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921 番〜 940 番を表示 (全 4028 枚)


Fake Schneider
Fake Schneider
説明: プラモデルの箱に描いてあるような絵柄を目指してみました。

機体はずっと青色でモデリングしてたんですが、レンダリング直前で誘惑に負けて「紅」にしてしまいました。水面って難しい。。

Shade6 advance+別売ParticleDance+別売DepthPlusでレンダリングしています。
投稿者: kowloon - kowloon さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-16 09:48  ヒット数: 6898
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Gemini_Rear
Gemini_Rear
説明: 連投すみません。
今度は後ろからです。。
投稿者: Akira - Akira さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-07 09:18  ヒット数: 5402
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
FUSO Super Great
FUSO Super Great
説明: はじめてのオリジナルモデリングです。
みなさんレベルが高くて、この程度の物じゃ
恥ずかしいのですが、恥を忍んで投稿します。
投稿者: osamuy - osamuy さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-21 03:01  ヒット数: 5909
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボーン
ボーン
説明:  普段、非表示にしているので改めて見るとメカっぽい感じがします。バインド機能を使ってないので、末端にendジョイントを入れてないです。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-08 10:21  ヒット数: 6902
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Depth002
Depth002
説明: ●depth001を少しだけいじったものです。
画面上の小さな点が鉄粉に見えるでしょうか?
実は、鉄粉ではありません!
小さな点は、天井からの二次反射です。
予想もしていませんでした。なんか不思議です。
●レイトレーシング + Depth Plus 使用
●レッタチソフトで色彩と自分なりの不具合を修正しました。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-11 17:15  ヒット数: 4673
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
昭和30年代の情景−たばこ屋
昭和30年代の情景−たばこ屋
説明: 昭和30年代の情景を、情景模型的(ジオラマ)として3D化してみました。「三丁目の夕日」のような世界を作りたいのですが、なかなか雰囲気がでません。
投稿者: 3chan - 3chan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-27 09:46  ヒット数: 7045
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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和室
和室
説明: ノートパソコンの為、非力なので時間短縮のためにもphoto shopも多様しています
投稿者: fumi - fumi さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-02 20:33  ヒット数: 8018
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Ne20 JetEngine, Cross Section View
Ne20 JetEngine, Cross Section View
説明: 60年前に終戦間際に初飛行に成功した「橘花」に搭載されたエンジン「ネ20」は日本初のジェットエンジンです。この「ネ20」をShadeを使ってPC上に再現することを試みています。それぞれの金属材料の質感を出すことと、図面にない部分を作ることが難しいですが、楽しんでいます。
Ne20, The First Jet Engine in Japan
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:46  ヒット数: 5961
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)高ヒット
説明: 航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:48  ヒット数: 10103
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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秋桜
秋桜
説明: コスモスと、秋に多く飛ぶ蝶ムラサキシジミのコラボレート。
モデリングは6、レンダリングは7でパスとレーシングです。
投稿者: 蘭星 - 蘭星 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-17 09:32  ヒット数: 6197
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
FARMALL
FARMALL
説明: アメリカのインターナショナル・ハーベスター社のトラクター「ファモール」です。
資料が少なくて細部のディールのモデリングに苦労しました。
投稿者: Zep - Zep さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-19 09:57  ヒット数: 5358
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
モアイ
モアイ
説明: 単純な形であっさりと作ってみました(~_~)
パストレーシング、背景はテラジェンです
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-21 19:47  ヒット数: 4577
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
一閃(修正)
一閃(修正)
説明: 前に投稿したものを修正しました。足を踏ん張らせたのでバランスが良くなりましたが、上半身をやや捻りぎみにしすぎたかなという気もします。
投稿者: ARUKEON - ARUKEON さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-21 19:48  ヒット数: 6205
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評価:
MOTOWING
MOTOWING
説明: 翼の付いた2輪ジェットバイクという設定。
HPで大きなサイズも公開しています。
投稿者: Zep - Zep さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-25 09:30  ヒット数: 6278
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
もういいかい?
もういいかい?
説明: まぁだだよ。。。
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-06 09:54  ヒット数: 4194
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評価:
Depth 001
Depth 001
説明: ●CAD(DXF)データを単純に3D化してみました。
●レイトレーシング + Depth Plus
●レッタチソフトで色彩と自分なりの不具合を修正しました。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-11 17:15  ヒット数: 5627
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評価:
パロディ
パロディ
説明: 某蜘蛛の某傀儡
・・まずいかな?
投稿者: yo1 - yo1 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-20 10:01  ヒット数: 6468
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あっぢ〜!
あっぢ〜!
説明: Gバシリスクのレナ(♀)とRGのカイの移動シーン。Gバシの♂は背中のクレストの発達が著しいので、鞍を乗せる都合上♀をチョイス。
遠景はBRYCEで作ったパノラマ画像を回転体に貼り付けたもの。パストレでレンダリング後、depth plusで仕上げ。
当初は熱帯雨林系のシーンのつもりが世の中のあまりの暑さの為、猛暑の砂岩地帯にしてやりました。(君たちも苦しむのだ!)
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-30 08:54  ヒット数: 5282
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斥候
斥候
説明: パジェットガエル(ちょっとマニアックなカエルだったかな?、、、そこそこの知名度はあると思うのだけど)の斥候部隊です。
両生類の利点を生かし川沿いに拠点潜入を開始。
パストレでレンダリング、ハイライトフレアをおまけにつけてみました。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-19 21:12  ヒット数: 5577
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Knight,L,G, レオン
Knight,L,G, レオン
説明: Leopard Geckoのニューキャラクター、これで4匹目かな?。気になるバリエーションを見つけると作りたくなる。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-17 10:26  ヒット数: 5471
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