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投稿者 スレッド
投稿数: 308
投稿日時: 2012-04-01 22:34
Re: Xcode4.3.1でのプラグイン開発に付いて
pluginSDK は、xcode4には対応してないということでしたね。
SDK12の説明に乗ってました。SDK11以前には、xcodeは、最新を推薦
となってましたので、勘違いしてしまいました。
そこで、以前のxcode3.2.6 を再度Lionに入れ直すことに...
ところが、これが一苦労、
一日かかりで、ようやく方法がわかり、なんとか入れ直しました。
plugin一つだけコンパイルして何とかうまくいったようです。
MACも、Windowsに劣らず、開発環境のバージョン互換性は相当酷いようです。
投稿数: 308
投稿日時: 2012-03-31 18:21
Xcode4.3.1でのプラグイン開発に付いて
MacをLionにしたついでに、気楽にxcodeを最新版の4.3.1
にアップグレードしたところ、以前のxcodeとは大きく様変わり
し、しかもSDKのsampleコードもこのxcodeでは受け付けない
旨のメッセージで全然ビルドが通りません。
この件で何らかの情報はないでしょうか?
例えば、
・プラグインSDKは、xcode...版を利用すべきとか
・4.3.1でのビルド方法とか
・4.3.1で可能なので、私が何か、まちがいをしていそうか
のいずれかの情報があれば、知りたいところです。
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