanakoさん本体はポリゴンで衣装は自由曲面で作成されてました。存在感の違い、表情、ポーズのデータ処理はかなり勉強になりました。(イーフロの販売員ではありませんョ・・・(笑)。)
IKEDAさんに感謝!、イーフロさんありがとう!

ポリゴンと自由曲面の特徴を使用できるShadeは強固なものになってほしいです!

ちなみにHanakoさん以外も全部指先まで関節があったためかメモリ不足となってこれが限界でした。
投稿者: Yoriri - Yoriri さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-01 12:37  ヒット数: 7240  コメント数: 2  
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレ+フォトン  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
Yoriri
投稿日時: 2008-06-01 18:41  更新日時: 2008-06-01 18:41
登録日: 2007-07-21
居住地: 神奈川
投稿数: 18
 Re: Hanakoさん記念
IKEDAさんはじめまして!
IKEDAさんから直接コメントいただけるなんて夢のようです。
Hanakoさんのデータはかなり勉強になってます!
ポーズはHanakoさんのジョイントで付けました。ほかのアイテムもそのままです。(購入者しか判らない(笑))

 ☆後ろにShadeキューブがあったんですね
  透明材質ってのもなかなかキレイでいいですね☆

ありがとうございます!キューブはShade10の外箱を見ながらガラスだったらどうなるんだろう?と考えて作成してみました。

 ☆この作品は一つのシーンで一気にレンダリングしたのですか??

はい、そうです。分割してフォトショップで合成ということも考えましたが「Shadeだけで!」という頑固さが・・・。前の二人は平面の光源を4枚使ってるので少々明るかったかもしれません。
ちなみに完全密封の建物の中で、天井には平面照明が16灯使ってます。
IKEDA
投稿日時: 2008-06-01 15:33  更新日時: 2008-06-01 15:33
登録日: 2005-10-14
居住地: 東京
投稿数: 126
 Re: Hanakoさん記念
Yoririさん初めまして☆

Hanakoはお役に立てていますでしょうか
少しでもスキルアップの足しになっていただければと思いますです☆

変形しちゃったり金髪にしてみたりいろいろしちゃってくださいw

後ろにShadeキューブがあったんですね
透明材質ってのもなかなかキレイでいいですね☆

この作品は一つのシーンで一気にレンダリングしたのですか??


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