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321 番〜 340 番を表示 (全 1022 枚)


いいお湯
いいお湯
説明: 以前の作品から部品を使って作りました。 モデルはPoser6で作りました。 
投稿者: tagosaku - tagosaku さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-16 22:43  ヒット数: 4565
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
PA○EROと滑り台
PA○EROと滑り台
説明: スピーカーの穴におもいっきりモアレが出ちゃいました。レイトレ+面光源
投稿者: kumaben - kumaben さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-01 09:37  ヒット数: 4457
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
オーケストラ
オーケストラ
説明: オーケストラを描きました。
オーケストラにして見れば、楽器が少ないですが・・・
それでも、7種類描きました。
ピアノ、ティンパニ、フルート、ハープ、バイオリン
トランペット、チェロ
描きました。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:13  ヒット数: 4253
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
電気自動車つくりました。
電気自動車つくりました。
説明: ビバ!
レイトレ。
投稿者: 宙志 - 宙志 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-21 01:35  ヒット数: 3897
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
cubicle
cubicle
説明: 【radiosity】rinocerose - cubicle
投稿者: YanHumor - YanHumor さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-10-01 08:20  ヒット数: 3691
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
マイルド
マイルド
説明: マイルドセヴン.
難しい形状のものは、まだ作れません。
今のところ、自分としてはこれがいいところかな。

投稿者: sakusaku - sakusaku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-20 10:01  ヒット数: 3953
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
窓辺
窓辺 
説明: 遅ればせながら、新しい機能を使用してみたくて…
カーテンの色と景色を替えてみました。
ちょっと雰囲気が変わります。
投稿者: mari - mari さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-12 11:36  ヒット数: 5086
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: パストレーシング
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紅いソファー
紅いソファー
説明: 紅いソファーです。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-21 12:31  ヒット数: 3694
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
無題
無題
説明: ポリゴンの考え方を大幅に変更したのでそのテスト
複雑な形状を一体形状で作るにはどうしたらいいか試行錯誤してみました。この謎の生物はすべて一体形状でできてます。牙や舌、歯茎などもしっかりモデリングしたのに陰で潰れちゃってますね。
もう少し黒にこだわりたかったんですがなかなか思うようにいかないものです・・・
投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-18 21:24  ヒット数: 4170
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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うちのスピーカー
うちのスピーカー
説明: 初めまして、Tatsukiと言います。現在、私はリアルを追及する事を目的としてShadeで製作を行っています。うちにあるスピーカーを対象にしました。現在の自分のレベルがどの程度のものなのか知りたく投稿しました。リアルさを上中下をさらに上中下で分割した9段階の評価で言えば中の中?中の上?上の下?くらいだと思うのですが、一般の認識とのずれ?を認識したく、皆さんの評価をお聞かせください。
ライティング:無限縁光源1つ(勉強中)
モデル:全てポリゴンメッシュ
レンダリング:パストレーシング+ラジオシティ
投稿者: Tatsuki - Tatsuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-31 12:15  ヒット数: 4286
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Shield
Shield
説明: Guitarのシールド線です。
鉄の質感のれんしぅのつもりで描いたんですが、
ゴムの質感ってなんだ!?てな具合になりました・・・。
投稿者: Syoku - Syoku さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-15 04:39  ヒット数: 4148
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Solid
Solid
説明: これは自由曲面ではモデリング不可能に近い形状を
ポリゴンでやろうと思ったのがきっかけです。難しい
所と言えば、形状が変にならないようにポリゴンを
分割し、コツコツと頂点編集するところかな。因みに
ブーリアンは一切使っていません!
材質には擬似環境マップを適応しています、光源は
ドーム状に点光源を配置して、スポットライト一灯
だけでした。Shade6のLUXORでレンダリングしました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-22 12:49  ヒット数: 6097
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ある洞窟の中で
ある洞窟の中で
説明: Shade 6 spirit 自由曲面+分散レイトレーシングです。

先日この画像投稿を知って自分も投稿しようと思って、きのう急いで作ってみました。まだ暑いのでちょっとギョっとするものがいいかなぁと考えコレにしました。
投稿者: hayato - hayato さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-30 09:02  ヒット数: 4229
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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逃げるのじゃ〜
逃げるのじゃ〜
説明: 逃げては駄目ダニ。まってけろ!(*^_^*)
投稿者: ピヨ吉 - ピヨ吉 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-17 14:34  ヒット数: 4462
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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portable HDD player
portable HDD player
説明: 全体的なパーツのバランスが悪いような・・・
ところでCALLISTOでHDRIを使うことは出来ないのでしょうか。



サイトの方も宜しくお願いします。
投稿者: Pesse - Pesse さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-28 13:16  ヒット数: 4463
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
エントランスの鉢植え
エントランスの鉢植え
説明: エントランスの鉢植えです。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-24 11:14  ヒット数: 3942
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Cell Phone
Cell Phone
説明: This is something tryout!!
投稿者: Dragon+Fly - Dragon+Fly さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-06 05:18  ヒット数: 3798
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Space Cafe
Space Cafe
説明: ●なんとなく15分ほどで完成した作品です。
2DCGに見えると思いますがこれでも立派な3DCGです。
●レンダリングで出力後レッタチソフトで左右対称にしました。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-11 17:15  ヒット数: 4127
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
atelier
atelier
説明: 近未来をモチーフに制作。(少しレトロ??)
光源やラジオシティレンダリングを勉強して近々また投稿できたらと思います。
投稿者: Will+† - Will+† さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-13 09:58  ヒット数: 4284
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
hardy DAYTONA
hardy DAYTONA
説明: 初投稿です。
クラウドが乗っているバイクを参考に作りました。
まだまだ未熟なのでコメントなど貰えると嬉しいです。
投稿者: sin01 - sin01 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-18 18:40  ヒット数: 5148
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

321 番〜 340 番を表示 (全 1022 枚)




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