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投稿数: 16
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投稿日時: 2004-03-22 15:16 Re: shade7試用とレンダリング速度 |
下記の補足です。
レンダリングサイズを2倍(960x1280)でやってみました。 Shade6Pro;481s(49s) Shade7Pro;516s(45s) びみょ〜でっす。 | |
投稿数: 16
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投稿日時: 2004-03-22 14:47 Re: shade7試用とレンダリング速度 |
携帯データのレンダリング結果ですが
分散レイトレ/パストレ大域照明なし(レイトレ) Shade6Pro:124s(15s) Shade7Pro:132s(19s) 環境;PowerMac1.25GHzDual MacOS10.3.3 なんかびみょ〜に遅くなっている気がしないでもないような........ ????????????????????????????? | |
投稿数: 132
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投稿日時: 2004-03-20 09:30 Re: shade7試用とレンダリング速度 |
shade7という文字で形状データを作成して、思い思いに色や透明度
を設定してフォトンマップとパストレーシングを試みました。 意外だったのはフォトンマップの方が速かった事ですが、フォトンマッ プの光の飛び方は余り現実ぽい感じでは無かったです。パストレーシン グも携帯データみたいに周囲に反射物なんかが無いと速いようですが、 やはり結構遅いし品質も?です。 | |
投稿数: 132
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投稿日時: 2004-03-19 05:14 shade7試用とレンダリング速度 |
まずは期待していたかリストですが、ブーリアンの結果は変わりません
つまり、shadeと同じ結果になりません。この辺は一番期待していたの ですが残念です。 フォトンマッピングは思ったより速かったです。もうちょっと光源を増 やして試したいと思います。 レンダリング速度は、携帯データを使用 レイトレーシングの速度も確か17secから13secに向上 パストレーシングはBasicで大域照明OFFで450sec程度だったものが 今回は大域照明OFFという項目がないのでパストレーシングとパストレ ーシングの設定で実行。217secとなりました。期待以上の速度向上でし た。 携帯データはフォトンマッピング等を評価するには不向きなので、なに か違うので試したいと思います。とりあえず明日になれば土曜なので、 もっと試せると思います。 | |
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