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無題-0303
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2006-03-03 15:38
ヒット数:
4653
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
無題-0130
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
-
ITTEN さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-01-31 10:13
ヒット数:
4760
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
無題-0129
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
-
ITTEN さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-01-29 07:33
ヒット数:
5548
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
コメントを読む
無題-0111
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2006-01-12 10:04
ヒット数:
5205
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
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無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2005-10-24 20:36
ヒット数:
4406
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2005-09-30 09:51
ヒット数:
6693
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
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無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2005-10-16 11:58
ヒット数:
4514
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
無題
説明:
ポリゴンの考え方を大幅に変更したのでそのテスト
複雑な形状を一体形状で作るにはどうしたらいいか試行錯誤してみました。この謎の生物はすべて一体形状でできてます。牙や舌、歯茎などもしっかりモデリングしたのに陰で潰れちゃってますね。
もう少し黒にこだわりたかったんですがなかなか思うようにいかないものです・・・
投稿者:
暇人
-
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前回更新:
2007-08-18 21:24
ヒット数:
4166
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
コメント数:
2
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無題
説明:
なし。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2005-05-11 10:01
ヒット数:
6085
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
無題
説明:
首から下はまだできてません。。。
投稿者:
cyndi-m
-
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前回更新:
2006-03-07 10:05
ヒット数:
3712
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
無題
説明:
投稿者:
cyndi-m
-
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前回更新:
2006-03-15 09:18
ヒット数:
3807
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
-
ITTEN さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-10-28 10:31
ヒット数:
6083
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
8
コメントを読む
無題
説明:
初めての投稿です。
投稿者:
gear1
-
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前回更新:
2006-04-20 16:42
ヒット数:
3903
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
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評価:
無題
説明:
人の顔の実験作ということで作ってみました。
鎖を一つ一つ巻きつける作業は大変でした。
投稿者:
elloneil
-
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前回更新:
2004-04-22 08:43
ヒット数:
5673
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
無題
説明:
投稿者:
pennylane
-
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前回更新:
2008-09-29 14:39
ヒット数:
4068
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2005-09-15 09:46
ヒット数:
5238
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
コメント数:
1
コメントを読む
無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2005-09-06 09:42
ヒット数:
3927
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
無個性
説明:
彼は仮面をかぶり会社へ向う。
いつも同じ作業、いつも同じような会話、
無個性を装いながら皆に合わせるように淡々と毎日を繰り返すが定石と・・・
そして埋もれていく・・・
投稿者:
暇人
-
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前回更新:
2007-08-08 05:00
ヒット数:
4325
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
万華鏡
説明:
貴女は広い視野で見ているつもりでも
本当は鏡に反射して映っている
私のほんの一部だと言うことに
早く気付いてください・・・。
投稿者:
雪兎(ゆきと)
-
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前回更新:
2007-06-03 01:17
ヒット数:
3696
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
毎度 即席パースです ^^;
説明:
今回のパースは、ラジオの事なんてほとんど知らなかった頃に描いた初ラジオ画像です ^^;なんで光が飛んじゃうのかとかなんで黒くなっちゃうかとか全くワカリマセンでした(笑) ?現調 1時間 ?プランニング(CAD)半日 ?CG作図(shade)半日 ?計算(ラジオ)15分 ?計算(レイトレ)15分です。ポリゴンという言葉も、意味ワカリマセンでした (≧∇≦)ブハハハ! レイトレ用に作図した物を、そのままラジオで計算した結果ですね ^^ まだ初々しかったです 笑
投稿者:
takass
-
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前回更新:
2006-11-14 18:21
ヒット数:
4955
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
61 番〜 80 番を表示 (全 1022 枚)
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