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毎度 即席パースです。毎度 即席パースです。
 
毎度 即席パースです。 
説明: 今回は内装パースを二通りの方法でレンダリングして
比較してみました。

双方ラジオシティを使用していますが、レイトレーシング計算時に、「間接光」のみにした場合と「間接光+直接光」にした場合の比較テストです。

1枚目(表示になっている方)は「間接光」のみです。

レイトレーシング計算が 3時間以上かかりました

2枚目は(スライダーを動かして見える方)
「間接光」+「直接光」で計算し、
15分程度で終了しました。

ラジオシティ計算は、≒45分です。

いかがでしょうか?

この物件は 計5枚のカットがありましたが、
通常私の行う方法は「間接光+直接光」です。

時間の無い 納期の厳しい業務ですので、
後者の方が クオリティ的には落ちますが、
この程度で充分な業務を行っております。

ご参考までに・・・
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-25 16:03  ヒット数: 7616  コメント数: 2  
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
takass
投稿日時: 2008-01-28 09:33  更新日時: 2008-01-28 09:33
登録日: 2004-03-14
居住地: 仙台市
投稿数: 206
 Re: 毎度 即席パースです。
J.O.K.E.Rさん

コメントありがとうございます。
ガラスの外側の色は、「間接光」のみの計算時に
背景を黒から白に変えて計算してみたものです。
黒のままでも計算時間は変わりませんでした(^▽^;)

私のブレーン達は、CGに しかも計算だけに
3時間以上(1カット)も費やす需要が無い為
主に「間接光+直接光」で講習会を行っております。
バージョン10では、パストレ計算結果も保存出来るとの事ですが、今回の結果を踏まえて、レイトレでも3時間かかるものを、パストレの光の計算がどこまで速くなれるかが、とても興味深い所です。

他のメーカーからのアプローチが来た時に 色々検証してみましたが、shadeの ラジオ+レイトレは計算時間とクオリティのバランスが良く、慣れれば比較的簡単にリアルな画像が作れるので、評判イイです。
そのメーカーさんからも、営業に来たのに、逆に詳しくインタビュー受けちゃいましたから(^▽^;)

なので、パストレの時代でしょうが、このラジオも、進化させて欲しいなと願っております☆
J.O.K.E.R
投稿日時: 2008-01-26 23:20  更新日時: 2008-01-26 23:20
登録日: 2007-01-29
居住地:
投稿数: 55
 Re: 毎度 即席パースです。
参考になります!
僕もめったなことでない限り「間接光」は使わないので、比較実験データは助かりますね。。

奥(ガラス向こう)の明るさに違いがありますが、設定ってどうなってますか??


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