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2021 番〜 2040 番を表示 (全 4028 枚)


昔からの憧れ...
昔からの憧れ...
説明: 今まで、工業デザイン系をやっていましたが、
時間をみては資料を集めて製作してみました。
帰ってきたウルトラマンのマットアロー隊です。
机の上に実物を飾りたい...。
投稿者: E-Dos - E-Dos さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-22 15:08  ヒット数: 5324
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涼しさを求めて
涼しさを求めて
説明: はじめまして。今回初投稿のプランター7と申します。Shadeをはじめて数ヶ月、初心者なりに精進してゆきたいと思っています。
投稿者: Planter7 - Planter7 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-23 10:35  ヒット数: 4763
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初対面
初対面
説明: 至近距離で全体を把握できる対象で、こんなにも色々な材質を持つモノが他にあるでしょうか。かっなり制作意欲を駆り立てられました!
どちらも実在する製品ですが、アンプは写真を参考にしています。
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-27 09:53  ヒット数: 5030
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あ〜 どこまでいくの
あ〜 どこまでいくの
説明: コミカルなキャラのコミカルな仕草が表現できれば
いいなあと思ってます。
ポストカード用に仕上げましたLocoLocoLoop
投稿者: LocoLocoLoop - LocoLocoLoop さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-28 09:45  ヒット数: 3956
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マッチョマン
マッチョマン
説明: 怪しい雰囲気のデフォルメチックな作品を心がけたのですが、怪しさも、デフォルメもいまいち表現できてません。反省
投稿者: k1jado - k1jado さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-29 09:14  ヒット数: 5153
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店舗1
店舗1
説明: 学校(建築科)の課題、「店舗併用住宅」のときに設計した
そば屋の部分です。
一応、ラジオシティを使っているのですが、
障子の木枠の部分が上手に出ません・・。

障子の紙をを透ける外光の表現がうまくいきませんでした・・。
投稿者: MOO - MOO さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-01 09:46  ヒット数: 6542
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ヱデン(はじまり・・)
ヱデン(はじまり・・)
説明:  私なりの平和のイメージです。
遊具に色を付けるか付けないか最後まで悩みました。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-04 10:21  ヒット数: 4496
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SCOOTER-S
SCOOTER-S
説明: [ご近所散歩用]立って乗るスクーター…欲しい!
投稿者: BODYYCOO-J - BODYYCOO-J さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-05 09:48  ヒット数: 5396
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DON'T TOUCH ME!!
DON'T TOUCH ME!!
説明: イメージは、本棚に置いてある、おもちゃです^^
投稿者: KOMU - KOMU さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-18 18:46  ヒット数: 6243
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9mm Parabellum
9mm Parabellum
説明: HDL(Shadeで書き出し)を使用したIBLでパストレ+パストレでレンダリングをしてみました。
ノイズ減少は0.00だとノイズがひどいので0.05にしています。
投稿者: Hyatt - Hyatt さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-22 04:36  ヒット数: 5810
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地球に戻ったスターゲイザー
地球に戻ったスターゲイザー
説明: この地球はフォトショで合成しました。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-01 10:03  ヒット数: 5392
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モトクロッサー
モトクロッサー
説明: アメリカナショナルモトクロス仕様の
500ccモトクロッサーです
投稿者: masahiko - masahiko さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-08 14:04  ヒット数: 5478
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二人の時間
二人の時間
説明: いつもメカものばかり作っているので、ちょっと息抜きに・・・。
投稿者: kumaben - kumaben さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-12 09:45  ヒット数: 4709
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Area of silent
Area of silent
説明: 某潜入アクションゲームを参考に作った作品。平面性が強すぎたか、物足りない仕上がりになってしまいました。
投稿者: Will+† - Will+† さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-13 10:29  ヒット数: 4274
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初HDRI
初HDRI
説明: 前回投稿させていただいた際、アドバイスをいただき始めてHDRIを使用してレンダリングしてみました。
前回の投稿画像と見比べていただければ一目瞭然ですが、全然違います。まだ、HDRIを使用したことのない人は是非使ってみてくださいね(^^)なんか、うまくなった気がしてしまいますw
これからも、少しずつ作り込んでいきたいと思います。
投稿者: aQ" - aQ" さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-14 13:31  ヒット数: 4932
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TOYGUN
TOYGUN
説明: 100円ショップで買ったマシンガンを描いてみました。
投稿者: zzr1100c - zzr1100c さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-20 09:48  ヒット数: 4801
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砂時計_パストレ
砂時計_パストレ
説明: 以前投稿しましたが、消えてしまった画像です。
以前はパストレでしたが、CALLISTOを使ってみました。

CALLISTOの利点を生かしきれてないです...
投稿者: ●○●○ - ●○●○ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-24 19:49  ヒット数: 4148
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DC-8-61
DC-8-61
説明: 飛行機の投稿は沢山あるけど、旅客機って珍しいと思いませんか。機首のコックピット廻りの形状は、ごまかしがきかなくて思いのほか苦労しました。
投稿者: SidewayRonnie - SidewayRonnie さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-24 19:49  ヒット数: 6063
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シルバコンパス
シルバコンパス
説明: 分かれ道が多い山への登山の時に使います。

HDRを背景に使用し、光源は背景のみです。
ちょっとノイズがありますが、HDRを使うと「俺…こんなの作れたっけ?」って感じになりますね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:37  ヒット数: 4466
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TSR.2 空へ
TSR.2 空へ
説明: グローエフェクタ(簡易版)を使用しています。

前回同様、Shadeだけで作りました。
ランディングギアとかエアブレーキも動くようになたので
すが、結局使ってません。

パストレに被写界深度0.02でレンダリング。
投稿者: Tomoaki - Tomoaki さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:44  ヒット数: 5678
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