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ヴェネタ
ヴェネタ
説明: 背景色を白にして大域パストレにしたので、アクセサリーの反射が大変でした。
ポリゴン連盟(笑)http://poly-ren.com/
というコミュニティを運営しております。
投稿者: aj - aj さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-28 01:55  ヒット数: 7516
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ウエスタン
ウエスタン
説明: HDRIを使ってみたくて制作しました。
無限遠光源・補助ライトを一切使わないで
こんなに明るく出来たのでびっくりました。


投稿者: aj - aj さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-05 09:50  ヒット数: 9568
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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展望
展望
説明: 私は高い所は苦手なのですが・・・。

Shadeの主にポリゴンで人物の制作をしています。
反射を使ったものを作りたいと思い、
これを作りました。

サイトの方に「ポリゴン連盟」という、
ポリゴンで制作されてるサイト様の集まりがあります。
投稿者: aj - aj さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-01 09:03  ヒット数: 5578
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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