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3781 番〜 3800 番を表示 (全 4028 枚)


毎度 即席パースです (^▽^;)
毎度 即席パースです (^▽^;)
説明: なんだか最近 CGを忘れてきたというか
たまたまリアルに出来た過去の自分の画像を見つつ
ちょっと壁にブチあたっておりまして。。。(^▽^;)

今回のCGは・・・

CADデータ作成・・・1時間
CGデータ作成・・・4時間
ラジオ計算・・・40分
レイトレ計算・・・30分(5424×3060)
フォトショップ加工・・・2時間

です。
あまりリアルじゃないですが、ま、こんなもんでしょう
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-20 16:50  ヒット数: 6314
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
毎度 即席パースです ^^;
毎度 即席パースです ^^;
説明: このCGはボツになった物件です(笑)こんな事もあります。仕事ですからwww 今回もこれにかかった時間を掲示しますね。 ?実測(閉店後)1時間 ?プランニング(VectorWorks)1日 ?CG作図 6時間前後 ?計算(ラジオ)1時間前後 ?計算(レイトレーシング100にて)15分?20分です。全部で5カット計算しましたから・・・勝手に足し算してください(笑)せっかく描いてのボツは ちょっとヘコみますwww 欲しい人、譲りますよ(笑)
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:17  ヒット数: 4629
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
毎度 即席パースです ^^;
毎度 即席パースです ^^;
説明: 今回のパースは、ラジオの事なんてほとんど知らなかった頃に描いた初ラジオ画像です ^^;なんで光が飛んじゃうのかとかなんで黒くなっちゃうかとか全くワカリマセンでした(笑) ?現調 1時間 ?プランニング(CAD)半日 ?CG作図(shade)半日 ?計算(ラジオ)15分 ?計算(レイトレ)15分です。ポリゴンという言葉も、意味ワカリマセンでした (≧∇≦)ブハハハ! レイトレ用に作図した物を、そのままラジオで計算した結果ですね ^^ まだ初々しかったです 笑
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:21  ヒット数: 5093
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
毎度 即席パースです うふ♪(* ̄ー ̄)v
毎度 即席パースです うふ♪(* ̄ー ̄)v
説明: え〜 そろそろ 即席パースのレベルでは、
ここに投稿するのも恥ずかしくなりつつありますが・・・
(^▽^;)
パストレーシング、覚えたいですね〜☆
まだラジオシティも、使いこなしてはいませんけどねw
今回のパースも、基本平面図・展開図作成〜CG作成〜計算〜出力を1日で行いました。
シンプルな内容なので、ラジオ計算を細かくし、時間がかかってしまいました。
CAD・・・2時間
CGデータ・・・3時間
ラジオ計算・・・4時間
レイトレ計算・・・20分
フォトショップ加工・・・1時間
です。
ご参考までに・・・
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-25 11:36  ヒット数: 6988
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
毎度 即席パースです。
毎度 即席パースです。 
説明: 今回は内装パースを二通りの方法でレンダリングして
比較してみました。

双方ラジオシティを使用していますが、レイトレーシング計算時に、「間接光」のみにした場合と「間接光+直接光」にした場合の比較テストです。

1枚目(表示になっている方)は「間接光」のみです。

レイトレーシング計算が 3時間以上かかりました

2枚目は(スライダーを動かして見える方)
「間接光」+「直接光」で計算し、
15分程度で終了しました。

ラジオシティ計算は、≒45分です。

いかがでしょうか?

この物件は 計5枚のカットがありましたが、
通常私の行う方法は「間接光+直接光」です。

時間の無い 納期の厳しい業務ですので、
後者の方が クオリティ的には落ちますが、
この程度で充分な業務を行っております。

ご参考までに・・・
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-25 16:03  ヒット数: 7621
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
コメント数: コメントを読む   
毎度即席パース
毎度即席パース
説明: ご無沙汰です。
2月から物凄く忙しく、ようやく少し時間が出来たので、久々の投稿です☆
実は10を購入しているのですが、まだ入れてません
(^▽^;)
この画像は昨年までHPで使用してた画像です。
今描いている画像は ほとんどこれからの工事なので、取り合えず昔の画像を・・・笑

作図・・・1時間
ラジオ計算・・・5分
レイトレ・・・5分

最近は 1日どころか 午後打合せ〜翌日メール送信みたいな忙しさが しばらく続いておりました
(^▽^;)
GW中に10を入れて 慣れたいと思います。

投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-03 17:51  ヒット数: 9134
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
毎度即席パースです
毎度即席パースです
説明: 久々の投稿です(^▽^;)

今沢山描いてますが、全て夏の工事の為、お出し出来るパースがほとんど無い状況です。笑

CADData作成:2時間
shadeData作成:3時間
ラジオ計算:20分
レイトレ計算:10分
フォトショップ加工:1時間

このパースは 9で描きましたが、ようやく10が使えそうです。
ちょっと使ってみた所、安定しているように感じたので、移行していく予定です。

レンダリングが早いのは、何度も計算し、変更を重ねる私にとって非常に助かります。
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-26 17:24  ヒット数: 7825
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
毎度即席パースです
毎度即席パースです
説明: 久々の投稿です。
ようやく 10での作業に慣れてきました。

