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681 番〜 700 番を表示 (全 1022 枚)


水

説明: 初めて投稿します。
水滴が水面に落ちて跳ね返ったところです。
Shade7.5Basicを使っています。
レンダリングはパストレーシング+パストレーシングです。
投稿者: Noshy - Noshy さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-21 15:13  ヒット数: 3946
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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忘却の勇者
忘却の勇者
説明: すんごい久々に投稿する気がした今日この頃…今回は砂嵐☆PhotoShop使わないでどこまで出来るか…以外に出来るもんです(笑 限界と感じるのはソフトではなくやはり人間側のようですね。
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-19 09:52  ヒット数: 6907
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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初投稿です。
初投稿です。
説明: バルセロナチェアです。レンダリングはパストレ+パストレで、バックはPSでレタッチしてます。
投稿者: @kei - @kei さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-18 10:46  ヒット数: 4327
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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狛犬
狛犬
説明: 1年半振り、2度目の投稿です。
年賀状に使った狛犬です。ホントにいい加減なモデリングなのですが、Shadeの自由曲面の良いところでしょう・・・(^^;
投稿者: 3d-harada - 3d-harada さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-16 10:31  ヒット数: 4002
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タイガーサラマンダー scene1
タイガーサラマンダー scene1
説明: 今回はタイガーサラマンダーを制作してみちゃいました。
元ネタが30センチオーバーのブリブリ個体だったのでコヤツもオデブになりました。
全身の斑模様と皺のズレをなくすのに一苦労。
疲れてしまったので、sceneは使いまわしの河岸夜景でとりあえずpose!!.
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-16 10:30  ヒット数: 4274
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無題-0111
無題-0111
説明: Shade8を使用。
投稿者: ITTEN - ITTEN さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-12 10:04  ヒット数: 5210
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初投稿です
初投稿です
説明: フォトンマッピング使ってみました。Shade始めたばっかりですがこれからがんばります。
投稿者: etsu - etsu さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-07 15:16  ヒット数: 4220
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卓上
卓上
説明: 今年中に間に合わせようと何とか
投稿者: kawagucti - kawagucti さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-01 18:37  ヒット数: 3721
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上半身
上半身
説明: 発想力に欠ける人間なので思い付くのに一苦労します。
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-28 10:02  ヒット数: 3993
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評価:
ペン
ペン
説明: 日常の何気ない物です
投稿者: kawagucti - kawagucti さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-26 09:49  ヒット数: 3858
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スライムでぇーす☆
スライムでぇーす☆
説明: 簡単な形状・・・。あはっ
投稿者: RUKI - RUKI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-26 09:49  ヒット数: 4823
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出陣
出陣
説明: 機械に囲まれた町を作ってみたくて材質を汚してたらこんなんなりました(笑 全体構図はポストカードやPC壁紙のつもりで人物と町を合成しました★ 
最近思うこと…大気の表現、雲からの木漏れ日、煙、炎など自然界に存在するような様々なものが作るのに大変な苦労を必要とします。静止画ならいいんですけどね(汗 アニメーションだと限界があるような気がする今日この頃…(TAT)
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-23 17:02  ヒット数: 9491
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Red Blood Cell
Red Blood Cell
説明: どろどろ血液です。
ディスプレースメントマッピングを全ての形状に適用して、レンダリングしました。
私の血液もどろどろ傾向にあるとお医者さんに言われてしまいました。気をつけないといけませんね!
投稿者: T.A. - T.A. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-22 19:16  ヒット数: 4289
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Gravitronic
Gravitronic
説明: 重力というイメージを想像してみました。
投稿者: 灯禾 - 灯禾 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-20 09:35  ヒット数: 4097
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評価:
second stage
second stage
説明: オブジェクトをすべて単一色で設定し、ライディングのみで光と影
を演出する素描的な表現方法は材質設定に入る前の状況確認として
よく使用するが、逆に完成時よりも今の方が自分的に好きです。
材質を設定したらこの雰囲気を壊してしまうのが怖いかもしれません…
オリジナルイメージはこちら↓
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/000/151/31/1/second%2520stage.jpg
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-20 09:35  ヒット数: 7159
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評価:
月周回衛星「SELENE」
月周回衛星「SELENE」
説明: バックの紅葉は家の近くの公園で撮影しました。

この衛星にはハイビジョンカメラを搭載して月から地球が出てくる「地球の出」の動画を撮影する予定だそうです。
投稿者: しぶ。 - しぶ。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-16 09:34  ヒット数: 3954
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評価:
seirenes_断崖にて
seirenes_断崖にて
説明: seirenes(神話上の半獣)をまた作り直して4体目、ポリゴンモデルとして作り直したversion3はデザインの不備からスキン設定の段階でお蔵入り。今回のモデルでやっといけそうな感じ、肩の周りにまだ難はあるもののなんとかなるかな。
海の見渡せる断崖より獲物を物色中(神話上の生き物だって飯は食うだろ)の様子。
擬似天、レイトレースでレンダリング。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-15 18:48  ヒット数: 4729
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評価:
静

説明: 身の回りにあるものをそろえてみました。
投稿者: kawagucti - kawagucti さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-14 09:22  ヒット数: 3927
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粘土細工的なもの
粘土細工的なもの
説明: 1週間ほど手足と胴体の形を悩みつつ作ったんですが
あまり良い結果になりませんでした  

手の爪が結構変な気がしますが、気にしないでください(笑)
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-14 09:21  ヒット数: 4153
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LC2
LC2
説明: クッションの質感が黒だけにが難しいです。
投稿者: wataru - wataru さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-12 09:35  ヒット数: 4206
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