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インポート/エクスポート

Q: PoserFusionでPoser 6で作成したデータを読み込むと、ポーズルームで作った表情などのモーフが反映されない。
A: Poser 6ではモーフデータは外部ファイルとして保存されます。モーフをPoserFusinで反映させる場合は、Poser 6の環境設定のその他タブより「モーフの対象に外部バイナリを使用」チェックボックスをオフにしてからファイルを保存してください。
Q: Poser 6で作ったデータをShadeで読み込みたいのですが?
A: Shade 7.5.1でPoserFusionがPoser 6にも対応しました。
Shade 7.5.1アップデータについての詳細は、下記のページを参照してください。
http://shade.e-frontier.co.jp/support/751fixed.html
Q: Illustratorからのデータインポートについて。
A: Shadeには、Illustratorのデータ(.ai、.eps)をインポートすることができます。
Illustrator 9以上のデータをShadeにインポートするには、Illustratorで保存時のオプションを以下の設定にする必要があります。
・互換性:illustrator ver.8.0以前
・プレビュー:なし(EPSの場合)

なお、保存方法、オプションの名称などは、Illustratorのバージョンにより異なる場合があります。
Illustrator CSでは、[別名で保存]から保存できるAdobe IllustratorおよびIllustrator EPSでは、上記のオプションを設定できません。
[データ書き出し]からIllustrator LegacyまたはIllustrator Legacy EPSを指定する必要があります。
操作の詳細については、Illustratorの説明書などをご確認ください。
Q: ComicStudio Ver.3.0ででShadeのデータを使うためのエクスポータはどこで入手できますか?
A: Shadeの形状データをComicStudioで読み込み可能にするためには、セルシス社のWebサイトで「ShadeExporterPlugin(ComicStudioエクスポータ)」をダウンロードし、インストールを行う必要があります。
Shade形状データをShadeで開き、「.stc」形式でエクスポートしてください。
Q: マジカルスケッチ2で作成したファイルをShadeで読み込めません。
A: マジカルスケッチ2で作成されたファイル「.ted」をShadeで読み込む場合は、Shade上でマジカルスケッチプラグインを起動して読み込む形となります。
ファイルメニューの「開く」や「インポート」からでは読み込むことができませんのでご注意ください。
Shadeの createツールから「MagicalSketch…」を選択して、マジカルスケッチプラグインを起動し、「開く」ボタンをクリックすることで、「.ted」ファイルを選択し、開くことが可能です。
必要に応じて操作等を行いまして、「OK」ボタンをクリックしていただくことで、その形状がShadeへ読み込まれます。
Q: PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重たく感じる。
A: Shadeは、Poserファイルに貼られていた1枚のテクスチャを各パーツに対する複数のテクスチャとして読み込みます。
したがって、データ容量が大きくなり、多くのメモリを必要とすることになります。
また、Poser 5でダイナミックヘアや細かいメッシュで構成された形状に対するクロスシミュレーションを設定したフィギュアを読み込んだ場合も、非常にデータ容量が大きくなることがあります。
また、上記の理由から、保存後のファイルサイズも非常に大きくなる場合があります。

動作があまりにも遅いと感じられる場合は、設定を見直して、なるべく軽いデータとすることで対処してください。
Q: 「有効なPoserを検出できませんでした。」というメッセージが出て、PoserFusionが使えない。
A: 「有効なPoserを検出できませんでした。」というメッセージは、PoserFusionでPoserのインストールされている場所が正しく指定されていない場合に表示されます。

PoserFusionを利用するには、Poserがインストールされている場所(フォルダ)を指定する必要があります。指定するのは、Poserの実行ファイル(.exe)ではありません。

PoserFusionの使い方の詳細は、Shade 7.5シリーズのオンラインマニュアルに収録されている「Shade 7.5追加マニュアル」をご覧ください。