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習作
習作高ヒット
説明: いままで背景をきちんと作ったことがなかったので、練習の意味をこめて作成ました。
ついでに演出としてちょっとホラーっぽく色調補正してみました。
投稿者: RHX - RHX さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-26 22:29  ヒット数: 21302
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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orz
orz高ヒット
説明: HDRのテストですが、背景にHDR貼り付けただけでこんな画像が簡単に出来るとは。
投稿者: ninjakid - ninjakid さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:03  ヒット数: 16061
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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1階がカフェ
1階がカフェ 高ヒット
説明: 瓦をいれた途端、重たくなって大変でした。

投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-21 16:06  ヒット数: 15690
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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ヨット
ヨット高ヒット
説明: 木を3Dで作るのはあきらめました
まあ 雰囲気出たでしょうか
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 09:15  ヒット数: 15277
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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bedroom
bedroom 高ヒット
説明: 間接光の割合が多いシーンだと
フォトンなどの調整がむずかしいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-02 20:01  ヒット数: 13425
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: CALLISTO
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Kitchen
Kitchen高ヒット
説明: 標準シェーダではオブジェクトに汚れを加える事は難しいです、
うまくテクスチャを描けたとしても正しくモデルに合わせるのが
かなり苦労します、ナチュラル色を再現するにはライディングも
大きく関わっている、などなどの課題はいつまでも続くんだろうな…
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-19 13:26  ヒット数: 13313
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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BF
BF高ヒット
説明: Shade9でレンダ後、フォトショで加工しました。

久しぶりにShade9を使用しましたけど、やっぱり重いorz
10はどうなんでしょう。
投稿者: yo1 - yo1 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-03 21:28  ヒット数: 12849
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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room66.
room66.高ヒット
説明: 自然なライティングは難しいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-14 00:00  ヒット数: 12405
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Oil lamp
Oil lamp 高ヒット
説明: 久しぶりの投稿です、皆さん宜しくお願いします。
テクスチャ作成時、私はPhotoshopでのブラシングやマスク作りは大の苦手です
たとえタブレットを使ったのフリーハンド手法でもあまり得意ではありません、
そんなある日、メモ用紙で落書きしていた物が良い感じだったので、これを
スキャナーで読み込んで見ると、マスクイメージとしては予想以上で、実際に
イメージと合成して見ても、かなりうまくいけました。それ以来、半分の作業は
アナログで、残りの編集はデジタルでという手法は段々と定着してきました。

二枚目はそのテクスチャ作成の過程です、コピー用紙と4Bの鉛筆を常用しています。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-13 14:29  ヒット数: 12117
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: CALLISTO
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POWER UNIT
POWER UNIT高ヒット
説明: 外装に隠れていた部分を作り直しました。
某展示会を意識して作りました。

看板のスペックは妄想です。
馬力とワットの変換は合っています。

あれ?吊っているワイヤーが見えない!
投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-18 21:12  ヒット数: 12091
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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living room
living room 高ヒット
説明: カタログの写真を見ながらつくりました。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-19 17:09  ヒット数: 11970
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: CALLISTO
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Diamond  Queen
Diamond Queen高ヒット
説明: 翡翠に続いて金剛石の女王です。
ダイヤって固いイメージがあるので女王ですが甲冑を着用しています。
ですが調子に乗って甲冑を作っていたら可動部分がすごく狭くなってしまいました。要反省ですね...。
投稿者: 宮内 健 - 宮内 健 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-09 00:17  ヒット数: 11593
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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灰皿
灰皿 高ヒット
説明: カタチがおもしろそうだったのでつくってみました。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-24 02:45  ヒット数: 11316
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: CALLISTO
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ワインはいかが?
ワインはいかが?高ヒット
説明: 写真片手にフォトリアルに挑戦と思いましたが、
このようなシーンは光源を多用するので
フォトリアルはどこかに行ってしました。
難しいーーー修行が足りませんね!!
投稿者: レートジャイロ - レートジャイロ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-24 19:36  ヒット数: 11305
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Apple player
Apple player高ヒット
説明: これはM○c製品とはまったく関係のない物です、パロディーと
言えばそれまでですが、それにしても捻りがなさすぎます、
単なる思い付きから出来た習作です。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-04 02:47  ヒット数: 11295
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ルービックキューブ
ルービックキューブ高ヒット
説明:    
投稿者: レートジャイロ - レートジャイロ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-30 07:40  ヒット数: 11064
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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マンガに良く出るハンドガンです。
マンガに良く出るハンドガンです。高ヒット
説明: 色合いとポリゴンメッシュの調整だけで、モデリングはあまりいじっていません。
色合いなどは、それっぽく適当につけてみました。
投稿者: 安谷屋健一 - 安谷屋健一 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-15 07:08  ヒット数: 11031
Shadeバージョン: Shade R4  レンダリング手法: レイトレーシング
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クリスマス・タイム
クリスマス・タイム高ヒット
説明: 世界で一番最初にプレゼントをもらうのは、
ソリをひくトナカイの子供かもしれない、、、?
投稿者: momonga - momonga さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-20 14:54  ヒット数: 10104
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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吹き抜けのリビング
吹き抜けのリビング 高ヒット
説明: 吹き抜けがあるリビングをつくってみました。
開放感を出したかったのですが、ちょっと家具が寂しかったかもしれません 。センスが足りないです  

レイトレ+ラジオシティ+直接光でレンダリングしました。
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 11:23  ヒット数: 10066
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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ほたるの夢
ほたるの夢高ヒット
説明: 学生の頃に描いたアナログイラスト(現存してません)をShadeで作り直してみまし
た。
15年くらい前の記憶ですがこんな感じの絵だったと思います。
自分の過去作からネタを引っ張ってくるようになったら作り手としてアウトですね(-_-;

投稿者: 貴房 - 貴房 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-10 04:03  ヒット数: 10028
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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