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281 番〜 300 番を表示 (全 4028 枚)


外観ぱーす
外観ぱーす高ヒット
説明: 外観パース習作です。
Shade7+PS
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-29 23:34  ヒット数: 10109
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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パラソルショップ
パラソルショップ高ヒット
説明: 不思議な森の中には奇妙な生き物がいます。彼らは時に大きな花をいっぱいに咲かせます。
そんな花を加工して商いをしている者たちがいます。そこは不思議なパラソルショップ。

人によっては好き嫌いの分かれそうなキャラクター(?)も登場しています。クリーチャー系が嫌いな方はご注意かも。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-10 00:37  ヒット数: 10107
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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hop
hop高ヒット
説明:  おやつさんが解説してくださった事を参考にさせていだだきました。したかった感じにレンダリングできました。Shadeの色補正が、こんなに強力だとは、知りませんでした。おやつさん、ありがとうございます。

 服のテクステャをがんばってみたのですが、作り方がおかしいのかな?
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-07 09:18  ヒット数: 10106
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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リビング
リビング高ヒット
説明: ラジオシティーです
投稿者: tunma - tunma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-05 22:29  ヒット数: 10103
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ガレージハウス?
ガレージハウス?高ヒット
説明: 家具のはデータ集のカリモク家具を使いました。
もっと小物を増やしたかったんですが、時間切れでした(><)
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-10 11:15  ヒット数: 10101
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)高ヒット
説明: 航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:48  ヒット数: 10090
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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バルコニーのある部屋
バルコニーのある部屋高ヒット
説明: R4以来 久々にシェードで作ってみました。
操作感の違いに 最初は多少戸惑いがありました。
投稿者: kiyo - kiyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-27 11:00  ヒット数: 10075
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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music
music高ヒット
説明: 音楽を聴いているところです。無限遠光源を3方向からあてています。人物の感じがだいぶ変わりました。
レンダリング後にトーンカーブを調整しました。
投稿者: yoshika - yoshika さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-30 10:59  ヒット数: 10058
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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漢と書いて男と読む
漢と書いて男と読む高ヒット
説明: ちょっと筋肉に凝ってみました★

筋肉質な男性キャラって難しいですね…不自然にならないよう筋肉のつき方を勉強してみますた(*´∀`)
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-11 23:12  ヒット数: 10045
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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オリジナルロボ
オリジナルロボ高ヒット
説明: Rhinocerosのモデリングデータを、DXF形式でShade 6にインポートしてレンダリングしたものです。
色補正と被写界深度はPhotoshop処理してます。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-10 20:46  ヒット数: 10003
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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4号戦車H型
4号戦車H型
説明: 昨年の作品ですがレンダリングし直してみました。
プラモならここから汚し塗装に入るのですが、こいつはピカピカの新車です。
投稿者: 発熱弾性体 - 発熱弾性体 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-07 23:06  ヒット数: 9969
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Policy
Policy
説明: フォトリアル性とメッセージ性を表現してみました。
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 23:21  ヒット数: 9967
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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休憩
休憩
説明: Shade6で作った物ですが、7 basicでパストレーシングを試してみました。
光源にIBLを使用し、レンダ後色調等少々いじってます。
投稿者: AKR - AKR さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 06:16  ヒット数: 9964
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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弾丸
弾丸
説明: 数年ぶりに触ったShadeで描きました。
個人的な趣味丸出しの1枚です。
「Shadeで綺麗だなぁ」と思うのは金属の質感ですかね?
一応弾丸の向きや、弾丸の細かなキズなどにもこだわってみたんですがどうでしょうか?
個人的にはテッカテカで反射の高い物が好みですが、
少し抑え目にしました。
投稿者: samuraiX - samuraiX さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-12 14:03  ヒット数: 9958
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ラジオシティ
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外観
外観
説明: 初めて外観のパースを作ってみました。
投稿者: shin.tana - shin.tana さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-06 20:18  ヒット数: 9954
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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星

説明: 静かなる光は希望の光。
水は、枯れた大地を育み、川の流れとなる。

と、言う感じで、タロットカード「星」をイメージした絵を作ってみました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-24 13:00  ヒット数: 9953
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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Snake Drive
Snake Drive
説明: “癒さない系”の彼女です!
投稿者: Lucy - Lucy さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-09 14:45  ヒット数: 9943
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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R.M.S. TITANIC
R.M.S. TITANIC
説明: Shadeで製作したタイタニック号です。くすんだ感じにしたかったのでPhotoshopでフィルタをかけています。
投稿者: Miki-Shigehito - Miki-Shigehito さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-19 10:06  ヒット数: 9940
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Arcade
Arcade
説明: 後期ルネサンス様式のアーケード(拱廊)です。
投稿者: Capricorn - Capricorn さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-26 09:52  ヒット数: 9928
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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頭部3−Wavy Hair
頭部3−Wavy Hair
説明: 背景も物語性もない面白味のない正面顔ですが、
ヘアスタイルは思いのほかうまくいったなぁとか思っています(笑)。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-07 00:31  ヒット数: 9905
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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