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投稿者 | スレッド |
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tsuka |
投稿日時: 2004-11-13 07:10 更新日時: 2004-11-13 07:10
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登録日: 2004-11-13
居住地:
投稿数: 2
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Re: 6のトゥーンレンダリング
はじめまして これはスゴイ!です
SHADEでこういうふうにできるのですか? 常識?でしたらすんません・・・初心者なもので |
pon |
投稿日時: 2004-09-04 00:42 更新日時: 2004-09-04 00:42
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登録日: 2003-09-02
居住地: 東北
投稿数: 44
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Re: 6のトゥーンレンダリング
yo1さん、初めましてponと言います。
これはFSS(ファイブ、スター、ストーリー)の中に出てくるMHですか?。 確かこんなのが、あったような気がします。 所で、 yo1さんもしかして私と同じ世代かもしれませんね?、これから投稿される作品を楽しみにしています。 |
AYA |
投稿日時: 2004-09-03 21:33 更新日時: 2004-09-03 21:33
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登録日: 2004-03-16
居住地:
投稿数: 37
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Re: 6のトゥーンレンダリング
私は(も)パストレースでエラーが出ましたが
原因は、モニターのキャリブレーターでした。 キャリブレーターを外した現在はすこぶる快調です。 症例が同じとは限りませんが参考までに。 |
yo1 |
投稿日時: 2004-09-03 19:41 更新日時: 2004-09-03 19:41
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登録日: 2004-09-02
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投稿数: 14
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Re: 6のトゥーンレンダリング
レンダリング時間はこれで大体1時間ほどです。
ただ私のマシンは、パストレーシングでよくrenderエラーが頻発するため、やり直し時間を含めると半日ほどかかってます。 |
nori |
投稿日時: 2004-09-03 19:17 更新日時: 2004-09-03 19:17
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登録日: 2004-04-14
居住地: 神奈川県
投稿数: 31
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Re: 6のトゥーンレンダリング
すごい良い味だしてますね、結構時間がかかったようですが、どのくらいレンダリングに時間がかかりましたか?
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