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TOYOTA 2000GT
TOYOTA 2000GT高ヒット
説明: とりあえず1枚
HomePageひまつぶしGallery
投稿者: yamamoto2000 - yamamoto2000 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-13 20:22  ヒット数: 19377
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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腕時計
腕時計
説明: 私の時計です。かなり荒削りですが、雰囲気は出ていると思います。
投稿者: jack - jack さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-13 21:50  ヒット数: 8072
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和室です
和室です高ヒット
説明: ラジオシティ用に作ったものをShade 7 basicパストレーシング&パストレーシングでレンダリングしてみました。
投稿者: 匠弥 - 匠弥 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-13 21:55  ヒット数: 18308
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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初めてのメイド
初めてのメイド高ヒット
説明: モデリング技術力向上の為、なぜかメイドさんを作ってみました。基本的な形状はShadeR5 Personalにて作成後Shade6 professionalにて微調整を行いました。
投稿者: osamu_yamamoto - osamu_yamamoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 02:54  ヒット数: 17255
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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休憩
休憩
説明: Shade6で作った物ですが、7 basicでパストレーシングを試してみました。
光源にIBLを使用し、レンダ後色調等少々いじってます。
投稿者: AKR - AKR さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 06:16  ヒット数: 9806
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正12面体 ネジ付き
正12面体 ネジ付き高ヒット
説明: ネジ付きでレンダリングしなおしました。

上面の形状をリンクで複数配置しているのですが
部分的に綺麗(<)+アンチ2x2でも
1.2GBのメモリーを消費します。

Shade上のメモリー管理は何GBまで
利用できるのですかね?
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 16:23  ヒット数: 12722
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虹彩
虹彩
説明: 京都の紅葉をイメージして制作しました。
投稿者: あきら - あきら さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 17:12  ヒット数: 8836
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ふぁんたじー2
ふぁんたじー2
説明: Shade 6 spiritで作りました。
人体は、ポリゴンでボーンを組み込んであるので、修正しなくていいのですが、他のところの修正がなかなかたいへんでした。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 10:56  ヒット数: 9480
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ベッドルーム
ベッドルーム高ヒット
説明: shade6のラジオシティーでレンダリングしました。空気感の表現にこだわりました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 21:12  ヒット数: 12855
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豆丸旅立ち
豆丸旅立ち
説明: 知り合いが2Dで作ったキャラクター豆丸を3D化してみました。
この絵の設定は長くなるので説明しません^^ゞ
使用ソフト:99年発売のmyShade・・・でも3D暦は超短いです。
投稿者: ゐさな。 - ゐさな。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 23:35  ヒット数: 9666
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ヒントで作ったソファー
ヒントで作ったソファー高ヒット
説明: shade 6 spiritで作りました。
この前ソファーの質感について質問させてもらった物の完成品です。一応、完成結果をということで投稿させていただきます。
投稿者: 朱鷺 - 朱鷺 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 03:09  ヒット数: 11286
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オフィス
オフィス高ヒット
説明: shade6のパストレーシングでレンダリングしました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 11:53  ヒット数: 11281
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建築イメージ2
建築イメージ2高ヒット
説明: ラジオシティの練習で
作成しました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 23:17  ヒット数: 11653
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チューリップ
チューリップ
説明: 久々に使ってみたくなったので作ってみました。
1本だけで表現するには難しい素材だということを
1本作ってから気付きました。なので1本だけです。
背景とか地面とかは手抜きです。
地面はGeoCanvasを使用してますが、よくわからないですね。背景は球体にshadeで一度パノラマ出力した空をマッピングしてます。
投稿者: j2s - j2s さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 04:12  ヒット数: 8222
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ヨット
ヨット高ヒット
説明: 木を3Dで作るのはあきらめました
まあ 雰囲気出たでしょうか
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 09:15  ヒット数: 15259
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椅子とカップ
椅子とカップ
説明: 久しぶりにレダリングしてみました。
パストレーサーで書いてみましたがどうでしょう。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 13:03  ヒット数: 8045
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ロボットの手です。
ロボットの手です。高ヒット
説明:
はじめましてFOGといいます。
Shadeで作っているメカの手です。
まだ手以外モデリングができていないのですが
一応レンダリングしてみました。
もっと情報量をふやしてかっこよくしたいとおもっいています。
投稿者: FOG - FOG さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 17:31  ヒット数: 11874
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建築イメージ1
建築イメージ1高ヒット
説明: レイトレーシングの練習で作成しました。
ソファセットはオリジナルです。
階段は吊構造で実用上の構造設計
も行いました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 21:49  ヒット数: 12091
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時計
時計
説明: 間違って黒白にしてしまいましたが
この方がいいみたいです
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 09:10  ヒット数: 6775
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ふぁんたじー4
ふぁんたじー4
説明: 7basicのパストレです。
使いこなして、いません。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 13:06  ヒット数: 9164
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