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ウォークマンはSONYだけ?
ウォークマンはSONYだけ?高ヒット
説明: iPodは多いのでSONYにしてみました。
これまた面倒な形してるんですよ〜

昔のMSが入るチタン絞りの製品も綺麗ですが
これもなかなか良いです。

香水の瓶がモチーフだったかな
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-04 13:14  ヒット数: 15010
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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どこも、
どこも、高ヒット
説明: セキュリティーに指紋認証すごいと思ったけど、結局暗証番号でも解除できるんだよね。。
解除法が増えるってセキュリティー的にはどうなんだろう・・・。。

投稿者: J.O.K.E.R - J.O.K.E.R さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-01 00:18  ヒット数: 14716
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: パストレーシング
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au W53H
au W53H 高ヒット
説明: 今使っている携帯電話を普段見ないような角度から撮影してみました。
何かアドバイスがありましたら、お願い致します。
投稿者: hyoroyuki - hyoroyuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-27 01:26  ヒット数: 14457
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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正12面体 ネジ付き
正12面体 ネジ付き高ヒット
説明: ネジ付きでレンダリングしなおしました。

上面の形状をリンクで複数配置しているのですが
部分的に綺麗(<)+アンチ2x2でも
1.2GBのメモリーを消費します。

Shade上のメモリー管理は何GBまで
利用できるのですかね?
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 16:23  ヒット数: 12744
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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SENTINEL B5
SENTINEL B5高ヒット
説明: Shade暦は長いのですが、初投稿です。
SENTINEL B5という実在するホイールです。カタログっぽいアングルにしてみましたが、どうでしょう?
投稿者: ネクピー - ネクピー さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-29 02:21  ヒット数: 12532
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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deko電
deko電 高ヒット
説明: 背面画像の携帯電話を練習で作ってる途中で脱線し、
デコ電に挑戦してみました。
ぺたぺたと貼っていく過程は楽しくて、
お金がかからないのもいいです。
コサージュはサンプルの森の花を使いました。


いつも画像が眠くなってしまうので、最後にPSのトーンカーブで
少し引き締めてます。
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-25 11:03  ヒット数: 11829
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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ヒントで作ったソファー
ヒントで作ったソファー高ヒット
説明: shade 6 spiritで作りました。
この前ソファーの質感について質問させてもらった物の完成品です。一応、完成結果をということで投稿させていただきます。
投稿者: 朱鷺 - 朱鷺 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 03:09  ヒット数: 11310
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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こっこの恋
こっこの恋高ヒット
説明: オリジナルカップです。
投稿者: レートジャイロ - レートジャイロ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-18 08:30  ヒット数: 10782
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
説明: 航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:48  ヒット数: 9945
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Boring
Boring
説明: 久々ボーリングをやりました、相変わらず下手です、1ゲームは
100点を超えられないです。ボーリングしてる間に思いついた
アイディアですが、コーラのピンがあってもいいんじゃないかな…
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-19 09:55  ヒット数: 9243
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Chess
Chess
説明: 3DCGで一度はやってみたいテーマと言うのはたくさんあります
チェスもその中の一つではないでしょうか。今回はズームアップ
して、見上げるアングルでレンダリングしてみました。
作りたいテーマが見つからない時は初心に戻って、こういう
単純な物に取り込んで細部まで作り込むのも面白いです。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-15 22:56  ヒット数: 8889
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ぽっと
ぽっと
説明: どこかで見たような構図ですが。
コースティクス実験です、
Shade7 レイトレ+フォトン。
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-05 09:12  ヒット数: 8515
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Lounge Chair & Ottman
Lounge Chair & Ottman
説明: Shade8.5.2
革の質感って難しいですね。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-19 22:23  ヒット数: 8421
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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W52SH
W52SH
説明: 機種変記念に作ってみました。
投稿者: ise - ise さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-18 12:36  ヒット数: 8405
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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リング&リング
リング&リング
説明: イヤー、Shade R7でのレンダリングをしてPhoto Shotoshop、でレタッチしてみました。
あまりにも簡単な物ですみません。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-23 12:02  ヒット数: 8352
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Kettle
Kettle
説明: 連続投稿ですみません!

やかんは自由曲面+ポリゴンの組み合わせで
きゅうすは完全にポリゴン仕様です
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-12 09:18  ヒット数: 8200
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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五重塔
五重塔
説明: 子供のころに作った模型です。
アイスキャンディーの棒で出来ています。
投稿者: ise - ise さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-19 20:30  ヒット数: 7995
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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ティーポット
ティーポット
説明: 自作HDRIによるライティングです。
Shade7.5パストレーシング+パストレーシング。
反射係数を1にしています。

自作HDRI(二種類)を公開しておりますので、興味のある方は是非。
http://members10.tsukaeru.net/corydoras/
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 18:04  ヒット数: 7993
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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DUALSHOCK2
DUALSHOCK2
説明: shadeを使い始めて半年経ちますがなかなか上達しません。
何かアドバイスがあればお願い致します。
投稿者: hyoroyuki - hyoroyuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-20 23:17  ヒット数: 7811
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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ランプ
ランプ
説明: 初めての投稿です。
投稿者: hidehiro - hidehiro さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-08 17:07  ヒット数: 7712
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: ----
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