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81 番〜 100 番を表示 (全 4044 枚)


?ロボット?
?ロボット?
説明:  先週やっと7.5にバージョンアップしました。
 駄作が多くてハードディスクを圧迫しはじめましたが、貧乏性なのか捨てられません。。みなさんは自分のShadeデータどうしてますか?
投稿者: Nishiyan - Nishiyan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-03 10:54  ヒット数: 4270
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
A COURT
A COURT 
説明: カーテンがあまり好きではないので、開けっ放しにできるコート(中庭)ハウスの妙なプライベート感がたまに気持ちよく感じます☆


投稿者: J.O.K.E.R - J.O.K.E.R さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-16 21:43  ヒット数: 8862
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: ラジオシティ
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A future train
A future train
説明: 未来の電車を予想して、作りました。
かなり重いです。
(投稿4回目)
投稿者: Shading - Shading さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-22 19:45  ヒット数: 5064
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
a happt new year!!
a happt new year!!
説明: 新年明けましておめでとうございます。
投稿者: uX2 - uX2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-01 17:10  ヒット数: 3969
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
A HAPPY NEW YEAR
A HAPPY NEW YEAR
説明: 約1年ぶりの投稿です。
年賀状に使用した画像です。
Shade 9 standard + パストレ + パストレ + Photoshop CS3:Lens Blur。
投稿者: bs3 - bs3 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-04 13:33  ヒット数: 5527
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
A HAPPY NEW YEAR 2006
A HAPPY NEW YEAR 2006
説明: 新年明けましておめでとうございます!
皆さん初めまして。
今回初投稿のpandaと申します。

今年の年賀状はShadeで作ってみました。
パストレ+パストレでレンダリング後にフォトショップでレタッチと筆の軌跡等を加筆しています。
実際のサイズはA4の300dpiです。
投稿者: panda - panda さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-06 09:41  ヒット数: 7989
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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A high-rise house, living
A high-rise house, living
説明: 前回投稿した作品はレイトレーシングでレンダリングしましたが、今回はラジオシティーレンダリングの作品です。
投稿者: shou - shou さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-08 21:10  ヒット数: 6562
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
A Japanese Girl
A Japanese Girl
説明: The Girl is made according to a japanese Girl Photo
投稿者: yschau - yschau さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-19 14:29  ヒット数: 4978
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: スキャンライン
評価:
A light and a skeleton
A light and a skeleton
説明: ライトに見つかった骸骨です。
投稿者: ARTE - ARTE さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-09 21:09  ヒット数: 4705
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: CALLISTO
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A platform scale
A platform scale
説明: ちょっと変わった形の天秤をデザインして、それを
使って重さを量るというシーンの想定ですが、製作中
どんどんエスカレートして、本当に変な形になって
しまい、かなり説得力に欠けていると思います。
モデルは自由曲面とポリゴンの組合せです、今回も
一切ブリアン使っていません。
Shade6の分散レイトレーシングでレンダリングしました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-19 19:13  ヒット数: 6587
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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A ruler of time
A ruler of time
説明: ―時計
それは我々にとって決して無視できない重大な存在である
何故ならそれが指し示す時こそが我々に流れる時間に他ならないからだ

時計とは時の支配者―
どこかの誰かの、そしてあなたの腕に…

**************
なんとなく販売煽りの文章っぽく(笑
投稿者: Jam - Jam さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 22:54  ヒット数: 3695
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
A-10A
A-10A
説明: 6年前の形状を久々に再レンダリング
してみました。
投稿者: 原口義保 - 原口義保 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-21 09:26  ヒット数: 5534
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
A-4M SKYHAWK
A-4M SKYHAWK
説明: 陽光きらめく海上を飛ぶスカイホークです。
既に退役している機体ですが、使い勝手の良さそうな好きな機体です。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-02 21:56  ヒット数: 6271
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
A320
A320
説明: A320をモデリングしました。国内線で利用された方も多いと思います。なお、モデリングはShade8.5basicで行いました。レンダリングは、Vue5です。それでは、よい旅を。
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:15  ヒット数: 5318
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
A3_Archetype 3
A3_Archetype 3高ヒット
説明: 近い将来実現できそうなアンドロイドとしてデザインしました。
全身を作るつもりですが先は長そうです。
投稿者: K.Fukuma - K.Fukuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-16 00:25  ヒット数: 18024
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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accessories
accessories
説明: 二回目の投稿です、古い作品ですみません。
モデリング上極簡単な指輪ですが、レンダリングの方でちょっと手間取ってしまいまして、綺麗な光沢感とソフトな影を表現したかったので、LUXORのフォトンマップ+パストレーシングを用いました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-10 06:42  ヒット数: 6570
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Advents kranz
Advents kranz
説明: ちょっと気が早いかもしれませんが、クリスマス用に作った画像です。

人物の肌部分以外はほぼ自由曲面で、レンダリングはパストレーシング+パストレーシングで16時間。わりと速く終わりました。
投稿者: Shaman - Shaman さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-28 00:04  ヒット数: 8242
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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AE111その2
AE111その2
説明: 面光源を使用して、別角度からレンダリングしてみました。
やっぱり面光源を使うと仕上がりが綺麗ですけど、その分時間がかかりますねぇ。
投稿者: sirwatch - sirwatch さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-27 22:44  ヒット数: 5326
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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after racing.....
after racing.....
説明: Shade 7での初投稿です。
これでは全く「7」の良さを活かせてないんですが・・・。
一応、汚れたボディも見てください。
投稿者: tecin_concrete - tecin_concrete さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-04 09:12  ヒット数: 5666
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
AH-64J
AH-64J
説明: モーションブラーのコツが、何となく分かってきた気がします。

これまで、これが分からなかったのでヘリやプロペラ機は鬼門でしたが、なんとかなるかも(w
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-25 21:17  ヒット数: 7959
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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