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TOYOTA
説明: 久しぶりの投稿になります☆

この作品は少し前のものなのですが、もったいないので投稿しようと思いました♪Shade9の新機能パーティクルフィジックスを使ってタイヤからの煙を表現してみました。

表現の幅が広がった感じがしてとてもいいですね☆
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-20 12:34  ヒット数: 7782  コメント数: 3  
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
wanghao
投稿日時: 2007-07-05 17:37  更新日時: 2007-07-05 17:37
登録日: 2007-07-05
居住地: 安徽合肥
投稿数: 22
 Re: TOYOTA
煮えているようなように見えた
IKEDA
投稿日時: 2007-03-27 12:30  更新日時: 2007-03-27 12:30
登録日: 2005-10-14
居住地: 東京
投稿数: 126
 Re: TOYOTA
お返事遅れました(汗 すみませぬ。。。

描写速度は速いですよ☆FogPlusとかと同じ概念でレンダリング後に描画されるので速度もFogPlusと同じと考えていただければと♪単に雲を作るだけなら発生源を作成するだけで後は勝手に雲が発生するみたいですよ

色も時間で変化できますし、竜巻とか爆発、ドリフトのタイヤの煙とかも簡単にできそうです☆僕も今いろいろ試してる最中です
tecin_concrete
投稿日時: 2007-03-24 13:35  更新日時: 2007-03-24 13:35
登録日: 2004-06-19
居住地:
投稿数: 64
 Re: TOYOTA
お久しぶりです!
今回も手が込んでますね〜。とてもかっこいいです。

この作品を見てから、Shade9の新機能「パーティクルフィジックス」を知りました。(遅)
結構リアルなんですね。
いままでのパーティクルがあまりよくなかったので、
この進歩にはかなり驚きました。

というわけで、Shade9が欲しくなりました。
ちなみに描写速度は早いですか?また、設定は簡単ですか?


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