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時を掛ける少女
時を掛ける少女
説明: 私の所属するお絵かきクラブの9月のお題が「時計」だったので、そのとき私が作った時計を全部着せてみました。
時計のキャンペーンガールとでも思ってください。
なお薬指につけているのはあくまで時計なので、彼女は独身です^_^

この少女は見てのとおりアニメ顔でして、色々な方向(正面や横)のテンプレートができるだけアニメキャラと同じになるように作っています。

レンダリングは影を綺麗にするためにレイトレ画質100ノイズ減少1に設定し、元画像(1024×768)で4時間ほどかかりました。
投稿者: ゲスト - ゲスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-29 10:05  ヒット数: 8366
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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くらげ少女は眠らない
くらげ少女は眠らない
説明: 懲りずに海中少女第2弾を投稿します。
いわゆるファンタジーもので、夜、自らの体を発光させてさまようクラゲ少女です。

手足が人間のバージョンも作ってみたのですが、あまりクラゲっぽくなかったので没にしました。
[作り方]
昔作ったポリゴンの人物を透明にしたものです。
最初外部から光を当てていたのですが、なかなか綺麗にならないので、試しに内部に光源を組み込んで発光させたら良い感じになりました。
投稿者: ゲスト - ゲスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-23 22:27  ヒット数: 5537
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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遙かなる海へ
遙かなる海へ
説明:
Shade6 spiritsで作っています。
[照明]太陽は海面から照ってくるのに、顔は下向きなので、難しかったです。
環境光を使わずに、影も光沢も無い光を真正面から当てて、陰影を付けています。
[レンダリング]分散レイトレにしても、髪が綺麗にならないし、海面のパターンが消えてしまうので、普通のレイトレでレンダリングしました。
[レタッチ]この解像度だとなんとか見られると思うので、していません。
Cat?'s eyes
投稿者: ゲスト - ゲスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-18 02:50  ヒット数: 7057
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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