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81 番〜 100 番を表示 (全 4028 枚)


TOYOTA 2000GT
TOYOTA 2000GT高ヒット
説明:
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-13 08:18  ヒット数: 14453
Shadeバージョン: Shade R4  レンダリング手法: レイトレーシング
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ダイニング
ダイニング高ヒット
説明: 私にはShadeでのポリゴンもラジオシティも敷居が高いので、自由曲面&パストレで室内パース風のものを作って遊んでみました。
レンダリングには大変時間がかかりますが、充分に楽しめる気がします。中断・再開を繰り返す「積み立てレンダリング(笑・造語です)」で気長にやっています。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-10 09:17  ヒット数: 14421
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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otera
otera高ヒット
説明: モデリングはちょっと苦労しました。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-16 17:24  ヒット数: 14404
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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500系 新幹線「こだま」 シーンテスト
500系 新幹線「こだま」 シーンテスト 高ヒット
説明: どんなシーンを動画にしてみようか・・・などと、現在、考え中です・・・。

ただ、車両・橋脚・レール・架線類など、結構、重たくなってしまったためか、
たまに、Vue6がレンダ中にフリーズしてしまいます。

メモリを増設してみようかなぁ・・・。少しでも安定すればいいんだけど・・・。

画像は、1枚目はブラーあり。2枚目はブラーなしです。
モデリングはShade9Basic/レンダはVue6Infiniteです。



投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-09 19:41  ヒット数: 14356
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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Hair Salon 2006
Hair Salon 2006高ヒット
説明: ラジオシティ
7.5でモデリング
レンダリングは8です。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-27 15:38  ヒット数: 14356
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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教会
教会高ヒット
説明: パスパスです。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-09 15:44  ヒット数: 14324
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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TOILET
TOILET高ヒット
説明: トイレです。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-21 11:32  ヒット数: 14303
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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500系 新幹線 先頭車両
500系 新幹線 先頭車両 高ヒット
説明: 「のぞみ」から「こだま」に格下げが決まった500系ですが、
まだまだ人気が衰えることはありません。

で、とりあえず、500・700・N700系とモデリングしてみようかと思っているのですが、
まだ、1両目しか・・・。
しかも、ポリゴン数が増大してしまい、8両とか16両とか、ありえね〜!!な感じになっております。

なんとか頑張って編成を組んで、情景をつけてみたいと思っています。

モデリング:Shade9Basic レンダリング:Vue6Infinite です。
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-09 12:53  ヒット数: 14303
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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内観パース
内観パース高ヒット
説明: パセトレです。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-16 08:55  ヒット数: 14296
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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portier
portier高ヒット
説明: 今回は数年ぶりに背景作りに頑張って取り組みました^ ^;。
場所はモナコのポルティエで、もう少し行けば有名なトンネルがあります。
実際に存在する風景ということで、できる限り実物に忠実にと思ったのですが
資料不足で奥の建物は実物とかけ離れているかもです。
背景作りって難しい。。。
投稿者: suu - suu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-17 20:13  ヒット数: 14211
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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トヨタセリカ1600GT
トヨタセリカ1600GT高ヒット
説明: 過去の国からやって来たセリカ1600GTです。
内装も作り込みましたが、ボデーのモデリングより時間が、かかりましたです。
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-28 21:30  ヒット数: 14100
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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B-2 Spirit
B-2 Spirit高ヒット
説明: 画像投稿機のファイナルにふさわしい…とは言えませんが、今現在の最新作です。

起伏に乏しい機体をリアルに見せるモデリングにテクスチャーは、意外と苦戦しました。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-15 18:53  ヒット数: 13995
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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Twilight 2
Twilight 2高ヒット
説明: 以前投稿した時は後処理でぼかしてましたが、
多少ライティングを変更し、DepthPlusを使ってレンダリングし直しました。
投稿者: Ine_inc. - Ine_inc. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-30 09:50  ヒット数: 13987
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人魚の涙
人魚の涙高ヒット
説明: 今日も、涙の真珠を綴って、夜が明ける。
あなたを待って、夜が明ける。

・・・と言うことで、人魚を作ってみました。
人魚の涙は真珠と言うことで
人魚が待ちぼうけで流した涙をまとっているシーンです。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-18 11:13  ヒット数: 13818
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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祈り
祈り高ヒット
説明: 水没した大聖堂で天に祈り続けるシーンです☆

顔以外はすべて自由曲面ですが、いつかオール自由曲面で作りたいです

今回のテーマは「光」で、外部から入り込む光の筋やそれに照らされる彼女など、ふと物語の一片を感じるようなそんな気分になっていただければと思います☆
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-21 12:31  ヒット数: 13814
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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海の近く
海の近く高ヒット
説明: 昔作ったものを直してみました。
投稿者: yoshika - yoshika さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-09 19:39  ヒット数: 13754
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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CAR
CAR高ヒット
説明: ShadeIII時代に自由曲面の練習用として制作したデータを
オープンタイプに修正して、HDRIで蘇生させてみました。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-22 21:22  ヒット数: 13725
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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笑顔
笑顔高ヒット
説明: 歯を出した笑顔はホントに難しいですね。
今回はパストレ+パストレでレンダしました。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-17 23:25  ヒット数: 13711
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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SS_Remake
SS_Remake高ヒット
説明: 以前と同じネタのリメーク版ですが、レンダリングイメージの
ノイズ除去やエッジのグロー処理などのレタッチ作業はPSで
行いました、こういうテーマの作品を作られている方は大勢
いますので、個性やオリジナリティを出すのが難しいです、
もっと頭をひねらないといけませんね…
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-11 15:17  ヒット数: 13705
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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コンパーノベルリーナ
コンパーノベルリーナ高ヒット
説明:
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-22 17:01  ヒット数: 13662
Shadeバージョン: Shade R4  レンダリング手法: レイトレーシング
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