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121 番〜 140 番を表示 (全 305 枚)


チェス
チェス
説明: 初Shade作品がこのチェスです。
投稿者: nepi-nepi - nepi-nepi さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-07 22:58  ヒット数: 4669
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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チェス
チェス
説明: そのまんまチェスです。地味にいきましたが、地味にもほどがありますな・・・もっと修行します。
投稿者: kogekoge - kogekoge さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-21 09:43  ヒット数: 4969
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ダブルクリップ!
ダブルクリップ!
説明: 今回も身近なものを作ってみました。
事務用品シリーズその1
投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-18 22:43  ヒット数: 5146
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ソフトのプロテクト
ソフトのプロテクト
説明: 事務用品シリーズその2
仕事の合間に実物を見ながら作成しました。
投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-26 22:47  ヒット数: 5124
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ストレート型携帯電話
ストレート型携帯電話
説明: ストレート型携帯電話って最近少ないですね。
なので自分好みの形を作ってみました。
投稿者: Ko_To - Ko_To さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-29 03:09  ヒット数: 5647
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ステレオセットです
ステレオセットです
説明: とりあえず作ってみました。
お見せするほどのもでもありませんが、
よろしくお願いします。
投稿者: 川名範幸 - 川名範幸 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-16 11:46  ヒット数: 4703
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレ+フォトン
評価:
ステレオセット
ステレオセット
説明: ビクターのウッドコーンコンポをモデルに作成しました。ShadeR10の寸法入力(実寸入力)はとても便利な機能です。また、パスト+フォトンのレンダリングは、高速になった分散レンダリングのようなクオリティーをもっています。
投稿者: 川名範幸 - 川名範幸 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-02 20:38  ヒット数: 5623
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレ+フォトン
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ジョウロ
ジョウロ
説明: 金細工のミニジョウロです。早朝の窓辺のさわやかな雰囲気がねらいです。
投稿者: YUTA - YUTA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-30 09:02  ヒット数: 4119
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ジェットコースターの車軸
ジェットコースターの車軸
説明: 先日不幸な事故が起きました。原因解明と今後の対策は、冷静に科学的に行われる必要があります。検査技術にかかわっていますので、問題の車軸を再現してみました。ここから探傷方法の課題が浮かび上がります。疲労割れの破面にこだわっていますが、このサイズではよくわかりませんね。
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-12 20:02  ヒット数: 5393
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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ジーンズ
ジーンズ
説明:  6spiritから7standardになった事でやっとUVマッピングが使用出来るようになりました。というわけでさっそくチャレンジしました。次は上半身を含めてしっかりとモデリングします。ポリゴンモデリングは6と7を行ったり来たりしてました。
投稿者: makoto - makoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-04 21:22  ヒット数: 5632
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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シルバコンパス
シルバコンパス
説明: 分かれ道が多い山への登山の時に使います。

HDRを背景に使用し、光源は背景のみです。
ちょっとノイズがありますが、HDRを使うと「俺…こんなの作れたっけ?」って感じになりますね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:37  ヒット数: 4292
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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シャープペンシル
シャープペンシル
説明: 2度目の投稿となります。
今回はシャープペンシルを作ってみました。前回と引き続き自分の部屋にあるものの写生です。
パストレーシングやグローバルイルミネーション等の設定はまだ良くわからないので分散レイトレースでレンダリングをしてみました。
投稿者: Mysty - Mysty さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-14 10:52  ヒット数: 4154
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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システムコンポ
システムコンポ
説明: 独立ユニットのミニコンポです。
CDプレーヤー、MDレコーダー、CDレコーダー、チューナーアンプ、2ウェイスピーカーシステムで構成されています。
投稿者: KAZPHEL - KAZPHEL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-09 10:57  ヒット数: 3984
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
サイホンコーヒーメーカー
サイホンコーヒーメーカー
説明: 形状的には簡単ですが、初心者なので苦労しました。
ホームページにほかの画像もあるのでよろしくお願いします。
投稿者: tomonari14 - tomonari14 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-07 17:25  ヒット数: 4554
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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サイフォン
サイフォン
説明: はじめまして。
横型のサイフォンがあり格好良かったので作ってみました。
まだまだ初心者なので粗も多いと思いますが、投稿させて頂きました。
投稿者: MORY - MORY さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-25 22:01  ヒット数: 6986
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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サイコロ四兄弟
サイコロ四兄弟
説明: サイコロという簡単なモデリングです。パストレーシングでやりました。目立たなくシンプルにできました。
投稿者: kogekoge - kogekoge さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-02 20:34  ヒット数: 4779
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ゴルフボール
ゴルフボール
説明: フォーラムの方でディンプルが話題になっていますので、私の造ったのも見ていただこうと・・・・。
パストレーディングのノイズの減少を1にしたのですがこれだけではだめそうですね。もっと勉強します。
投稿者: ブラスト - ブラスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-09 20:14  ヒット数: 5716
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コンポ
コンポ
説明: 応募課題制作のモデルをレンダリングしてみました。
質感設定は難しいですね。
投稿者: ひろっち - ひろっち さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-11 00:07  ヒット数: 5152
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コンセント
コンセント
説明: コンセントですが、コードがでかいような…
投稿者: 森の熊さん - 森の熊さん さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:41  ヒット数: 4865
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ココナッツチェア
ココナッツチェア
説明:
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-15 15:09  ヒット数: 5697
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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