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光源3000個
説明:
まともに夜景を作ろうとすると光源の数が膨大になり、以前のPCではレイトレが限界でした。
Quadコアにしてからパストレ+帯域照明パストレで2時間、静止画ではなんとか許容範囲。
将来は、フルHD解像度のアニメーションを作るのが目標です。
投稿者:
IMECOM
-
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前回更新:
2008-07-21 22:56
ヒット数:
5421
コメント数:
0
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
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