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1 番〜 20 番を表示 (全 210 枚)


星

説明: 静かなる光は希望の光。
水は、枯れた大地を育み、川の流れとなる。

と、言う感じで、タロットカード「星」をイメージした絵を作ってみました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-24 13:00  ヒット数: 9967
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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別れの時
別れの時高ヒット
説明: 会わなかった方が良かった、なんて出会いはない。
別れがどんなに悲しくても
あなたとすごせた時間はどんな宝より貴重だから
あなたと出会えてよかった。

と、言うわけで、竹取物語、月へ帰るシーンをイメージして作ってみました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-19 09:38  ヒット数: 12424
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人魚の涙
人魚の涙高ヒット
説明: 今日も、涙の真珠を綴って、夜が明ける。
あなたを待って、夜が明ける。

・・・と言うことで、人魚を作ってみました。
人魚の涙は真珠と言うことで
人魚が待ちぼうけで流した涙をまとっているシーンです。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-18 11:13  ヒット数: 13816
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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悪魔のカード
悪魔のカード高ヒット
説明: それは明らかに危険。
解っていても、その美酒を味わいたくなる。
抗えない甘美な誘惑。

という感じで、タロッ悪魔のカードです。
今回はカード仕様の画像でアップです〜。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-01 08:33  ヒット数: 11347
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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再廻
再廻 
説明: 「壊れかけたこの世界、いっそのこと幕を引こうか。
それとももう一度・・・」

意味が分からん、と思われるでしょが、自分なりに
再生と希望をテーマにした作品です。

今回はテクスチャ(特にトリム)によるディテール
の追加や、スポットライトによるライティングの
調整などをこだわりました。
背景画像はテクスチャなし、有り、トリムとライト
の追加、被写界深度(後処理)になります。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-08 16:15  ヒット数: 4940
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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召喚師と召喚獣
召喚師と召喚獣高ヒット
説明: 今回は情報量を多くしました。
自分なりにコスチューム等に凝ってみました。
背景の建物もshadeで作りました。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-13 12:36  ヒット数: 16968
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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elf
elf高ヒット
説明: エルフと言えばロードス島戦記のディードリットのようにシャープな顔立ちが定番なんでしょうが、
中にはこういうエルフだっているでしょう。

って言うか理央をもとに耳をトガらせたのと髪の色を変えただけなんです。

投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-22 19:21  ヒット数: 12270
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Advents kranz
Advents kranz
説明: ちょっと気が早いかもしれませんが、クリスマス用に作った画像です。

人物の肌部分以外はほぼ自由曲面で、レンダリングはパストレーシング+パストレーシングで16時間。わりと速く終わりました。
投稿者: Shaman - Shaman さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-28 00:04  ヒット数: 8706
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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黄昏人魚
黄昏人魚高ヒット
説明: 翼があれば、貴方の元に飛んでいけるのに。
足があれば、貴方の元に歩いていけるのに。

と、言う感じで人魚をまた作ってみました。
あえて、ベタな感じの表現にしてみました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-03 09:11  ヒット数: 19547
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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華舞
華舞
説明: ある旅人の物語にしようと製作中です。
キャラクターは以前のものをリニューアルしました。細かい部分のモデリングやテクスチャ作りにこだわりました。

槍を持っていますが、戦闘用というよりも食料確保用になります。他の生業で生計を立てている設定で。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-13 23:13  ヒット数: 7219
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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泉の精
泉の精
説明: 泉の精の降臨です。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-14 10:15  ヒット数: 9719
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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廃墟のリザードマン
廃墟のリザードマン高ヒット
説明: RPGなんかに出てくるモンスターで
私が一番好きなのがトカゲ男のリザードマンです
トカゲだけじゃなくて恐竜とかワニも混ざってるん
ですけどね。これは二つ頭のダブルヘッドタイプ。
通常よりも頭がいい(二つあるから?)と言われてますが
二つあってもトカゲだからなぁ(^-^;)
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-28 13:27  ヒット数: 11729
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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垂れるその草の下で
垂れるその草の下で
説明: ウツボカズラと現在製作中のうさぎキャラクターです。最近、少しずつ質感・テクスチャ向上作戦を進行中です。

ウツボカズラは形状自体面白いですし、光らせることでランプみたいにならないかと挑戦中です。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-23 00:10  ヒット数: 9368
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ある花都にて
ある花都にて 
説明: ある異国の旅人。
ふらりと立ち入ったそこには意志を持つかのような植物が多い茂っていた。

ディテールをモデリングする、を目標に製作してます。今回は服のしわ裾の厚み付けにこだわりました。

背景画像は減色などの処理をしたものです。最近は2次元っぽい表現も気に入っています。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-01 10:23  ヒット数: 8604
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ぼんたのクリスマス
ぼんたのクリスマス
説明: 初投稿作品の続きです。。
沢山モノが増えてレンダリングが苦しくなったので、
幾つかレンダリングした画像を最後にphotoshopでくっつけました。
あんまり活き活きとした感じにならなくて残念です、難しい!!
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-18 18:51  ヒット数: 6930
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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パラソルショップ
パラソルショップ高ヒット
説明: 不思議な森の中には奇妙な生き物がいます。彼らは時に大きな花をいっぱいに咲かせます。
そんな花を加工して商いをしている者たちがいます。そこは不思議なパラソルショップ。

人によっては好き嫌いの分かれそうなキャラクター(?)も登場しています。クリーチャー系が嫌いな方はご注意かも。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-10 00:37  ヒット数: 10122
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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sylvan soul
sylvan soul
説明: タイトルどうり森の精霊をイメージしました。
テクスチャに力を入れて作りました。
やっと作品らしいものが出来たと思っています。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-28 07:49  ヒット数: 7952
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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紅い微睡み
紅い微睡み高ヒット
説明: 優しい赤に包まれて、
大地は微睡みの季節を迎えた。

一年前、目覚めの季節って作品を作りましたが
その続編みたいな感じで。
・・・季節外れな作品ですね(^^;
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-07 16:04  ヒット数: 16414
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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海の驚異
海の驚異
説明: 作り始めはよかったんですが船の道具の多さと細かさに四苦八苦しながら作っていました。
しかし、結局つっくたのに見えてない始末・・・
フォトショップで誤魔化せてなかったら大変なことになってました。
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-02 01:37  ヒット数: 9656
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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walking fort
walking fort
説明: RG軍団の自走型砦。
共生関係を結んだ巨大なゾウガメの甲羅上に砦を建設し移動しながら資源の確保を行う。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:02  ヒット数: 7943
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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