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2061 番〜 2080 番を表示 (全 4028 枚)


長門
長門
説明: 1/700ぐらいの精度を目指してみましたが、到達したかどうか疑問なところです。 背景はお絵かきソフトで少し加工してあります・・・。
投稿者: kawasaki - kawasaki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-12 21:32  ヒット数: 5658
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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ポルターガイスト現象
ポルターガイスト現象
説明: 初投稿です。重力を無視できるCGの特性を生かして、悪霊の仕業として知られるポルターガイスト現象を作ってみました。
投稿者: kazuya-M - kazuya-M さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-07 11:29  ヒット数: 5658
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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マイギター
マイギター
説明: 初めて投稿します。
投稿者: Yoppie - Yoppie さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-14 10:12  ヒット数: 5659
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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錯覚
錯覚
説明: AとBの色は同じです。
投稿者: ピノキオ - ピノキオ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-24 10:02  ヒット数: 5659
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Big Boy
Big Boy
説明: アメリカのUnion Pacific鉄道のマレー式蒸気機関車「Big Boy」をモデリングしました。
世界最大の蒸気機関車です。普通の蒸気機関車が持っている動力装置(シリンダ、主動輪などを含む部分)を二つ分持っているので、すごい力が出ます。
全長41m。動輪の直径160cm(ほぼ大人の身長 )。

ボイラーの部分は、「光沢の鈍い金属」を表現したかったんですが、なかなかうまくいきません・・・
投稿者: ノーキ - ノーキ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-19 17:59  ヒット数: 5659
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: スキャンライン
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Ferrari 599(改)
Ferrari 599(改) 
説明: パーツの一部はShadeで作ってますが、全体はCarraraでのポリゴンモデリングです。本物をこんなこと、出来ませんからね。買えるわけないし…。(笑)
投稿者: daimini - daimini さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-09 00:16  ヒット数: 5659
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
評価:
B.S
B.S
説明: 以前作ったものに手を加えました。

1600x1600レイトレーシング、点光源36ヶ、無限光源0.3
環境光0.3の設定でレンダしてます。

あとはフォトショで加工してます。
投稿者: yo1 - yo1 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-07 20:39  ヒット数: 5660
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
F-15DJ
F-15DJ
説明: 飛行教導隊のF-15DJです。
後ろは305SQのJ型

モデリングはShade6
レンダリングはShade10です。
Shade6から10へバージョンアップしましたが、10のレンダリングは綺麗ですなぁ
投稿者: 中村 - 中村 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-21 22:02  ヒット数: 5660
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
井戸堀り
井戸堀り
説明: 足跡が気に入っています
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-10 15:07  ヒット数: 5661
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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T-2
T-2
説明: 評価お願いします
投稿者: 小澤 - 小澤 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-08 21:49  ヒット数: 5661
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: レイトレーシング
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SAR02-003
SAR02-003
説明: 後姿です。
投稿者: thinkzinc - thinkzinc さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-24 14:25  ヒット数: 5662
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
宙航機グラージェス
宙航機グラージェス
説明: 宇宙戦艦とそれをとりまく簡易修理補給用のセパレートドック
組み合わせることでかなりの大型艦のサポートも可能という設定になってます
投稿者: 藤原英亜季 - 藤原英亜季 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-13 04:27  ヒット数: 5663
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
室内
室内
説明: 照明など、ライト設定を覚えて。
その第一弾の画像です。
まだ、おかしな部分もあります。
投稿者: f-masa - f-masa さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-17 01:26  ヒット数: 5663
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
VRML-XVL-shade
VRML-XVL-shade
説明: パソコントラブルでvrmlデータしか残っていなかったものを、XVL Designer という無料版の3Dソフトで、取り込み、xvlで出力、更に、shadeに取り込み、再度、xvlで出力したもの。(xvlはデータを強力に圧縮しているので、shadeに取りこんだとき、かなり、拡大しないと、見えない。)

このデーターを又、元のように、動かせるようにしたいけど、やはり、shade形式データに作り変えないと、動かすのはむずかしいだろうね。
投稿者: kaorin - kaorin さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-22 05:02  ヒット数: 5668
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
pose“青”
pose“青”
説明: こういう人、だということで。
投稿者: T.T.。 - T.T.。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-09 13:51  ヒット数: 5668
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
syoujo_6
syoujo_6 
説明: 猫もポリゴンです。
投稿者: yodel - yodel さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-18 12:59  ヒット数: 5669
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: その他
評価:
二式飛行艇
二式飛行艇
説明: shadeR5です
投稿者: そそそ - そそそ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-28 09:47  ヒット数: 5669
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
B737-700
B737-700 
説明: Siloとcheetah3dでモデリングしたのですが
ShadeにはどうやってもOBJで取り込めなくて
9.1にアップデートしたらやっと読み込めました。
記念に初投稿します。
Vue,Cheetah3d,Carrara,Shadeそれぞれで
レンダリングしたのですがソフトによって絵の
雰囲気が違っていて面白いですね。
投稿者: hide - hide さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-05 23:34  ヒット数: 5669
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: CALLISTO
評価:
Enfield
Enfield
説明: イギリスの中折れ式軍用銃
旧式のメカが魅力的です。

モデリングはShade6で(一部Amapi使ってます)レンダリングのみ8.5
投稿者: そらまめ - そらまめ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-13 23:30  ヒット数: 5671
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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山にある小屋
山にある小屋
説明: 山にある小屋の中でご飯を食べるような感じです。
やっぱ初心者なのでなんかいろいろ変です。
投稿者: 森の熊さん - 森の熊さん さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-22 21:22  ヒット数: 5672
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

2061 番〜 2080 番を表示 (全 4028 枚)




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