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Summer has come and passed
説明:
初めての投稿です。
まだまだ初心者ですが、人物にトライしてみました。
むずかしいですね・・・
作品のイメージは「9月」って感じです。
投稿者:
Ken.Y
-
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前回更新:
2008-09-27 06:13
ヒット数:
6324
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
Sun Set Cruise
説明:
夕日をバックにしてのシーンを作りました。
レンダリングはパストレ+パストレ+無限遠光源を前と後ろから各1灯当てています。背景はVue 4で単純に作ったものを合成しています。
投稿者:
furaibou
-
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前回更新:
2005-06-02 02:48
ヒット数:
6301
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
Sunscreen
説明:
季節外れ…サンタクロースでも作ろうかな★一応日焼け止めの広告っぽくしてみたり。こういう仕事してみたいなぁ〜↓
投稿者:
IKEDA
-
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前回更新:
2005-12-02 09:32
ヒット数:
7110
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
Susie Q
説明:
やっぱり、服を着てなきゃ、
ということで、服を作ってみました。
投稿者:
Lucy
-
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前回更新:
2006-01-30 11:23
ヒット数:
5836
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
swords girl
説明:
She is a swords girl with reference to a game character.
投稿者:
yschau
-
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前回更新:
2008-05-08 10:16
ヒット数:
5030
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
syoujo
説明:
ちょっと遅いですが、明けましておめでとうございます。
投稿者:
yodel
-
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前回更新:
2008-01-11 15:51
ヒット数:
4855
Shadeバージョン:
Shade 6
レンダリング手法:
その他
評価:
syoujo_2
説明:
不備な点も多々あると思いますが。
投稿者:
yodel
-
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前回更新:
2008-02-02 21:58
ヒット数:
4672
Shadeバージョン:
Shade 6
レンダリング手法:
その他
評価:
syoujo_4
説明:
衣類は若干手抜き。
投稿者:
yodel
-
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前回更新:
2008-02-25 21:53
ヒット数:
4351
Shadeバージョン:
Shade 6
レンダリング手法:
その他
評価:
syoujo_5
説明:
合成です。
投稿者:
yodel
-
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前回更新:
2008-03-17 22:20
ヒット数:
5178
Shadeバージョン:
Shade 6
レンダリング手法:
その他
評価:
Tattoo you
説明:
バックはPhotoshopで作製、今までバックは墨ばかり使っていたので今回はサイケ調です。
投稿者:
Lucy
-
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前回更新:
2006-03-08 21:10
ヒット数:
8105
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
The trace of a face
説明:
既存のUVマップを shade用の投影マップに編集して、眼、口、耳をレイトレースでレンダリングした人物ポリゴンの部分の集合体、つまり「顔」である… ひとつ勘違いしてもらいたくないのは、これはもともと単なる人物素材のプロトタイプとして制作したもので、別に可愛らしさを追求したものでもないしリアルを追求したものでもなかったということである… 女性3Dには「可愛らしさ」が全てのような傾向性があるようだが個人的には興味がないし、単に眼に見えるものをテクスチャーとして制作していけば誰でも作れるものでもある、そもそも目的は作品と言うよりポリゴンへのShadeマップのテストである、ちなみに顔より先に、脇、手、脚などもトライしたのだが… 動く部分に対して既存のUVマップをShade用の投影マップに作りかえるのは無理があるので「顔」で一時の完結とした、やはり今後のShadeUVマップの機能拡張とobjもポート出来るように期待したい。
投稿者:
V.M.Peoples
-
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前回更新:
2004-05-05 00:49
ヒット数:
6354
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
12
コメントを読む
The trace of a navel
説明:
既存のUVマップを shade用の投影マップに編集して前回、眼、口、耳をレイトレースでレンダリングした人物ポリゴンの腹の部分版である「臍」、これもフェチズムというか部分による全体の想像という図式である…美術系の方には理解頂けるだろうか?
投稿者:
V.M.Peoples
-
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前回更新:
2004-04-23 23:43
ヒット数:
6802
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
7
コメントを読む
The trace of a stomach
説明:
既存のUVマップを shade用の投影マップに編集して前回、眼、口、耳をレイトレースでレンダリングした人物ポリゴンの「臍」の全体像である、つまり「腹」になるが… 掲載基準がかわからないので、ここまでのレンダリングとした。
投稿者:
V.M.Peoples
-
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前回更新:
2004-04-23 23:43
ヒット数:
6926
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
The trace of an ear
説明:
顔の中で最も芸術的な部位…あの形状でなくても聞こえるはず…馬ならぬ画像の耳に…5年以上も前のポリゴンデータをshade用に編集してレイトレースでレンダリングしてみました、UVマップが搭載されたとのことで使おうとしたらバンプが使えないので、結局shade用に投影マップを作りました。
投稿者:
V.M.Peoples
-
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前回更新:
2004-03-25 13:19
ヒット数:
5654
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
The trace of an eye
説明:
人間の各部位は芸術品のよう…眼は口ほどにものを言う…5年以上も前のポリゴンデータをshade用に編集してレイトレースでレンダリングしてみました、UVマップが搭載されたとのことで使おうとしたらバンプが使えないので、結局shae用に投影マップを作りました。
投稿者:
V.M.Peoples
-
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前回更新:
2004-03-25 13:19
ヒット数:
6796
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
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The trace of an lip
説明:
口は、なんとかの元と言いますが…言葉なくしても、語れる部位のひとつ…5年以上も前のポリゴンデータをshade用に編集してレイトレースでレンダリングしてみました、UVマップが搭載されたとのことで使おうとしたらバンプが使えないので、結局shade用に投影マップを作りました。
投稿者:
V.M.Peoples
-
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前回更新:
2004-03-25 13:19
ヒット数:
5662
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
To the adventure
説明:
CALLISTO2でレンダリングしました。光源はSkyLight(IBL)+無限遠光源2です。
投稿者:
pizzicato
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前回更新:
2006-05-27 10:09
ヒット数:
7910
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
8
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Too Much Blood
説明:
ゴールデンウイークも終わり、暗い気分で作りました。(←小学生かよ!)
投稿者:
Lucy
-
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前回更新:
2006-05-17 12:26
ヒット数:
5944
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
9
コメントを読む
Twilight
説明:
しばらく制作中断してたので季節はずれな画像になってしまいました。
背景はフリーのHDRI素材を使用し、レンダリング後に空のみ差し替えてます。
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2005-09-13 09:58
ヒット数:
9388
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Twilight 2
説明:
以前投稿した時は後処理でぼかしてましたが、
多少ライティングを変更し、DepthPlusを使ってレンダリングし直しました。
投稿者:
Ine_inc.
-
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前回更新:
2005-09-30 09:50
ヒット数:
13838
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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