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2381 番〜 2400 番を表示 (全 4028 枚)


ソフトのプロテクト
ソフトのプロテクト
説明: 事務用品シリーズその2
仕事の合間に実物を見ながら作成しました。
投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-26 22:47  ヒット数: 5327
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
リビング・ルーム
リビング・ルーム
説明: 新聞の折り込み広告をながめていて作りました。
ラジオシティを使ったのですが、シャドーリークに大変悩まされました
ちなみに、テレビの画面に映っている絵は、Vueで作りました。
投稿者: ひろ坊 - ひろ坊 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-06 20:19  ヒット数: 5327
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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MIURA P400 SV
MIURA P400 SV
説明: 最も好きな車です。自分なりに頑張って作ったつもりですが・・・ご意見ご感想をいただければ幸いです。
投稿者: 脳外科医 - 脳外科医 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-29 21:26  ヒット数: 5326
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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ボールペン
ボールペン
説明: 初めてパストレ+パストレでレンダリングしました。
長い長いめちゃくちゃ長い・・・
ラジオシティより、パストレの方が、設定が簡単ですね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-21 09:27  ヒット数: 5325
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ロボット
ロボット
説明: デザインって考えるのが難しい・・・。
どうせ考えても変なのしか出来ないわけですが。
みなさんオリジナルの作品を作る時どうやって
考えてますか?
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-06 10:59  ヒット数: 5325
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
500
500
説明: “iShade9で、はじめよう”のページを参考にして作りました。
今まで何度もカーモデリングに挫折してましたが、
今回初めて一通り作ることができました。
(内装は手抜きです・・・)
投稿者: Oyone - Oyone さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-22 11:17  ヒット数: 5325
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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水のある住宅(夜と朝の風景)
水のある住宅(夜と朝の風景)
説明: 初めて投稿します。作り込んだモデリングではありませんが雰囲気のある空間になるように光源の設定に気をつけました。
投稿者: U.I - U.I さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-07 22:13  ヒット数: 5325
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コロッケROBO
コロッケROBO
説明: ロボットです
何故コロッケを持っているのかと言うと
このコロッケ僕の始めての3DCG作品なんです。
投稿者: らむね - らむね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-18 09:52  ヒット数: 5324
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
昔からの憧れ...
昔からの憧れ...
説明: 今まで、工業デザイン系をやっていましたが、
時間をみては資料を集めて製作してみました。
帰ってきたウルトラマンのマットアロー隊です。
机の上に実物を飾りたい...。
投稿者: E-Dos - E-Dos さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-22 15:08  ヒット数: 5324
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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楽園到着
楽園到着
説明: 楽園に到着した女性探検家
投稿者: InoZee - InoZee さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-01 18:23  ヒット数: 5324
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
ダブルクリップ!
ダブルクリップ!
説明: 今回も身近なものを作ってみました。
事務用品シリーズその1
投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-18 22:43  ヒット数: 5322
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
INTEGRA TYPE R
INTEGRA TYPE R
説明: FF最強マシンといわれるインテグラタイプR作ってみました。 HDRIというのを使って、車への映り込みを出しています。
投稿者: sirwatch - sirwatch さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:14  ヒット数: 5322
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Flash!
Flash!
説明: 表面材質設定は一切行わず色補正だけにしてみました。
ポリゴンメッシュで作っているのでUVマッピングできるやつがほしいですね
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-03 11:37  ヒット数: 5321
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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NCC 1701 U.S.S. ENTERPRISE
NCC 1701 U.S.S. ENTERPRISE
説明: 宇宙の海に浮かべてみたくなり、R4時代のものをリメイクしました。
投稿者: degitariaworks - degitariaworks さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-15 12:58  ヒット数: 5320
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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育む
育む
説明: 久々に人物を作ってみました。
やっぱし難しい〜。
投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-25 23:51  ヒット数: 5318
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
レースクィーンをイメージして
レースクィーンをイメージして
説明: 作成にあたり”フォトリアル”を目指してはいたのですが、、、
どこでどう方向が変わったのか、、このような造形になりました^^;
投稿者: take44 - take44 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-04 21:35  ヒット数: 5318
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
2=4?
2=4?
説明: 姪っ子と一緒に途中まで見たけど、おもしろかった。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-14 23:43  ヒット数: 5318
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
イルカ
イルカ
説明: 以前途中まで作った画像を仕上げました。
レンダリングサイズが大きかったのでレタッチしまくりです。イルカと地面とアルファ画像しかなかったので背景と合成などはPaintShopProでやりました。
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-07 09:17  ヒット数: 5316
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
薔薇の季節
薔薇の季節
説明: 薔薇は好きな花のひとつです。これからはSHADEで様々なガラスの花を咲かせるのが夢です。
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-04 10:01  ヒット数: 5315
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
無題_3
無題_3
説明: 失敗作になりそうです。ドアが長すぎました。車の各部分の長さのわからずアンバランスになってしまいました。ま、いいか? 一代目だし。制作していく過程も楽しいのですが、やはり、皆に見てもらいたいと言う気持ちが湧いてきます。それが自然かな?
投稿者: ケロッピ - ケロッピ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-16 22:42  ヒット数: 5314
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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