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1 番〜 20 番を表示 (全 217 枚)
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escaping
説明:
崩壊する未来都市から、脱出する女の子のイメージです。
だいぶ古い作品ですが、爆発の効果などいろいろ工夫して、楽しく制作しました。
やや首の部分が気になりますが、あまり詳しく見ないほうがいいかもしれません。
投稿者:
古本情熱物語
-
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前回更新:
2007-11-24 07:38
ヒット数:
3897
Shadeバージョン:
Shade R5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
Plastic Intelligence
説明:
数年前に作ったものです。
プリミティブな形状ばかりですが、これを作ってやっとジョイントが理解できたというか(汗)。
仕上がりが、なんとなくクリスマスっぽいので、思い出して投稿してみました。
投稿者:
青猫
-
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前回更新:
2007-12-23 17:48
ヒット数:
3953
Shadeバージョン:
Shade R5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
何とか完成
説明:
やっとこさロボが完成しました。
が、
なんか違和感が・・・・
顔にもうすこしパーツをつけるべきでしょうか・・・
それとも首が・・・・?
投稿者:
エヴィン
-
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前回更新:
2007-12-02 16:01
ヒット数:
4057
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
----
評価:
SF風!?M16A1
説明:
初投稿です、よろしくおねがいします
M16A1をSF風にアレンジしました!
投稿者:
tonta13
-
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前回更新:
2007-09-01 11:23
ヒット数:
4069
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
[1920x800] かぐやxSELENE リアリティを目指して Part3
説明:
レンダリング法改善&ハイビジョンカメラの反射を再現でさらにリアル性を……
投稿者:
jirom
-
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前回更新:
2007-11-26 20:22
ヒット数:
4167
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
ちわ〜(= ̄▽ ̄=)/
説明:
オリメカ・
スペースジャガーです^^/
・・・が!・・・
完成したら、どことなくインターセプターに
似てるなぁ・・・(=^_^=;
投稿者:
北海のトドラ
-
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前回更新:
2006-07-25 16:06
ヒット数:
4179
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
ばんわ〜(= ̄▽ ̄=)/
説明:
オリジナルメカのスーパーライドロンです^^;
こないだ、投稿しましたが・・再度投稿です(ーー;
いちをライトと車輪は収納できるようにしてあります
・・・投稿時にカテゴリをよく間違えるんだよなぁ^^;
いちをSF系です(=^_^=ヾ
投稿者:
北海のトドラ
-
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前回更新:
2006-07-24 00:40
ヒット数:
4188
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
出前ロボット
説明:
最近、内観パースと人物が多いように思いますが、もっともっと自由なところにShadeがあるように思います。
ゼロからヘンテコなものを作ってみました(笑)一応、お腹の部分にモノを入れて
運ぶことが出来る自立型ロボットのようなもの!?です。
スクエアフェースですが、どことなく愛嬌がありませんか?ないか‥‥。
フォグバージョンと通常バージョンを作ってみました。
やっぱり、かっちりとした建築Shadeの方がお好み!?ですか〜〜〜。
見てくださってありがとうございました。
投稿者:
川名範幸
-
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前回更新:
2008-09-09 00:16
ヒット数:
4205
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレ+フォトン
評価:
番人
説明:
久々に投稿させて貰います。
しかし、何年かやっているのに一向に上手くなりませんね。^^;
投稿者:
ddsatoru
-
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前回更新:
2007-05-13 16:53
ヒット数:
4219
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
dust cray
説明:
投稿者:
kill
-
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前回更新:
2007-08-20 12:15
ヒット数:
4236
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
KBS-600R強化型重力量子効果収束速射砲機関搭載型
説明:
通常フリゲート艦KBS-600Sの強化型に、上位艦の
艦首砲重力量子効果収束速射砲機関を一門中真軸上
に搭載しました。
これに因り巡航速度や航続距離に減退が見られま
すが、敵対抵抗力は向上しました。
投稿者:
KAZARO.S.N.T.O
-
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前回更新:
2006-11-19 10:33
ヒット数:
4237
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
1920x800ピクセル 月へイグニッション! 「かぐや」パート2
説明:
スチルカメラの症状を再現したレンダリングを意識しました。
投稿者:
jirom
-
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前回更新:
2007-11-19 18:46
ヒット数:
4273
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
SF風!?カールグスタフ M ○○
説明:
SF風!?また作っちゃいました。
○○の部分は数字です!皆さん考えて下さいね
投稿者:
tonta13
-
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前回更新:
2007-09-03 23:09
ヒット数:
4305
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
カニ型戦車
説明:
Shade PersonalからProにグレードアップした記念に描いた作品です。
当時は、まだテクニックが身に付いていないため、今見るとアラが目立って恥ずかしいです。
投稿者:
う〜ん
-
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前回更新:
2006-08-18 11:06
ヒット数:
4315
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
宇宙戦艦
説明:
投稿者:
kawasaki
-
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前回更新:
2007-11-10 11:58
ヒット数:
4353
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
IN THE MOON
説明:
初めての投稿です。
背景はTerragenで生成。フォトショップで調整。
NASAの写真風にしてみました。
投稿者:
seizin
-
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前回更新:
2007-05-21 20:00
ヒット数:
4367
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
ロボ
説明:
色々表面材質をいじってみました。
でも、まだまだ下手ですね。
投稿者:
ddsatoru
-
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前回更新:
2006-07-29 16:05
ヒット数:
4388
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
月で躍進する「かぐや」(SELENE)
説明:
月周回衛星「かぐや」です。掲載画像は月表面を探査中のシーンを想像して作りました。
投稿者:
jirom
-
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前回更新:
2007-11-15 15:12
ヒット数:
4402
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
掃討ロボ
説明:
モデリング:shade8.5
レンダリング:Vue6
投稿者:
kokoko
-
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前回更新:
2008-09-27 17:20
ヒット数:
4417
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
----
評価:
火星探査機ローバー
説明:
まえに描いた火星探査機ローバーをカメラの部分だけ
細かく描いてみました。
背景と地面と石も変えてみました。
投稿者:
HIROTO
-
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前回更新:
2005-03-14 10:50
ヒット数:
4421
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1 番〜 20 番を表示 (全 217 枚)
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