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TOILET高ヒット
説明: トイレです。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-21 11:32  ヒット数: 14305  コメント数: 4  
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ  
評価:  

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投稿者 スレッド
おやつ
投稿日時: 2008-03-02 17:06  更新日時: 2008-03-02 17:06
登録日: 2003-11-17
居住地: 大分県
投稿数: 24
 Re: TOILET
天井埋込みのFL光源の表情が上手いですね。
私も之に似たシーンを作ったことがあるんですがタイルのバンプマッピングが潰れ、又光源が白飛び、ついでに光源が天井裏からライトリークを引起し、途中で放り投げた経験が有ります。あははは・・
tecu
投稿日時: 2008-02-22 00:55  更新日時: 2008-02-22 00:55
登録日: 2004-03-13
居住地: 札幌
投稿数: 14
 Re: TOILET
ありがとうございます。
光源の位置や色合い、強さの設定は意図した効果を出そうとするとなかなか難しいもので毎度苦労しています。
人物は、合成ではなく簡易な樹木と同じように板にトリムした画像を貼り付けて配置しています。
pike
投稿日時: 2008-02-21 12:42  更新日時: 2008-02-21 12:42
登録日: 2007-09-12
居住地:
投稿数: 80
 Re: TOILET
tecuさん、はじめまして。
前作の「X'mas」もそうでしたが、人物(合成?)の周囲への映り込みがリアリティを増幅してますよね。
まさにその場で見ているように錯覚してしまうほどの仕上がりだと思います。
TOLL
投稿日時: 2008-02-21 12:39  更新日時: 2008-02-21 12:39
登録日: 2007-12-20
居住地:
投稿数: 62
 Re: TOILET
tecuさん はじめまして。

いつもながら見事な作品で目の保養になります。

光源の色彩、強度の違い、個々のオブジェクトの
反射の特性、ドラマチックな構図等々......。
参考にしたいとは思うのですが
私の貧弱な感性ではタメ息が出るばかりです。


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