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投稿者 | スレッド |
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T.H |
投稿日時: 2007-07-10 22:49 更新日時: 2007-07-10 22:49
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登録日: 2006-06-02
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投稿数: 88
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Re: Death
Painkillerさん、こんばんは。
いえいえ、こちらの理解不足です。 深い意味で、読めませんでした^^; 私も最近8.5にしてからパス+パスでレンダリングしてますが、まさにあの長さは「死神」ですね。 上手っす♪座布団一枚! |
Painkiller |
投稿日時: 2007-07-10 22:22 更新日時: 2007-07-10 22:22
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登録日: 2005-06-11
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Re: Death
>砂時計の配置がまずかったですかね〜(汗)
いえいえ、パス+パスでレンダリングするようになって長時間のレンダリングは、私にとっては少々苦痛。長いレンダリング時間は、Shadeユーザーにとって正に死神、 といった意味で書きました。舌足らずでした。(滝汗) |
T.H |
投稿日時: 2007-07-10 18:40 更新日時: 2007-07-10 18:40
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登録日: 2006-06-02
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Re: Death
Painkillerさん、初めまして。
コメントありがとうございます! 今週の一枚おめでとうございます。 車や戦闘機などモデリング、質感共に素晴らしいですね。見習いたいものです。 >砂時計がレンダリング時間を測っているような気が 砂時計の配置がまずかったですかね〜(汗) |
Painkiller |
投稿日時: 2007-07-09 23:57 更新日時: 2007-07-09 23:57
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登録日: 2005-06-11
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Re: Death
T.Hさん今晩は。
死神本体もリアルな出来映えなのですが、装身具 や鎌、背景の砂時計などの光沢及び質感がすばらしい ですね。 ところで、自分には砂時計がレンダリング時間を 測っているような気がしてしまうのですが(苦笑) 今後の作品も楽しみにしています。それでは。 |
T.H |
投稿日時: 2007-07-09 22:04 更新日時: 2007-07-09 22:04
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登録日: 2006-06-02
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Re: Death
sajunさん、こんばんは。
コメントありがとうございます! 気持ち悪いといって頂けると嬉しいですね〜。 >下半身の造形 ちょっと解りにくかったかなぁ。 って思うんですけどね。 |
sajun |
投稿日時: 2007-07-09 21:49 更新日時: 2007-07-09 21:49
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登録日: 2006-02-06
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投稿数: 18
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Re: Death
気持ち悪いですね〜。
特に下半身の造形が。 すごく不吉な感じがします。 |
T.H |
投稿日時: 2007-07-07 14:02 更新日時: 2007-07-07 14:02
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登録日: 2006-06-02
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Re: Death
hinemaruさん、こんにちは。
コメントありがとうございます! >アメコミの表紙にしたいくらい、いけてます♪ そんなことはないです(^^; 足元にも及びません。 だけど、SPAWNの影響は大きく受けてます。 |
T.H |
投稿日時: 2007-07-07 13:57 更新日時: 2007-07-07 13:57
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登録日: 2006-06-02
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Re: Death
Lucyさん、こんにちは。
コメントありがとうございます! >レタッチ等されているのでしょうか? レタッチソフトで、色調整をしてます。 コントラストを少し上げて、カラー調整もしました。 |
hinemaru |
投稿日時: 2007-07-07 10:24 更新日時: 2007-07-07 10:24
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登録日: 2006-12-12
居住地: 東京
投稿数: 98
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Re: Death
T.Hさん、こんにちは!
アメコミの表紙にしたいくらい、いけてます♪ 足下あたりの造形がどうなっているのか分からないのが、かえって不気味〜 ^^; |
Lucy |
投稿日時: 2007-07-07 09:35 更新日時: 2007-07-07 09:35
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登録日: 2006-01-22
居住地: 東京都
投稿数: 106
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Re: Death
T.H さん、おはようございます。
死神も背景の設定もセンス良くって、かっこいい! T.H さん、の作品ってどれも色の発色が綺麗なんですけど、レタッチ等されているのでしょうか? |
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