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3441 番〜 3460 番を表示 (全 4028 枚)


和室
和室
説明: ノートパソコンの為、非力なので時間短縮のためにもphoto shopも多様しています
投稿者: fumi - fumi さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-02 20:33  ヒット数: 8020
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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南平岸5号架道橋(起点6k142m)付近
南平岸5号架道橋(起点6k142m)付近
説明: 前回の投稿と同様、架空の鉄道です。

眠たい昼下がり、上り準急と下り急行のすれ違いです。
投稿者: さよちゃん - さよちゃん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-05 02:05  ヒット数: 8020
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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パース習作
パース習作
説明: 初投稿です。

諸先輩方の作品と比べるとかなり見劣りしますが、敢えて投稿させて頂きました。
批評・アドバイス等を頂けたら幸いです。

今後とも宜しくお願いいたします。

レンダリング : Shade9 パストレ + パストレ
レタッチ&合成 : Paint Shop Pro PHOTO XI
投稿者: pike - pike さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-12 04:42  ヒット数: 8026
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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'67 HONDA Formula1 RA273
'67 HONDA Formula1 RA273
説明: HPに別角度の画像も掲載していますので、感想をお聞かせください。
投稿者: yamamoto2000 - yamamoto2000 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-25 21:19  ヒット数: 8026
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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山荘
山荘
説明: 二年程前の作品ですが投稿します。
最近あんまり作ってないもんで・・・。
R5のラジオシティです。
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-23 22:28  ヒット数: 8028
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ミズクラゲ
ミズクラゲ
説明: 微妙な透明感を出すのに苦労しました。
リアルな生物を描くのは結局自己満足なのかもしれませんね、ここからどうするかが問題です。
投稿者: ブラスト - ブラスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-04 19:57  ヒット数: 8030
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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HONDA S2000
HONDA S2000
説明: 初めての投稿です。
少しずつコツコツ作ってたら、4ヶ月かかってしまいました。(見えない部分は作っていませんが…。)
ヘッドライトとフェンダーには苦しめられましたが、何とか許せるかなぁ。
投稿者: sirwatch - sirwatch さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-16 11:59  ヒット数: 8034
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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教室
教室
説明: SHADEで教室の様子を作ってみました。
投稿者: FCTI - FCTI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:45  ヒット数: 8042
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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間違いさがし・・・
間違いさがし・・・ 
説明: 表面と裏面の画像では、大きく5カ所の異なる点があります。
まず、表面をじっくりとご覧いただき、スライダーを動かして(このとき、目を閉じてください)裏面の画像を見て、間違いを探してみて下さい。
答えは、ゆっくりとスライダーを動かせば、見えてくるはずです。
つまらなくて、スミマセン(笑)。
なお、モデリングはBasic、レンダリングはVue6Infiniteを使用しています。

投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-26 00:08  ヒット数: 8050
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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Xanavi Z33
Xanavi Z33
説明: 衣替え?して再登場です。こちらは第一戦優勝マシン。カッティングシートの張り込みがむちゃくちゃ難易度高かった。青一色の前作とは大違い。
投稿者: 発熱弾性体 - 発熱弾性体 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-12 08:00  ヒット数: 8061
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
キッチン
キッチン
説明: shade6ラジオシティ
投稿者: T.TAKAHASHI - T.TAKAHASHI さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-19 12:18  ヒット数: 8063
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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部屋4
部屋4
説明:
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-21 08:29  ヒット数: 8071
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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陸域観測技術衛星「ALOS」
陸域観測技術衛星「ALOS」
説明: ALOSをイメージして製作しました。
本物はすごく大きくて4トンぐらいあるそうですヨ。
(パスト+パスト、椅子は森シリーズです)
投稿者: しぶ。 - しぶ。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-16 09:56  ヒット数: 8074
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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EUNOS Roadster
EUNOS Roadster
説明: Shadeと出会って早くも5年が経ちました。
ここまで来たら,とことんコイツに付き合いましょう。
投稿者: マチウリ - マチウリ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-14 20:41  ヒット数: 8076
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Concorde
Concorde
説明: コンコルドをモデリングしてみました。
実機は、流れるような美しい機体ですが、モデリングではシワに泣かされっぱなしでした。

モデリング:Shade8.5basic
レンダリング:Vue5infinite
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-26 13:54  ヒット数: 8092
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Z33レースカー
Z33レースカー
説明: …のつもりです。
比較的シンプルな形状なので作れました。
投稿者: くすのきとも - くすのきとも さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-28 10:11  ヒット数: 8094
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Area-Passage
Area-Passage
説明: ゲーム製作の現場ではいつも高度なテクスチャ作りが要求される。
シミュレーション系のゲームで遊んでいるといつも背景やシーンに
気を取られて遊ぶのをやめてしまう。今回のはそんなゲームの中に
ありそうなシーンを想定して描いた一枚です。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:40  ヒット数: 8094
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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悪役ヘリの代名詞
悪役ヘリの代名詞
説明: 映画などにも都度登場する悪役ヘリ、Mi24−HINDです。
この昆虫のような奇抜なスタイルが、悪役にシックリと馴染みます。
でも、そんな彼??が、ちょっとカッコイイとも思ってます。

(モデリング:Shade8.5basic・レンダ:Vue5Infinite)
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-28 18:29  ヒット数: 8096
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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朝日のあたる館
朝日のあたる館
説明: 人物のポーズに不満で数週間に渡って放置。
ホームページでは公開していましたが、やっと妥協できるものになって投稿しました。
すべて自由曲面で作成しています。樹木はIKEDA氏の作成方法を用いてます。
フルートはShade9の購入時のオマケ。
譜面台は自作です。「クラッシックの森」には譜面台が無かった様な・・・。でも購入するか(^O^)/。
購入されてる方教えてください 譜面台ありました?(失礼フォーラムではありませんでした。)
投稿者: Yoriri - Yoriri さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-30 12:45  ヒット数: 8096
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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架空のSL機関車
架空のSL機関車
説明: 実在する物をモデリングする技術がないので
勝手に考えたSLです。
モデリングはShade9でレンダはVue6infです。
投稿者: bochoamasun - bochoamasun さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-30 22:04  ヒット数: 8097
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
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