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81 番〜 100 番を表示 (全 1022 枚)


Cat of silver.
Cat of silver.
説明: 初めて投稿いたします(ドキドキ・・・)
いつも心が和むような物が作れたら良いな〜と思っています。

Shade 6 Path Tracerを使用しています。
投稿者: KAZUHICO.N. - KAZUHICO.N. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-18 09:39  ヒット数: 7051
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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猫彩色
猫彩色
説明: Shade 8
Poser 6
Vue 5
パストレ+パストレ+IBL+DepthPlus
です。
Pentium D PCで半日ほどでモデ+レンダ終了しました。
投稿者: K.Kageyama - K.Kageyama さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-27 12:43  ヒット数: 7017
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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水没の街
水没の街
説明:
投稿者: matsu - matsu さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-20 22:16  ヒット数: 7015
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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海上コテージ
海上コテージ
説明: 海が好きです。
釣りして、ダイビングして、ゆっくりと時間を
忘れる。そんな夢を絵に♪
風力発電、水の濾過装置、タンク、ボート、ジェットスキー等など
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-08 10:41  ヒット数: 7015
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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模写
模写
説明: なんとかスキルアップしたくて作ってみました。
2時間かけたものです。

上が実写で下がCGです。
投稿者: takJun - takJun さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-31 16:36  ヒット数: 6968
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Bar
Bar
説明: 移り込みの設定など
透明体の表現は難しいです‥
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-09 01:52  ヒット数: 6930
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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A platform scale
A platform scale
説明: ちょっと変わった形の天秤をデザインして、それを
使って重さを量るというシーンの想定ですが、製作中
どんどんエスカレートして、本当に変な形になって
しまい、かなり説得力に欠けていると思います。
モデルは自由曲面とポリゴンの組合せです、今回も
一切ブリアン使っていません。
Shade6の分散レイトレーシングでレンダリングしました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-19 19:13  ヒット数: 6915
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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忘却の勇者
忘却の勇者
説明: すんごい久々に投稿する気がした今日この頃…今回は砂嵐☆PhotoShop使わないでどこまで出来るか…以外に出来るもんです(笑 限界と感じるのはソフトではなくやはり人間側のようですね。
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-19 09:52  ヒット数: 6896
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ワイングラス
ワイングラス
説明: 久々にShadeで作ってみました。
少々影が不自然ですが…
投稿者: MassaGoeGoe - MassaGoeGoe さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-10 06:28  ヒット数: 6886
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
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PSPもどき
PSPもどき
説明: PSP発売の前にお仕事で作ったものをパス+フォトンでレンダリングしたものです。当時資料が少なかったのと自分の勘違いでジョイティックをスピーカーと間違えたり、全体のスタイルがかなり本物とは異なっています。(言い訳です)
投稿者: もに - もに さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-19 17:50  ヒット数: 6876
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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アカシュモク
アカシュモク
説明: 趣味でごくたまにShadeをいじってる者です(しかもまだR5)。
ここに掲載されている皆さんの作品にいつも圧倒されているのですが、折角作ったので恥ずかしながら初めて投稿させて頂きました。
背景をPhotoshopで描いて合成して、また描き足して・・・とかしていたら、ラッセンの絵みたいな質感になってしまいました。
投稿者: kosuge - kosuge さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-13 09:18  ヒット数: 6831
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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旅行2
旅行2
説明:
投稿者: B00003048 - B00003048 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-03 09:55  ヒット数: 6824
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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飛翔
飛翔
説明: 空気感をがんばってみました。
投稿者: RHX - RHX さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-05 09:25  ヒット数: 6802
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ピル君
ピル君
説明: 小6のシェードユーザーです。かわいいキャラクターが出来たので投稿します。
投稿者: たこすみ - たこすみ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-20 16:42  ヒット数: 6800
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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瓶とコップ
瓶とコップ
説明: 冬空の下で寒いけどジンジャーエール飲んでます。
光源は無限遠光源とIBLを使ってます。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-15 09:32  ヒット数: 6781
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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チョコレートの家
チョコレートの家
説明: 甘そうにみえるといいんですが。。
生クリームの類いは痛みそう、とのことでつけれませんでした
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-19 15:13  ヒット数: 6749
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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「騎兵」-飛-
「騎兵」-飛-
説明: 絵みたいな軽さの髪につくれないかなぁ。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-05 23:34  ヒット数: 6734
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ビール瓶のHDRI
ビール瓶のHDRI
説明: ビール瓶の外形をIllustratorでトレースして
Shadeにインポートし材質設定をおこない
HDRIイメージを使って環境を作り
パストレでレンダリングしました。

特徴はフレネルと異方性を使ったことです。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:19  ヒット数: 6711
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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練習
練習
説明: レイトレのみ レンダリングの時間短縮の決めては何でしょうか?PC2台使っているのに?
投稿者: rutawa - rutawa さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:20  ヒット数: 6710
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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START LINE
START LINE
説明: オリジナルで作成したバイクに人物を乗せ、できるだけ全体を見せるアングルにしてみました★しかし足が入りきらなかった(汗 今度は車&レースクィーンにしてみようと思います。
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-26 14:35  ヒット数: 6704
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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