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3281 番〜 3300 番を表示 (全 4028 枚)


夏のご挨拶3
夏のご挨拶3
説明: 夏用壁紙その3(1024x)
副題「ご主人様、冷たいお飲み物をお持ちしましたぁ」
ちょっとキャラが小さいので、是非クリックして
ご覧ください♪レンズ50mmです。
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-02 10:30  ヒット数: 4631
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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無題
無題
説明: 金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者: ITTEN - ITTEN さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-16 11:58  ヒット数: 4631
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
見張り
見張り
説明: イチゴヤドクガエルのロコロコとリサリサ(腰蓑作ってる時に思いついた名前)、侵入者を村に近づけない為の見張り役。武器はやっぱり弓矢でしょ、分泌毒を塗ったら後は当てるだけ。
しっくりいく背景が無かったのでデータ集から樹木を持ってきて(表面材質は変えてある)背景白のまま depth plusの結果が良好だったレイトレース、アンチエリア無しでレンダリング。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-02 09:47  ヒット数: 4630
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
飲茶セット
飲茶セット
説明: 青物がないので、彩りが寂しいですね…。
投稿者: Mi-ya - Mi-ya さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-23 22:27  ヒット数: 4630
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ふわふわ物
ふわふわ物
説明: 初めての投稿です
なんとなく
ふわふわ物
作って見ました
投稿者: takehiro - takehiro さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-13 20:02  ヒット数: 4630
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
どっかにいそうなモンスター
どっかにいそうなモンスター
説明: 必ず一匹はこのモンスターに酷似したやつが
いそうな感じ。
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-19 09:05  ヒット数: 4630
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ビー玉
ビー玉
説明: web上にあったHDRIを使わせてもらいました。
レイトレ491秒(1280x1280)でできてしまいました。
大画像下記参照
mhdesign
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-07 09:30  ヒット数: 4628
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
plant hunting #0722
plant hunting #0722
説明: Horneophyton Lat.7°S.  Cibodas Botanical Garden, Cipanas, West Java, INDONESIA
投稿者: pleuromeia - pleuromeia さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-29 19:13  ヒット数: 4628
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
チビロボット
チビロボット
説明: ちっちゃナロボットということで、全高15cmくらいのロボットです。
メタリックにしようとしたのですが、光源でだましだましメタルにしてます。
アドバスの程、お願いします。
投稿者: vekus - vekus さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-09 12:51  ヒット数: 4627
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
次元軸線収束励起捻転拡散放射伝動機関
次元軸線収束励起捻転拡散放射伝動機関
説明: 初めて投稿します。

思いつきで作ったジェネレータです。
図面っぽくするはずが、なんだかおかしな方向に……。
ちょっと恥ずかしいです。
投稿者: 青猫 - 青猫 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-09 21:20  ヒット数: 4627
Shadeバージョン: Shade R5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
藍

説明: 前回のモデルをいろいろ弄り回しているのですが、なんとも。
試行錯誤中です。
投稿者: いざ - いざ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-31 09:23  ヒット数: 4627
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
tokei
tokei
説明: テクスチャーの張り方に苦労しています
投稿者: kawagucti - kawagucti さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-24 16:09  ヒット数: 4626
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
iPod nano
iPod nano
説明: Shade8 パストレーシングです。
レンズスイングやレンズティルトを初めて使ったのですが、
もっと前から知っていれば、と思いました。
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-17 18:39  ヒット数: 4625
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
毎度 即席パースです ^^;
毎度 即席パースです ^^;
説明: このCGはボツになった物件です(笑)こんな事もあります。仕事ですからwww 今回もこれにかかった時間を掲示しますね。 ?実測(閉店後)1時間 ?プランニング(VectorWorks)1日 ?CG作図 6時間前後 ?計算(ラジオ)1時間前後 ?計算(レイトレーシング100にて)15分?20分です。全部で5カット計算しましたから・・・勝手に足し算してください(笑)せっかく描いてのボツは ちょっとヘコみますwww 欲しい人、譲りますよ(笑)
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:17  ヒット数: 4624
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ビームライフル・・・
ビームライフル・・・
説明: ガンダムが好きなので
作ってみました(=^_^=;
・・・って・・自由曲線が使いこなせていませんが
・・
投稿者: 北海のトドラ - 北海のトドラ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-18 03:47  ヒット数: 4623
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
郵便ポスト
郵便ポスト
説明: 綺麗ではない塀が作りたかったのですが…
難しいです。
投稿者: mari - mari さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-03 00:27  ヒット数: 4623
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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Cublock
Cublock
説明: こんなのがあれば楽しいだろうなと思い作りました。ブロックを組み合わせるときは、ごまかしのないよう注意しながら作りました。
ちなみに作品名は「cube」と「block」を組み合わせた造語です。
投稿者: basam - basam さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-23 17:34  ヒット数: 4621
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
丸く尖ってごちゃごちゃした物
丸く尖ってごちゃごちゃした物
説明: ポリゴンメッシュで作成
レタッチしてみました。
投稿者: Amon - Amon さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-19 01:11  ヒット数: 4620
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
天守閣
天守閣
説明: 写真を見て作りやすそうだったのでつくりました。モデリングshade8.5 レンダリングVue5
投稿者: kikusui - kikusui さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:20  ヒット数: 4620
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Attack
Attack
説明: やっぱり雷電はこの機体でしょう。
CGの面白さは何でも出来るところかな。
主にPhotoshopでの合成ですが。
雷電3部作の最後です。お目汚しでした。

投稿者: 図面描き - 図面描き さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-09 00:02  ヒット数: 4619
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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