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3981 番〜 4000 番を表示 (全 4028 枚)


orz
orz高ヒット
説明: HDRのテストですが、背景にHDR貼り付けただけでこんな画像が簡単に出来るとは。
投稿者: ninjakid - ninjakid さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:03  ヒット数: 16249
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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NISSAN  Fairlady Z
NISSAN Fairlady Z高ヒット
説明: Radeon9200 特に問題なしでした
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-31 21:06  ヒット数: 16275
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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積み木の家
積み木の家 高ヒット
説明: チラシに載っていたモデルハウスの形を参考にして
家を建ててみました。
家の形状ですが、外壁は窓の穴を開けるのが楽なのでポリゴンに変換しましたが、ほとんどは掃引体の積み木(組み合わせ)です。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-28 00:03  ヒット数: 16369
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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紅い微睡み
紅い微睡み高ヒット
説明: 優しい赤に包まれて、
大地は微睡みの季節を迎えた。

一年前、目覚めの季節って作品を作りましたが
その続編みたいな感じで。
・・・季節外れな作品ですね(^^;
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-07 16:04  ヒット数: 16418
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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リビングルーム
リビングルーム高ヒット
説明: 仕事で建築CG制作してますが、まだまだ勉強中。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-01 06:25  ヒット数: 16458
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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女性
女性高ヒット
説明: 今回初投稿です。
よろしくお願いします。  
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-04 22:11  ヒット数: 16662
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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床の間
床の間高ヒット
説明: 初めて和室に挑戦してみました。
シャドーリークの出やすい造りなので、対応にかなり苦労しました。
外からの光と部屋の灯りとのバランスも難しかったです。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-13 09:40  ヒット数: 16724
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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eyes meet
eyes meet高ヒット
説明: 前回と服がほとんと同じになってしまいましたが、
ポーズと表情を変えることで
また、違った雰囲気を出せたと思います。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-17 19:54  ヒット数: 16955
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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召喚師と召喚獣
召喚師と召喚獣高ヒット
説明: 今回は情報量を多くしました。
自分なりにコスチューム等に凝ってみました。
背景の建物もshadeで作りました。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-13 12:36  ヒット数: 16972
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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謎のちょい悪おやじ
謎のちょい悪おやじ高ヒット
説明: 多分、説明が無くても日本人の99%は同じ演出を思い浮かべるんじゃないかと思います。

勢いだけで作ったので、細かい所はご容赦を。
投稿者: うり - うり さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-03 16:25  ヒット数: 17142
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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グラビア??
グラビア??高ヒット
説明: 結構前に作ったボデイですがもったいないので顔を少しいじって投稿してみました☆

よく見るとまだまだ甘いところが多いですね↓
精進せねば(汗
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-07 16:15  ヒット数: 17165
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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BMW 5-Series(E60)
BMW 5-Series(E60)高ヒット
説明: キャラはposerの物を弄くって立たせました。
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-14 19:55  ヒット数: 17180
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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charge
charge高ヒット
説明: 久し振りにロボットを作りたくなった、一応下絵を
描いてからモデリングしたんですが、出来上がって
見ますと、やはり想像していた物と違ったような感じ
になってしまった…

オリジナルサイズをご覧になりたい方はこちらへどうぞ↓
http://www5d.biglobe.ne.jp/~wyl-king/charge.jpg
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 14:22  ヒット数: 17213
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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視線
視線高ヒット
説明: 自然なポーズを意識して作りました。
背景はshadeで作ってあります。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-01 20:02  ヒット数: 17397
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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13.June 1944 Villers-Bocage
13.June 1944 Villers-Bocage 高ヒット
説明: こちらの画像投稿機では最後の投稿となります。
また×4 AFVモノでベタですが、Tiger1後期型 です。
メモリ不足が発生したため、履帯ポリゴンをかなり削ったのですが、仕上がりが微妙です f(^^;
お遊びで古写真仕立ての裏画像を入れてみましたが、如何でしょうか?
投稿者: pike - pike さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-09 23:17  ヒット数: 17398
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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初めてのメイド
初めてのメイド高ヒット
説明: モデリング技術力向上の為、なぜかメイドさんを作ってみました。基本的な形状はShadeR5 Personalにて作成後Shade6 professionalにて微調整を行いました。
投稿者: osamu_yamamoto - osamu_yamamoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 02:54  ヒット数: 17426
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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asics スポーツビーイング iias札幌店 店舗パース
asics スポーツビーイング iias札幌店 店舗パース 高ヒット
説明: 札幌市白石区に11月末オープン予定の『asics スポーツビーイング iias札幌店』の店舗パースです。

asicsのウオーキングシューズやパークゴルフ用品の販売を行う店舗です。

画像投稿機では、他のユーザーさんの素晴らしい作品に圧倒されながら、shadeを使い始めて1年弱なので、自分が投稿するのはおこがましいと思いながらも、「いつかは自分もあんな作品を!」と思い、投稿してきました。

次は、artist sideに発表の場を移し、勉強していきます。画像投稿機と勉強させていただいた他のユーザー様ありがとうございました。
投稿者: arauchi - arauchi さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-10 15:00  ヒット数: 17502
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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飛空艦隊
飛空艦隊高ヒット
説明: なんか巨大な飛空艦隊を作ってみたくなり作成開始したらこんなんなりました★

もう少し壮大な感じを出したかったのですが…マシンが限界のようで(汗 
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-29 20:24  ヒット数: 17586
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Volume light
Volume light高ヒット
説明: ラジオで計算したレンダイメージ、LUXOR Photon mapでレンダリングした
イメージ、さらに窓から射す光を材質設定で擬似したスクリーンフィルタ
これらのイメージをPhoto shopで合成しレタッチした一枚です。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-21 14:40  ヒット数: 17756
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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クリスマス・キッス
クリスマス・キッス高ヒット
説明: 今回は、表情の変化にトライしました。
ホントにチュ〜をしてるような感じに見えますでしょうか。
口だけでなく、鼻も細く変形させて、
自然な表情になるよう留意しました。

ヘアの部分は、手描なのでこれくらいがもう限界です。
先にバージョンアップをしないといけないんですけど、
次作からはヘアサロンを活用したいです…
投稿者: スナダセイジ - スナダセイジ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-26 12:46  ヒット数: 17887
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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