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81 番〜 100 番を表示 (全 697 枚)


頭部2
頭部2 高ヒット
説明: 今までの自分のモデルから見ると多少バランスの悪さが改善できた(人間に見える)気がします。
首が暗く沈んでしまったのが残念です。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-12 00:30  ヒット数: 15135
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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頭部
頭部
説明: 自由曲面FeiFei型です。
(と言ってもFeiFeiはできないわけですが・笑)
髪のディテールはつぶれてしまいましたが、
肌の質感は結構気に入っています。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-29 00:43  ヒット数: 8819
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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透明な林檎
透明な林檎
説明: 夜の森で透明な林檎を見つけました。
投稿者: TRS - TRS さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-10 09:56  ヒット数: 4959
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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東洋的青色発光−The blue light from the Orient
東洋的青色発光−The blue light from the Orient
説明: やや、油断した風の横顔で登場です。
今回は、衣服のシワに留意して制作しました。
投稿者: スナダセイジ - スナダセイジ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-08 10:25  ヒット数: 9947
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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展望
展望
説明: 私は高い所は苦手なのですが・・・。

Shadeの主にポリゴンで人物の制作をしています。
反射を使ったものを作りたいと思い、
これを作りました。

サイトの方に「ポリゴン連盟」という、
ポリゴンで制作されてるサイト様の集まりがあります。
投稿者: aj - aj さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-01 09:03  ヒット数: 5581
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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鉄の人
鉄の人
説明: はじめての3DCG
勇気をだして投稿しました。
http://park21.wakwak.com/~xqpx/
アニメーションも ご覧ください。
投稿者: tot - tot さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-25 16:07  ヒット数: 7232
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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庭の影
庭の影
説明: 昨年来自由曲面からボリゴンへ移行しまして、
なんとか、やっとかたちになりました。
なんとなくひと区切りついたのかな、といったところです。
投稿者: ゆきうり - ゆきうり さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:03  ヒット数: 7280
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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朝日のあたる館
朝日のあたる館
説明: 人物のポーズに不満で数週間に渡って放置。
ホームページでは公開していましたが、やっと妥協できるものになって投稿しました。
すべて自由曲面で作成しています。樹木はIKEDA氏の作成方法を用いてます。
フルートはShade9の購入時のオマケ。
譜面台は自作です。「クラッシックの森」には譜面台が無かった様な・・・。でも購入するか(^O^)/。
購入されてる方教えてください 譜面台ありました?(失礼フォーラムではありませんでした。)
投稿者: Yoriri - Yoriri さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-30 12:45  ヒット数: 7941
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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彫刻?
彫刻?
説明: 前回投稿した女性のベースモデルをほったらかして、改めて人体制作しました。すこしだけ頭の中で描いたイメージとそれを表現する右手の神経がつながったような気がします。首から下を作るのに16時間ほどかかりました。
もう少し早く作れる方法を考えたいと思います。
モデリングは好きですが表面材質は苦手・・・いや、むしろ嫌いですw
投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-04 14:32  ヒット数: 5517
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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昼休み
昼休み高ヒット
説明: OLが勤務する信用金庫での昼休み、昼食が終わって屋上で気を抜いているようなシーンを作ってみました。右足が地面から浮いているのを後から発見、レンダリングに時間がかかるので今回はお許しください。
投稿者: 月見 - 月見 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-27 10:01  ヒット数: 11829
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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昼さがり
昼さがり
説明: パス+パスです。
少し肌の色が薄かったかなあと今更ながらに思っております。
投稿者: いざ - いざ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-02 10:32  ヒット数: 4841
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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中野
中野
説明: shade7のパストレレンダリングです。
ホームページには別アングルの画像がありますので、いらしてください。
http://www1.odn.ne.jp/yk_zero/
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:07  ヒット数: 7812
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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中年オヤジ
中年オヤジ
説明: 初投稿です。
Shade7.5 basic で作りました。
まだまだへたですね...
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-21 10:20  ヒット数: 4546
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
地上に舞い降りた
地上に舞い降りた
説明: 地上に舞い降りた天使…を造ろうと最初は
考えていたけど
どう見ても死神です
本当にありがとうございました
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-02 10:32  ヒット数: 5896
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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地球儀型習作です。
地球儀型習作です。
説明: 昔あるところに一人の若者が暮らしていました。彼は伝説の勇者たちに憧れmyShadeを手に「人体制作」に挑みました…。
しかし、マシンスペックの壁が厚く敗れ去ったそうです…。
それから数年…彼は再び立ち上がりました。皺取りの消耗戦にくじけそうになりながらも、つ、ついに人体らしきものが!
…彼は勝利した相手が頭部にしか過ぎないことをまだ知らない…
カラダナイヨ!?
投稿者: pizzicato - pizzicato さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-31 09:24  ヒット数: 5298
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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誕生
誕生高ヒット
説明: 守りましょう、私の翼で。
あなたが自分自身の翼で羽ばたく、その日まで。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:02  ヒット数: 11165
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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第1章・誕生・
第1章・誕生・
説明: 前回のアンドロイドが消えてしまったので
新作で再登場です
投稿者: kai - kai さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-26 15:18  ヒット数: 5778
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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待つ
待つ
説明: shade7.5.1パストレ(大域照明)、背景フォト(青空)といった設定でレンダリングしました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-17 10:26  ヒット数: 7375
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
待ち札来ず...
待ち札来ず...
説明: 以前投稿したものと全く同じなのもなんなので、テラジェンで作った背景を合成してみました。
投稿者: to-take - to-take さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-26 02:10  ヒット数: 6355
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堕天使
堕天使高ヒット
説明: 「私を束縛するのなら、楽園も翼も要らない」

フォトンの練習中です。狙っていたイメージとちょっと違うのだけど、面白い効果が出たので結果オーライ。

テーマは「ボロは着てても心は錦」です(?)。ちょっと洋風な作品が続いたので、次は和風な作品が作りたいな、と。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-12 10:02  ヒット数: 10465
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