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4001 番〜 4020 番を表示 (全 4028 枚)


春一番
春一番
説明: 今メインで制作しているカエルより1シーンです。
Shade7のパストレーシングでレンダリングしました。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 23:22  ヒット数: 7387
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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中世のような、違うような
中世のような、違うような
説明: ヨーロッパの建造物を意識してみました。
綺麗なイメージを出すのは難しいですね。日々試行錯誤の繰り返しです。
投稿者: makoto - makoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 21:46  ヒット数: 8500
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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プレゼント
プレゼント
説明: これは、カラーという花です。
こんなような絵に 文字を加えてカードにして
プレゼントしたりしてます
投稿者: MOO - MOO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 03:42  ヒット数: 6736
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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クマさんとお友達
クマさんとお友達
説明: クマさんとそのお友達です♪
…パストレを使ってみたんですが
ノイズが残っているでしょうか…
精進しますm(__)m
投稿者: MOO - MOO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 03:42  ヒット数: 7076
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Policy
Policy
説明: フォトリアル性とメッセージ性を表現してみました。
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 23:21  ヒット数: 9985
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ちょっと遅めのWhiteDay
ちょっと遅めのWhiteDay
説明: 氷の交差部分がうまくできてません。
まだまだ未熟です…
でも雰囲気的には気に入っています。
投稿者: kenken - kenken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 22:05  ヒット数: 5792
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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晴れた午後
晴れた午後
説明: ルクソールでレダリングしてみました。
午後の屋上をイメージして作成してみましたが、前回の絵とあまり変わらない構図でした、反省ですね。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 17:35  ヒット数: 7821
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
生まれて初めての人物です(^^ゞ
生まれて初めての人物です(^^ゞ
説明: shadeをやり始めて約9ヶ月、本を見たり、色々な方々に教えてもらって頑張りました。

R5で人物を作成してPhotoshopに持ち込んでテラジェン背景を加工 再度shadeへ またまた Photoshopで微調整
あっちこっち行き来しましたが何とか完成しました(T-T)
投稿者: 輝夜戒音 - 輝夜戒音 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 14:36  ヒット数: 8397
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ふぁんたじー4
ふぁんたじー4
説明: 7basicのパストレです。
使いこなして、いません。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 13:06  ヒット数: 9350
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
時計
時計
説明: 間違って黒白にしてしまいましたが
この方がいいみたいです
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 09:10  ヒット数: 6931
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
建築イメージ1
建築イメージ1高ヒット
説明: レイトレーシングの練習で作成しました。
ソファセットはオリジナルです。
階段は吊構造で実用上の構造設計
も行いました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 21:49  ヒット数: 12257
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ロボットの手です。
ロボットの手です。高ヒット
説明:
はじめましてFOGといいます。
Shadeで作っているメカの手です。
まだ手以外モデリングができていないのですが
一応レンダリングしてみました。
もっと情報量をふやしてかっこよくしたいとおもっいています。
投稿者: FOG - FOG さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 17:31  ヒット数: 12047
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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椅子とカップ
椅子とカップ
説明: 久しぶりにレダリングしてみました。
パストレーサーで書いてみましたがどうでしょう。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 13:03  ヒット数: 8206
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ヨット
ヨット高ヒット
説明: 木を3Dで作るのはあきらめました
まあ 雰囲気出たでしょうか
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 09:15  ヒット数: 15415
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
チューリップ
チューリップ
説明: 久々に使ってみたくなったので作ってみました。
1本だけで表現するには難しい素材だということを
1本作ってから気付きました。なので1本だけです。
背景とか地面とかは手抜きです。
地面はGeoCanvasを使用してますが、よくわからないですね。背景は球体にshadeで一度パノラマ出力した空をマッピングしてます。
投稿者: j2s - j2s さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 04:12  ヒット数: 8417
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
建築イメージ2
建築イメージ2高ヒット
説明: ラジオシティの練習で
作成しました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 23:17  ヒット数: 11823
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
オフィス
オフィス高ヒット
説明: shade6のパストレーシングでレンダリングしました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 11:53  ヒット数: 11453
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ヒントで作ったソファー
ヒントで作ったソファー高ヒット
説明: shade 6 spiritで作りました。
この前ソファーの質感について質問させてもらった物の完成品です。一応、完成結果をということで投稿させていただきます。
投稿者: 朱鷺 - 朱鷺 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 03:09  ヒット数: 11471
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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豆丸旅立ち
豆丸旅立ち
説明: 知り合いが2Dで作ったキャラクター豆丸を3D化してみました。
この絵の設定は長くなるので説明しません^^ゞ
使用ソフト:99年発売のmyShade・・・でも3D暦は超短いです。
投稿者: ゐさな。 - ゐさな。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 23:35  ヒット数: 9825
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ベッドルーム
ベッドルーム高ヒット
説明: shade6のラジオシティーでレンダリングしました。空気感の表現にこだわりました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 21:12  ヒット数: 13021
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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