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music
説明:
音楽を聴いているところです。無限遠光源を3方向からあてています。人物の感じがだいぶ変わりました。
レンダリング後にトーンカーブを調整しました。
投稿者:
yoshika
-
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前回更新:
2006-07-30 10:59
ヒット数:
10069
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
バルコニーのある部屋
説明:
R4以来 久々にシェードで作ってみました。
操作感の違いに 最初は多少戸惑いがありました。
投稿者:
kiyo
-
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前回更新:
2004-06-27 11:00
ヒット数:
10083
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
説明:
航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者:
SUBAL
-
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前回更新:
2005-05-07 11:48
ヒット数:
10104
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
リビング
説明:
ラジオシティーです
投稿者:
tunma
-
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前回更新:
2005-11-05 22:29
ヒット数:
10116
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ガレージハウス?
説明:
家具のはデータ集のカリモク家具を使いました。
もっと小物を増やしたかったんですが、時間切れでした(><)
投稿者:
woodbus122
-
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前回更新:
2007-04-10 11:15
ヒット数:
10118
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
コメント数:
3
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外観ぱーす
説明:
外観パース習作です。
Shade7+PS
投稿者:
K*N
-
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前回更新:
2004-06-29 23:34
ヒット数:
10123
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
hop
説明:
おやつさんが解説してくださった事を参考にさせていだだきました。したかった感じにレンダリングできました。Shadeの色補正が、こんなに強力だとは、知りませんでした。おやつさん、ありがとうございます。
服のテクステャをがんばってみたのですが、作り方がおかしいのかな?
投稿者:
haku
-
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前回更新:
2005-03-07 09:18
ヒット数:
10123
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
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パラソルショップ
説明:
不思議な森の中には奇妙な生き物がいます。彼らは時に大きな花をいっぱいに咲かせます。
そんな花を加工して商いをしている者たちがいます。そこは不思議なパラソルショップ。
人によっては好き嫌いの分かれそうなキャラクター(?)も登場しています。クリーチャー系が嫌いな方はご注意かも。
投稿者:
sisioumaru
-
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前回更新:
2006-09-10 00:37
ヒット数:
10124
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
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東洋的青色発光−The blue light from the Orient
説明:
やや、油断した風の横顔で登場です。
今回は、衣服のシワに留意して制作しました。
投稿者:
スナダセイジ
-
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前回更新:
2005-06-08 10:25
ヒット数:
10138
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
lunch
説明:
「お昼ごはん、準備できたよ〜」って感じにしてみました。
バランス良く形状を配置するのは難しいです。
投稿者:
azuma
-
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前回更新:
2006-04-25 06:17
ヒット数:
10158
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
turn around
説明:
凹凸のある大人っぽい顔を目指して作りましたが、
どうでしょうか?
投稿者:
T.H
-
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前回更新:
2007-01-23 01:09
ヒット数:
10165
Shadeバージョン:
Shade 6
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
2
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hair salon2
説明:
hpの方にも展示してありますので、宜しかったら
ご覧下さい。
http://www1.ttcn.ne.jp/~nai/
投稿者:
REX
-
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前回更新:
2004-06-18 09:04
ヒット数:
10167
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ほたるの夢
説明:
学生の頃に描いたアナログイラスト(現存してません)をShadeで作り直してみまし
た。
15年くらい前の記憶ですがこんな感じの絵だったと思います。
自分の過去作からネタを引っ張ってくるようになったら作り手としてアウトですね(-_-;
投稿者:
貴房
-
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前回更新:
2008-05-10 04:03
ヒット数:
10170
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
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吹き抜けのリビング
説明:
吹き抜けがあるリビングをつくってみました。
開放感を出したかったのですが、ちょっと家具が寂しかったかもしれません 。センスが足りないです
レイトレ+ラジオシティ+直接光でレンダリングしました。
投稿者:
woodbus122
-
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前回更新:
2008-04-21 11:23
ヒット数:
10210
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
コメント数:
3
コメントを読む
部屋3
説明:
3枚目の投稿です。
投稿者:
sho2
-
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前回更新:
2006-11-17 17:44
ヒット数:
10214
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Peaceful afternoon
説明:
大好きな水辺で、憩いのひとときを過ごす
アフリカゾウ。
地形及び前景の草は自由曲面にて、
空と遠景の樹木はVueで作成しました。
投稿者:
punda_k
-
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前回更新:
2006-04-17 21:10
ヒット数:
10231
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
ジャパネスク
説明:
いつものようにShade6のラジオシティでレンダリングしてます。ちょっと手を抜いたのでシャドーリーグがちらほら出てます。
投稿者:
takashi-hibi
-
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前回更新:
2004-06-14 08:16
ヒット数:
10232
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ふぁんたじー1
説明:
大域照明なるものをパストにすると、ざらついた感じになるので、クォリティを100にするとすごくきれいでした。私には、耐えられないスピードでしたので、中止。
これはこれで、いいかと・・・
投稿者:
haku
-
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前回更新:
2004-03-23 15:53
ヒット数:
10237
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
外観パース
説明:
パストレです。
投稿者:
yuwata
-
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前回更新:
2006-03-14 14:00
ヒット数:
10259
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
説明:
投稿者:
sho2
-
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前回更新:
2006-11-16 09:08
ヒット数:
10265
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
3741 番〜 3760 番を表示 (全 4028 枚)
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