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TOYOTA 2000GT
説明:
とりあえず1枚
HomePage
ひまつぶしGallery
投稿者:
yamamoto2000
-
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前回更新:
2004-03-13 20:22
ヒット数:
19559
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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VogelBand 500GT
説明:
はじめまして。宜しくお願いします。
ル・マン24で走ってそうな車を描きました。
初カーモデリングなんで、納得いかない個所も多々ありますが、ジックリ調整していきたいと思っています。
私は春から大学生になるのですが(18です)教材用の
ibookG4にShade7がプリインストール!!
嬉しいかぎりです・・・
投稿者:
Shin
-
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前回更新:
2004-03-25 01:10
ヒット数:
10716
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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Z33レースカー
説明:
…のつもりです。
比較的シンプルな形状なので作れました。
投稿者:
くすのきとも
-
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前回更新:
2004-03-28 10:11
ヒット数:
8088
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フジキャビン
説明:
古い作品ですが、ラジオシティ設定の練習で再レンダリングしてみました(今更ながら...)。
投稿者:
yamamoto2000
-
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前回更新:
2004-03-29 00:32
ヒット数:
8122
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
F1
説明:
カメラの焦点距離を600mmに設定して、望遠レンズの
圧縮効果を出して見ました。
ドライバーはヘルメットと右手のみモデリングしてあります。
投稿者:
kumaben
-
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前回更新:
2004-03-29 23:19
ヒット数:
11184
Shadeバージョン:
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評価:
コメント数:
3
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マイバイク
説明:
初めて作った処女作品です。
投稿者:
from_kam
-
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前回更新:
2004-03-30 23:32
ヒット数:
7967
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
MTB
説明:
モトクロスサスペンションを装備したMTBです。
投稿者:
bass
-
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前回更新:
2004-04-02 23:44
ヒット数:
8238
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
CALSONIC Z33
説明:
今日4月4日実戦デビューのGJTC仕様 Z33です。昨年までのR34に比べてむちゃくちゃ速くなっているようで。それにしても写真がまだ出そろっておらず,モデリングには苦労しました。
投稿者:
発熱弾性体
-
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前回更新:
2004-04-05 07:45
ヒット数:
8144
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Xanavi Z33
説明:
衣替え?して再登場です。こちらは第一戦優勝マシン。カッティングシートの張り込みがむちゃくちゃ難易度高かった。青一色の前作とは大違い。
投稿者:
発熱弾性体
-
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前回更新:
2004-04-12 08:00
ヒット数:
8058
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
キックボード
説明:
キーホルダーを参考にしているので正確な形では
ないです。Shade6のパストレースを使いました。
投稿者:
BlueDuck
-
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前回更新:
2004-04-19 16:33
ヒット数:
6963
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
'67 HONDA Formula1 RA273
説明:
HPに別角度の画像も掲載していますので、感想をお聞かせください。
投稿者:
yamamoto2000
-
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前回更新:
2004-04-25 21:19
ヒット数:
8022
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
PEUGEOT 905
説明:
HPの画像を更新しました。
まだまだ未熟でアップに耐えれない・・・。悲しい。
それでもせっせと作ります。
投稿者:
KAZU
-
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前回更新:
2004-04-27 07:19
ヒット数:
6761
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
JORDAN191
説明:
13年前のF1マシンですが、デビュー当時は話題になったマシンです。カーモデリングがしたくてShadeを始めましたが、面白いけど難しいです。
投稿者:
YONE
-
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前回更新:
2004-04-27 23:36
ヒット数:
6509
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
BMX
説明:
自転車大好き!
投稿者:
yuyutoyo
-
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前回更新:
2004-04-28 23:10
ヒット数:
6112
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Ferrari360modena
説明:
レンダリングにアンチエイリアスをかけていなかったので、ギザギザ画像ですね。又、レンダリングしたら投稿します。けど 時間かかるんですよね。
投稿者:
KAZU
-
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前回更新:
2004-04-30 13:13
ヒット数:
7061
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
地下鉄
説明:
http://www.hcn.zaq.ne.jp/3dcg/
以前の作品で恐縮ですがアップ致しました。
またこれからShade作品をどんどん作っていきたいと思います。
投稿者:
miya
-
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前回更新:
2004-05-06 21:08
ヒット数:
8379
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
名鉄です
説明:
ちょっと前に作成した 名鉄です
私は大阪に住んでいますが、学生までは名古屋の
名鉄の駅の前に住んでいました。
因に弟は名鉄の社員なんです。
また、時間をみつけて 作品を作ろうと思っています。
投稿者:
ともまつです
-
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前回更新:
2004-05-07 21:45
ヒット数:
5768
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
三輪車
説明:
クラシックとしてはポピュラーな部類なんでしょうか。
投稿者:
ma-miya
-
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前回更新:
2004-05-08 00:13
ヒット数:
7021
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Zanavi NISMO Z
説明:
同じモデルで何回も投稿すみません。背景をつけて動きを表現してみました。モーションブラーがどうしてもよくわかりません。フォーラムの投稿を参考にしようとしたのですが。....というわけでPhotoshopが大活躍です。ホイルの回転、背景の流れを後加工しました。
次回は全然違う題材で投稿してみます。(ただいまパストレでレンダリング中)
投稿者:
発熱弾性体
-
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前回更新:
2004-05-08 03:00
ヒット数:
8248
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
タイヤ/ホイール
説明:
なべ8とRE01を作るつもりでしたが、
ホイールはスポークの微妙な曲がり具合がうまくいかず、
タイヤは溝の入れ方に悩まされました。
あと、メモリ不足にも・・・。
ここから徐々に我が家の車を作るつもりだったのに、
これだけでメモリ不足に陥る様では
最後まで作り上げられないかも。
投稿者:
曲げ者
-
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前回更新:
2004-05-10 10:09
ヒット数:
5795
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
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