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Cobalt moon
説明:
ヴァイオリニストをイメージしました。
投稿者:
TRS
-
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前回更新:
2006-05-17 18:31
ヒット数:
5524
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
イタリアンレストラン
説明:
先月OPENのイタリアン
投稿者:
SP-K
-
SP-K さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-06-19 10:18
ヒット数:
5524
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
遊戯の森1 テーブルゲーム編
説明:
花牌以外全種作成した中の一部です。
将棋セット一式、チェスセット一式等とセットで、「遊戯の森」を作ってみたいですね。
投稿者:
kowloon
-
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前回更新:
2005-04-07 09:31
ヒット数:
5523
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
薄暗い部屋
説明:
面光源を使用して薄暗い部屋を創りました。
投稿者:
TRS
-
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前回更新:
2006-02-21 11:50
ヒット数:
5522
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
De_Lorean
説明:
22年前、“Back to the Future”を観てこの車の存在を知りました。その後、街で実車も2度見ました。欲しくてたまらない車でしたが、20代で薄給の私には買えるはずもなく、40代になった今でもその気持ちと買えない状況は変わっていません。
投稿者:
REI-SHIKI
-
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前回更新:
2008-04-29 21:35
ヒット数:
5522
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
火星探査機ローバー
説明:
制作時間、3日かかりました。
とくに、タイヤにこだわりました。
投稿者:
HIROTO
-
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前回更新:
2004-10-01 09:15
ヒット数:
5519
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
一応living
説明:
どうも、初投稿します。
家具は無しですが。
投稿者:
avaron
-
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前回更新:
2005-03-04 21:36
ヒット数:
5519
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Floyd Roseトレモロ・ユニット(*^_^*)
説明:
HR小僧必須のアイテムです。ギターのギュンギュン♪するパーツです。(^^ゞ にゃはは。
投稿者:
ピヨ吉
-
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前回更新:
2007-03-25 15:32
ヒット数:
5519
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
初投稿です
説明:
Shadeはホントに奥が深いですね。ありそうでないものが作れる。それがShadeの魅力ですね。
投稿者:
ミノル
-
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前回更新:
2005-05-12 01:21
ヒット数:
5517
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
新入生
説明:
新入生の初々しさが出れば良いなと思っています。背景の画像は手持ちの写真を使用。
投稿者:
toddle
-
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前回更新:
2005-04-19 09:53
ヒット数:
5516
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Rio Karma
説明:
ハードディスクタイプのMP3プレイヤーです。リモコンは自分で勝手に付けてみました。
投稿者:
h.taku
-
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前回更新:
2005-11-24 01:07
ヒット数:
5515
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
御幣棚
説明:
神棚のしめ縄に折り畳んだ紙が挟みこんであります。それは御幣というものらしい。美しいな。…と思い立体の棚にしてみました。
投稿者:
まる。
-
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前回更新:
2007-12-11 22:48
ヒット数:
5515
Shadeバージョン:
Shade 7
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
地球ボール
説明:
閃きだけで作ってみました。
IBLの映り込みの実験も兼ねてます。
投稿者:
tenper
-
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前回更新:
2008-02-23 13:03
ヒット数:
5515
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
HR小僧 出陣!
説明:
ライブ前の静寂シリーズ2今日はどのギターで始めるか?(^^ゞ
投稿者:
ピヨ吉
-
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前回更新:
2007-03-17 20:18
ヒット数:
5510
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
S&W 44 マグナム
説明:
武器としての威圧感、美しさがでてますか。
投稿者:
kikusui
-
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前回更新:
2005-11-21 10:20
ヒット数:
5509
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ViperGTS-R
説明:
資料が乏しく、本物が見てみたいのですが…
投稿者:
t-koba
-
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前回更新:
2008-06-09 05:33
ヒット数:
5509
Shadeバージョン:
Shade R5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
ネガティブハッピーキャラクターライフ
説明:
このキャラから新しいキャラを作ろうと上を向いてる鼻を直したり、
唇を直したりして、新しいキャラが出来上がったんですが
なんか魅力がない。
顔立ちが整ったぶん逆に個性を失ってしまいました。
少しくらい鼻が上を向いてたり、ちょっとくらいどこか歪んでたりしてたほうがキャラに個性が生まれていいんだなと思いました。
なので、今はこのキャラがとても気にいってます。
名前をつけてあげなければ。
投稿者:
ネコ
-
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前回更新:
2008-06-14 13:33
ヒット数:
5508
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
5
コメントを読む
初コスプレ。
説明:
ガレキが理想です。
投稿者:
クリオ
-
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前回更新:
2008-04-26 19:04
ヒット数:
5506
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
「美しさ」で足元を飾る…
説明:
なんて意味を英語にしたけどこれであってるのだろうか…(汗
投稿者:
IKEDA
-
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前回更新:
2005-11-30 09:55
ヒット数:
5506
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
自作HDRI
説明:
製作環境の制約からHDRIをShadeのみで製作してみようという試みです。
ダウンライトの様な形状をスポットライトで極端に明るく照らす事で
面光源の代わりにしています。レンダリング時間が短縮できました。
一枚目はレイトレ+ラジオシティのパノラマHDRI。
2枚目はそれをIBLとしたパストレでのテストです。
改良の余地はありますが他のケースにも応用できそうです。
投稿者:
K.Fukuma
-
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前回更新:
2007-03-02 16:34
ヒット数:
5505
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
2121 番〜 2140 番を表示 (全 4028 枚)
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