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SUBARU IMPREZA
説明: エッジに気をつけて作ってみました。
最初はポリゴンメッシュに初挑戦しようと思ったんですが、
結局、慣れている自由曲面で作ってしまいました。

自分ではいままでで最高の出来だと思いますが、いかがでしょうか?
ぜひ皆さんの感想をお聞かせください。
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前回更新: 2006-07-30 12:36  ヒット数: 5968  コメント数: 2  
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
tecin_concrete
投稿日時: 2006-07-30 18:23  更新日時: 2006-07-30 18:23
登録日: 2004-06-19
居住地:
投稿数: 64
 Re: SUBARU IMPREZA
sirwatchさん、お久しぶりです。
早速コメントありがとうございます〜。

そうなんです、ポリゴンメッシュの作り方はいまいちよくわからなかったもんで…。
複雑な形は確かに難しいですが、キレイに出来上がった時は大きな達成感と、作品のリアル度が倍増するように思えます。
今回は制限時間にとらわれずに自由に作る事ができたので、
よりリアルに作る事ができました。
ちなみにレンダリング時間は半日ぐらいかかりました。
sirwatch
投稿日時: 2006-07-30 18:08  更新日時: 2006-07-30 18:08
登録日: 2005-10-15
居住地: 沖縄県
投稿数: 49
 Re: SUBARU IMPREZA
こんにちは、tecinさん。

とってもかっこいいですよぉ。
ポリゴンメッシュだと思いましたが、自由曲面なんですね。
バンパーやヘッドライト内のモデリングは難しそうですけど、きれいですね。


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