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3681 番〜 3700 番を表示 (全 4028 枚)


検証2
検証2
説明: 検証1の夜バージョンです。今年の見納めの夜桜を意識してますが、うまくいかないです。
普通にラジオでレイトレで4時間かかってしまいます。
takass様のご教示ではじめて間接光+直接光で作ってみたのですが、なんと驚きたったの7分・・・
ですがレンガのバンプは飛び、桜のトリムはのっぺりとしてしまいました。レタッチでごまかしてはいますがどうでしょうか。時間とクオリティーの両立は無理でしょうか。どなたか、お教えください。
投稿者: - +α さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-20 19:21  ヒット数: 6319
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: ラジオシティ
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休憩所
休憩所
説明: 美容室の休憩所です。
投稿者: kataoka - kataoka さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-20 22:25  ヒット数: 5167
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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スピーカ
スピーカ
説明: ELECOMのPC専用USBスピーカです。レンダリングにかなり時間がかかりました。
USBコネクタの金属部分が適当になってしまったことをどうかお許しください。
投稿者: basam - basam さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 00:51  ヒット数: 4759
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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吹き抜けのリビング
吹き抜けのリビング 高ヒット
説明: 吹き抜けがあるリビングをつくってみました。
開放感を出したかったのですが、ちょっと家具が寂しかったかもしれません 。センスが足りないです  

レイトレ+ラジオシティ+直接光でレンダリングしました。
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 11:23  ヒット数: 10087
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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Jessica
Jessica 
説明: ランエボXをモデリングしたもの。
レンジャー仕様です(笑
あえて、強い太陽光の下に入れて、上に影を作らない
車の描き方にしました。あと、カメラ傾斜させてます。
空との境は地平線ではありません。
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 11:39  ヒット数: 8759
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
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Bathroom girl
Bathroom girl
説明: I try to make some water droplets on the body. to make her like after bath
投稿者: yschau - yschau さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 13:00  ヒット数: 4648
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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elf
elf高ヒット
説明: エルフと言えばロードス島戦記のディードリットのようにシャープな顔立ちが定番なんでしょうが、
中にはこういうエルフだっているでしょう。

って言うか理央をもとに耳をトガらせたのと髪の色を変えただけなんです。

投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-22 19:21  ヒット数: 12174
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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アタマの組立
アタマの組立
説明: ※吊られている物に乗るのは危険です。

戦闘兵器として使うならこれくらいの大きさが妥当かな?。
体を作ってたら、デザイン的に破綻してきたんで、最初から作り直します。
その前に記念にアップ。

投稿者: しまじろ〜 - しまじろ〜 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-23 11:28  ヒット数: 5528
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
NISSAN NSX「It is a rainy day」
NISSAN NSX「It is a rainy day」
説明: tecin_concreteさんのサイトを参考に雨のシーンを作ってみました。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-23 21:14  ヒット数: 7125
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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ティーポット
ティーポット
説明: 昨日教育テレビにCG関連が出ていて、ティーポットが出てきたので真似してみました。30分もかけていないお粗末なものですみませんが。
投稿者: plasticlab - plasticlab さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-24 21:03  ヒット数: 4747
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
はじめての投稿です。
はじめての投稿です。
説明: はじめて投稿します。ファーが上手く出来ません。意図しない所から生えてしまいます。
投稿者: sunmo - sunmo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-24 23:33  ヒット数: 5709
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
はじめまして。
はじめまして。
説明:  YONEDENともうします。自分の小説に出てくる立体都市とトラムを作ってみました。もともと文章で考えていた都市がこうしてヴィジュアルになるだけで楽しく、ここ数ヶ月モデリングして楽しんでます。お目汚しにどぞ。
投稿者: YONEDEN - YONEDEN さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-25 15:32  ヒット数: 5133
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
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初コスプレ。
初コスプレ。
説明: ガレキが理想です。
投稿者: クリオ - クリオ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-26 19:04  ヒット数: 5412
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
au W53H
au W53H 高ヒット
説明: 今使っている携帯電話を普段見ないような角度から撮影してみました。
何かアドバイスがありましたら、お願い致します。
投稿者: hyoroyuki - hyoroyuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-27 01:26  ヒット数: 14468
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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和室-02
和室-02
説明: 正面からのカメラアングルは難しいですね。
空気感少しでも出ていればと思います。
投稿者: TOLL - TOLL さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-27 12:08  ヒット数: 7487
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
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罪と罰
罪と罰
説明: 『罪と罰』のラスコーリニコフのイメージです。
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-27 19:41  ヒット数: 4876
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
三輪車世界選手権
三輪車世界選手権
説明: サイドカーならぬ究極の三輪車?です。
背景は撮影データです。
投稿者: gyuuni - gyuuni さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-29 00:22  ヒット数: 5730
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
━USS Nimitz━
━USS Nimitz━
説明: アメリカ海軍の航空母艦『ニミッツ』を作ってみました。
満載排水量が10万トンを超え、世界最大の軍艦となっているみたいです。
発艦してる戦闘機には多少ブラーをかけてます。
投稿者: TAKEDA - TAKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-29 05:02  ヒット数: 9231
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
ギターとアンプ(パース風仕上げ)
ギターとアンプ(パース風仕上げ)
説明: 20年以上前に入手したギターとアンプです。
実際、ギターは色が違いますけど(笑
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-29 13:17  ヒット数: 5234
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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水着の発表会中に・・・
水着の発表会中に・・・
説明: やっと二回目の投稿です。これは自由曲面で作成しています。発表会中にちょいとスナップショットを撮りましたという設定です。
投稿者: Yoriri - Yoriri さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-29 18:08  ヒット数: 7108
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレ+フォトン
評価:

3681 番〜 3700 番を表示 (全 4028 枚)




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