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ランプ
ランプ
説明: 初めての投稿です。
投稿者: hidehiro - hidehiro さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-08 17:07  ヒット数: 7370
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: ----
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Lounge Chair & Ottman
Lounge Chair & Ottman
説明: Shade8.5.2
革の質感って難しいですね。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-19 22:23  ヒット数: 8156
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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deko電
deko電 高ヒット
説明: 背面画像の携帯電話を練習で作ってる途中で脱線し、
デコ電に挑戦してみました。
ぺたぺたと貼っていく過程は楽しくて、
お金がかからないのもいいです。
コサージュはサンプルの森の花を使いました。


いつも画像が眠くなってしまうので、最後にPSのトーンカーブで
少し引き締めてます。
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-25 11:03  ヒット数: 11492
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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au W53H
au W53H 高ヒット
説明: 今使っている携帯電話を普段見ないような角度から撮影してみました。
何かアドバイスがありましたら、お願い致します。
投稿者: hyoroyuki - hyoroyuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-27 01:26  ヒット数: 14137
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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こっこの恋
こっこの恋高ヒット
説明: オリジナルカップです。
投稿者: レートジャイロ - レートジャイロ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-18 08:30  ヒット数: 10504
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ミリタリーライカ
ミリタリーライカ
説明: shade6のluxorを使用しました。
感覚的にはluxor=callistの機能のほんの上澄みをなぞっただけと言った思いです。
金属だけが持つ質感みたいなものがでるように気をつけました。さらにshade本体と上記プラグインとの微妙な相違点に苦労しました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-17 18:13  ヒット数: 6277
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ぽっと
ぽっと
説明: どこかで見たような構図ですが。
コースティクス実験です、
Shade7 レイトレ+フォトン。
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-05 09:12  ヒット数: 8233
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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SENTINEL B5
SENTINEL B5高ヒット
説明: Shade暦は長いのですが、初投稿です。
SENTINEL B5という実在するホイールです。カタログっぽいアングルにしてみましたが、どうでしょう?
投稿者: ネクピー - ネクピー さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-29 02:21  ヒット数: 12250
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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GRAPHGEAR
GRAPHGEAR
説明: できたーーーー!
日数またいでモデリングした甲斐があった

クリップの部分に苦戦しまくりました。
自由曲面で面を作るってことがちょっとは理解できたかと
投稿者: tenper - tenper さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-06 20:48  ヒット数: 5160
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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モニタースピーカー
モニタースピーカー
説明: 1/2が輻射波対策に効くらしい
12cmウーハとツイータの2Way

デプスシャドウ用にパストレース使うんだから
反射のボカシも設定しておけばよかった。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-27 09:47  ヒット数: 6779
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Chess
Chess
説明: 3DCGで一度はやってみたいテーマと言うのはたくさんあります
チェスもその中の一つではないでしょうか。今回はズームアップ
して、見上げるアングルでレンダリングしてみました。
作りたいテーマが見つからない時は初心に戻って、こういう
単純な物に取り込んで細部まで作り込むのも面白いです。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-15 22:56  ヒット数: 8637
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
正12面体 ネジ付き
正12面体 ネジ付き高ヒット
説明: ネジ付きでレンダリングしなおしました。

上面の形状をリンクで複数配置しているのですが
部分的に綺麗(<)+アンチ2x2でも
1.2GBのメモリーを消費します。

Shade上のメモリー管理は何GBまで
利用できるのですかね?
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 16:23  ヒット数: 12405
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Boring
Boring
説明: 久々ボーリングをやりました、相変わらず下手です、1ゲームは
100点を超えられないです。ボーリングしてる間に思いついた
アイディアですが、コーラのピンがあってもいいんじゃないかな…
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-19 09:55  ヒット数: 8971
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ウォークマンはSONYだけ?
ウォークマンはSONYだけ?高ヒット
説明: iPodは多いのでSONYにしてみました。
これまた面倒な形してるんですよ〜

昔のMSが入るチタン絞りの製品も綺麗ですが
これもなかなか良いです。

香水の瓶がモチーフだったかな
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-04 13:14  ヒット数: 14728
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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五重塔
五重塔
説明: 子供のころに作った模型です。
アイスキャンディーの棒で出来ています。
投稿者: ise - ise さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-19 20:30  ヒット数: 7410
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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DUALSHOCK2
DUALSHOCK2
説明: shadeを使い始めて半年経ちますがなかなか上達しません。
何かアドバイスがあればお願い致します。
投稿者: hyoroyuki - hyoroyuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-20 23:17  ヒット数: 7506
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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Kettle
Kettle
説明: 連続投稿ですみません!

やかんは自由曲面+ポリゴンの組み合わせで
きゅうすは完全にポリゴン仕様です
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-12 09:18  ヒット数: 7873
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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リモコン&イヤフォン
リモコン&イヤフォン
説明: かなり以前に投稿したリモコンにイヤフォンを追加してみました。
投稿者: h.taku - h.taku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-27 09:56  ヒット数: 5915
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
炊飯器
炊飯器
説明:  初投稿です。炊飯器がついに壊れたのでSHADEで新品に再現して葬ります。5年間ごくろうさん。
 まだ始めたばかりで、とにかく暇な時いじってます。みなさんの投稿とても勉強させてもらってます!
投稿者: Nishiyan - Nishiyan さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-02 13:19  ヒット数: 6238
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
刀

説明: パララックスバンプマッピングを使ってみましたが、しっかりと盛り上がったので驚きました。
投稿者: 美濃太郎 - 美濃太郎 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-01 02:21  ヒット数: 5545
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
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1 番〜 20 番を表示 (全 309 枚)




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