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301 番〜 320 番を表示 (全 4028 枚)


スーパー7モデファイモデル
スーパー7モデファイモデル
説明: スーパー7をベースにモデファイしたものです。
投稿者: 古本情熱物語 - 古本情熱物語 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-06 05:36  ヒット数: 4087
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Green,green,green,Blue Eye
Green,green,green,Blue Eye
説明: ●努力もアイデアもなく製作時間約2時間で完成です。
●シンプルに!!かわいい!!をテーマにキャラクタ制作のはずでしたが、いつのまにか気持ちわるい!!!!!キャラになってしまいました。
--------- ちがう意味でカワイイのかも ---------
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-18 17:19  ヒット数: 4092
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ちいさな宇宙のちいさな星
ちいさな宇宙のちいさな星
説明: MOMO展に投稿した作品です、見てもらえれば幸いです。
投稿者: らむね - らむね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-28 09:56  ヒット数: 4093
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
番人
番人
説明: 久々に投稿させて貰います。
しかし、何年かやっているのに一向に上手くなりませんね。^^;
投稿者: ddsatoru - ddsatoru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-13 16:53  ヒット数: 4094
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
コロセウム2
コロセウム2
説明: 死闘を繰り広げたコロセウムを表現
投稿者: graika - graika さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-07 09:37  ヒット数: 4094
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
初投稿
初投稿
説明: レンダリングはVueです。(配置も・・)
もうちょっと癖のある建物も作りたいなと思う限りです。
投稿者: kyon - kyon さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-06 19:52  ヒット数: 4095
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ランプとグラスとガラス瓶
ランプとグラスとガラス瓶
説明: 比較的単純な形の集まりなのですが、A3 300dpiにレンダリングするのに10日ほどかかってしまいました。
投稿者: mitu16 - mitu16 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:40  ヒット数: 4095
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
マイデジタルコンパクトカメラ
マイデジタルコンパクトカメラ 
説明: 初投稿です。

機械にない温かみや柔らかさを表現しました。

売れるかな
投稿者: Nob&Bob - Nob&Bob さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-25 07:12  ヒット数: 4096
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
リバーバスフィッシング
リバーバスフィッシング
説明: またまた水面への挑戦です。今度は水中からのカメラワークでの挑戦でしたが、なかなか難しいですね。もう少し地面を水面に映り込ませて、もっとキラキラしたイメージでしたが、何度やってもうまくいきませんでした。どなたか、アドバイスしていただけないでしょうか?
投稿者: imagebass - imagebass さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-26 20:16  ヒット数: 4097
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ALOS(だいち)パート2
ALOS(だいち)パート2 
説明: 背景に地球を入れてみました。リアルさを狙ったんですがどうでしょう
投稿者: jirom - jirom さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-08 14:03  ヒット数: 4098
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
評価:
Gravitronic
Gravitronic
説明: 重力というイメージを想像してみました。
投稿者: 灯禾 - 灯禾 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-20 09:35  ヒット数: 4099
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
黒ぶちメガネ
黒ぶちメガネ
説明: 今回初投稿させていただきます。
このメガネは、学校の授業で作りました。
もちろん、自分がかけているメガネです。
投稿者: ちゅう - ちゅう さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-06 18:42  ヒット数: 4099
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
さざえ
さざえ
説明: ずっと作りたいと思っていました。
ちょっと力尽きた感もあり、いい加減な所だらけで・・・
投稿者: ぼー - ぼー さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-06 07:18  ヒット数: 4099
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
真上を見上げる
真上を見上げる
説明: どの鎖を選んでよじ登っていくのかは
今はまだ考える事すら辛いのです
本当はまだ掌の傷は
癒えてなどいないのですから
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-31 00:53  ヒット数: 4102
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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Z

説明:
投稿者: graika - graika さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-05 14:18  ヒット数: 4102
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
シーサー
シーサー
説明:  沖縄の守神と言われているシーサー(獅子)です。モデリングはポリゴン、レンダリングはレイトレーシング(shade7)で作成しました。
投稿者: mokuma - mokuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-29 10:05  ヒット数: 4105
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
晩御飯だよー
晩御飯だよー
説明: s.m.さんの「レトロ」という作品を見て、以前自分も似たようなのを作っていたのを思い出しました。
「うれしはずかし・・・」の頃に「昭和」というタイトルで投稿したので、再?出品となります。
投稿者: skatan - skatan さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-14 09:26  ヒット数: 4106
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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KBS-600R強化型重力量子効果収束速射砲機関搭載型
KBS-600R強化型重力量子効果収束速射砲機関搭載型
説明:  通常フリゲート艦KBS-600Sの強化型に、上位艦の
艦首砲重力量子効果収束速射砲機関を一門中真軸上
に搭載しました。
 これに因り巡航速度や航続距離に減退が見られま
すが、敵対抵抗力は向上しました。
投稿者: KAZARO.S.N.T.O - KAZARO.S.N.T.O さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-19 10:33  ヒット数: 4106
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
もひとつ別角度から
もひとつ別角度から
説明: もひとつ別角度からです。
プジョーのコンペに...と思って作ったんですが、
未来感が足りないというか、リアルすぎるというか...
未来型プジョーのオープンサルーンという設定です。
投稿者: satoakinori - satoakinori さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-30 23:58  ヒット数: 4106
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
大域照明な樽
大域照明な樽
説明: 普通の樽と形がちがいますが、一応“樽”です。
今回もShadeで作ったHDRIを使用してレンダリングしています。
投稿者: nori - nori さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-14 10:16  ヒット数: 4107
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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