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説明:
背景は、PhotoShopで制作した画像を使用してます。
背景に立体感をと思い・・・
人物と背景の間にガラスの質感設定で凹型にモデリングした形状データを置いてます。(凹型レンズのようなものです)
形状に湾曲して背景が映り込むように形状のモデリングとガラスの質感の屈折率を調整してみたのですが・・・
Shade 6(Pro)/分散レイトレ
投稿者:
sakyo
-
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前回更新:
2004-04-23 11:38
ヒット数:
7962
コメント数:
0
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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