3DDATA作成:8時間
ラジオ計算:40分
レイトレ計算:25分
フォトショップ加工:20分
です。
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-12 00:08  ヒット数: 9185
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
毎度即席パースです ε=ε=ε=ε=┏(; ̄▽ ̄)┛
毎度即席パースです ε=ε=ε=ε=┏(; ̄▽ ̄)┛
説明: このパースは、完成予想パースと施工図を請け負って描いたパースです。現在着工中Σ(; ̄□ ̄A アセアセ。。。チャペルの設計等は初めてでしたが、こういう意匠も面白いものですね☆(*^^*)

雰囲気、出てるでしょうかね?^^

データ作成・・・半日(CAD)
モデリング・・・半日
ラジオ計算・・・約40分
レイトレーシング計算・・・約20分

その後 フォトショップ画像加工・・・1時間

です。

そろそろ 9にバージョンアップせねば・・・
Σ(; ̄□ ̄A アセアセ
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-27 11:30  ヒット数: 7586
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
毎度即席パースです。
毎度即席パースです。
説明: 最近のみなさんの投稿、より綺麗な画像が増えたので
レベルが上がっているんだな〜と感じます。

私は相変わらずですけど。。。(^▽^;)

ラジオシティ計算:約1時間
レイトレ時間:約30分
画像ピクセル 2814×1839
視線追跡レベル 10
レイトレーシングレベル 100
PC P4 3GHz メモリー 2GB

です。
御参考までに。。。
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-19 20:14  ヒット数: 8966
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
コメント数: コメントを読む   
毎度即席パースですΣ(; ̄□ ̄A アセアセ
毎度即席パースですΣ(; ̄□ ̄A アセアセ
説明: 最近物凄く忙しくなってしまいましたねΣ(; ̄□ ̄A アセアセ。。。CGのパースの仕事も順調に来て、現場や図面をやりながら、夕方打合せ〜翌々日朝まで・・・とかの納期で、相変わらず描いてます(笑)。
今回のパースは、プランニングからでした。

プランニング・・・1日
モデリング ・・・半日
ラジオ計算 ・・・1時間半
レイトレーシング計算・・・30分

その後 フォトショップにて画像加工・・・1時間

です (^▽^;)

間接照明の光の調整が一番時間かかっちゃったですね 笑
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-27 11:25  ヒット数: 8631
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
コメント数: コメントを読む   
毎度即席パースですΣ(; ̄□ ̄A アセアセ
毎度即席パースですΣ(; ̄□ ̄A アセアセ
説明: 暑いですね〜Σ(; ̄□ ̄A アセアセ
計算中のPCの傍には居たくないものです 笑

CADデータ加工:1時間
SHADEデータ作成:4時間
ラジオ計算:1時間
レイトレーシング計算:30分
フォトショップ画像加工:1・5時間

です。
現場やりながらだったので、半徹夜で描きました
(^▽^;)ハハ

マッピングしたお酒、寝ぼけてか、逆にしてしまった・・・ 
Σ(; ̄□ ̄A アセアセ
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-17 18:32  ヒット数: 6865
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
万華鏡
万華鏡
説明: 貴女は広い視野で見ているつもりでも
本当は鏡に反射して映っている
私のほんの一部だと言うことに
早く気付いてください・・・。
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-03 01:17  ヒット数: 3861
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
万年筆のインクボトル
万年筆のインクボトル
説明: 机の上にあったインクボトルを参考にして、初めて作った作品です。一応それなりに形になったので、思い入れがあります。個人的には光の当て方が気に入っています。
今後はボトル容器の内容物をどうやったらきれいに見せれるか等、みなさんの作品を参考にして勉強していきます。
投稿者: koutarou - koutarou さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-18 14:26  ヒット数: 4312
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
未来都市新淡路市
未来都市新淡路市
説明: 懲りずにまた作ってみました。トラム、路線バス、自家用ミニバン、軽スポーツカーといった車両類はすべてオリジナルデザインです。お目汚しにどうぞ。
投稿者: YONEDEN - YONEDEN さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-28 19:00  ヒット数: 4897
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
夢

説明: 夢の記憶をイメージにSHADEをメインにして少しずつ作画しています、スイーツはコンテンツ素材です
投稿者: JIN - JIN さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-02 12:34  ヒット数: 3995
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
夢のかけら
夢のかけら
説明: 初めて作りたいと感じたものをやっと作りました。
シンプルですが、自分の素直な気持ちが出ていると思います。

MyShade2で作成してPhotoCrew2で仕上げています。
ちなみに右下のは家の猫です。trueSpaceで作られていますが、小さく貼り付けているのでご勘弁願います。
(自分のマスコットキャラですので)
投稿者: ぶるっちょ。 - ぶるっちょ。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:12  ヒット数: 5719
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夢の記憶
夢の記憶
説明: ゆめ、で見た記憶をイメージに SHADE・POSER等で表現作画しています
投稿者: JIN - JIN さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-02 17:37  ヒット数: 3857
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
夢の時間
夢の時間
説明: SHADEで作ってからPHOTO SHOPで加工してあります。
これはメタリックな質感ですが、一番好きなのはガラスの質感。SHADEを購入した動機もガラスの花が作りたかったから。
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-30 09:02  ヒット数: 4743
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夢の終わり
夢の終わり
説明: 五月の桜と共に終わる予定だったのですが、ここまで来てしまいました。
一つ一つの作りは高めていないので全体で見てもらえればと。
全四枚で一つの夢の終わりです。
最後に主役は我が家の猫です。
投稿者: ぶるっちょ。 - ぶるっちょ。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-13 04:28  ヒット数: 6010
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   

3781 番〜 3800 番を表示 (全 4028 枚)




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