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| ボールベアリング
説明: | 初投稿になります。 ボールベアリングにも色々ありますが、よく観察すると保持器に色々なタイプがあります。 これはボール全周を保持するのではなく、片側だけで保持するタイプです。 外輪を透明処理して保持器の反対側を出そうと試みましたが、うまいこと行きません(^^; たぶんベアリングの後ろにポリゴンの板をつくり、その板からの鏡面効果をつかえば、分かりやすいかもとは思いましたが、操作に慣れていないので、まだまだ難しいですね・・・ 。 熱処理した後の研磨目とか表現できるようになると好いなぁとか考えてます。 | 投稿者: GyroScope - GyroScope さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-04-16 22:03 ヒット数: 4763 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| iPod-itten-001 投稿者: ITTEN - ITTEN さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-05-19 09:56 ヒット数: 5581 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ----コメント数: 1 コメントを読む |
| メッシュの表現
説明: | スピーカーのメッシュを作成したいのですが、 どうしても端の部分がのびてしまいます。(手前の一番下部分) うまくいく方法が知りたいです。 | 投稿者: suyaos - suyaos さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-01-11 17:23 ヒット数: 5364 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| ダブルクリップ!
説明: | 今回も身近なものを作ってみました。 事務用品シリーズその1 | 投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと! 前回更新: 2004-05-18 22:43 ヒット数: 5156 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| ソフトのプロテクト
説明: | 事務用品シリーズその2 仕事の合間に実物を見ながら作成しました。
| 投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと! 前回更新: 2004-05-26 22:47 ヒット数: 5133 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
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