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Mitsubishi 「i」
説明:
araです。2回目の投稿になります。
前回のGT-Rと違い、窓枠がついたり、タイヤに溝がついたりしました。これだけでも見え方が変わって面白いです。今度は内装を作ったり、ボディに厚みをつけてみたいです。
光の当て方が難しいです。
投稿者:
ara
-
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前回更新:
2007-02-11 01:01
ヒット数:
5263
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
MITSUBISHI AR3SS CUROM
説明:
久しぶりに図面の無い立体モノを造ってみました。
フルスクラッチビルドの感覚で、造っていて楽しかった。
惜しむらくは、人物が造れればと…。
投稿者:
ma-miya
-
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前回更新:
2007-09-10 22:58
ヒット数:
5132
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
Misaki Combat Model Whole body image
説明:
Cristy_3D_Works
ミサキは、武器携行してます。
投稿者:
Cristy
-
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前回更新:
2004-03-30 05:02
ヒット数:
6854
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Misaki Combat Model
説明:
ようやく人様に見せれるレベルになりました。
Cristy_3D_Works
投稿者:
Cristy
-
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前回更新:
2004-03-29 02:32
ヒット数:
6231
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
MINI ONE
説明:
今回は「フォトリアル」を前提として製作をしました。
モデリングについては一応、内装まで作ったんですが見えませんね。窓の透明度をもう少し上げたほうが良かったかもしれません。
ライディングは、MINIのカタログのイメージの様な感じで設定しました。
しかし・・・なかなかCGっぽさが抜けない、フォトリアルには程遠い画像になってしまいました。
まだまだ勉強が必要ですね。
投稿者:
kkst
-
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前回更新:
2005-04-06 10:59
ヒット数:
5691
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
MINI Cooper
説明:
初投稿です。
もっと質感を高めたいのですが、難しいっすね。
7.5 basic
手法:パストレ
大域照明:パストレ
投稿者:
黒犬
-
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前回更新:
2005-11-03 18:57
ヒット数:
7988
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
MINI CLUBMAN
説明:
制作後半になると集中力が無くなってしまいます。
途中ですが再開がいつになるかわからないので取りあえず・・・!
投稿者:
cuda
-
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前回更新:
2007-04-11 10:00
ヒット数:
6920
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
1
コメントを読む
minerva.
説明:
グローエフェクタと背景はデプスプラス使用です。
本当はShade内で完結するのがベストですがグローの設定の不慣れからメインと背景を分けてレンダリング後、合成しました。
投稿者:
宮内 健
-
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前回更新:
2005-09-26 09:33
ヒット数:
9174
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
miller91
説明:
久しぶりの作品投稿です
投稿者:
そらまめ
-
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前回更新:
2006-09-06 01:44
ヒット数:
6674
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Millennium Falcon
説明:
投稿者:
T.Ncreator
-
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前回更新:
2004-08-30 09:03
ヒット数:
7500
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
michell02
説明:
michell01は実は去年の7月の作品です。
02は、瞳の色、髪の色、服の質感などを変えています。
水面からの月光の反射のイメージです。
キャラクター設定が難しくて、
なかなか思うようなイメージが湧きませんが、
とりあえずは実写との合成を頼りにいろいろ作ってます
投稿者:
michell
-
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前回更新:
2004-04-02 01:38
ヒット数:
5953
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
michell
説明:
shadeR4で作成実写との合成です。
・・・背景作成は難しいですね・・・
投稿者:
michell
-
michell さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-04-02 01:38
ヒット数:
5911
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Mi-24 その2
説明:
同ネタ投稿すみません。
ちょっと迷彩の雰囲気を変えてみました。
こういったモデルはカラーや機番、オプションなどを変えるだけで機体が量産できるので楽ですね。
でも、実機を日本で作ったら(ありえないが・・・)1機20億円くらいになるのだろうか???
投稿者:
euvdnim
-
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前回更新:
2006-05-01 11:00
ヒット数:
6479
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
コメントを読む
Mi-24 Super HIND
説明:
動画の小物にヘリを使おうと思ったのですが、以前投稿したHINDでは面白くないと思い
「Mi-24 Mk.III Super HIND」に改造してみました。
しかし、以前に作ったShadeファイルに手を加えるのは、
どの階層にどのパーツを作ったのかを忘れてしまっていたりして結構手間がかかりました。
さて、今度は飛ばす(動画にする)のに一苦労な予感が・・・。
モデリング:Shade9basic レンダ:Vue6Infinite
投稿者:
euvdnim
-
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前回更新:
2007-09-27 21:09
ヒット数:
11100
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
MG42
説明:
奥のほうはぼかしてごまかしてます・・・
投稿者:
Methuselah
-
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前回更新:
2006-03-04 14:45
ヒット数:
4977
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
MetalSquidy
説明:
Shade7basicにて初めて作りました。
メタリック感を出すのに苦労しました。
投稿者:
kazuki
-
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前回更新:
2005-01-11 15:34
ヒット数:
6259
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
metal mammoth
説明:
初投稿です。
投稿者:
noba-ken
-
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前回更新:
2008-02-25 22:30
ヒット数:
9769
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
Merry christmas.
説明:
スポットライト2灯
バストレーシング×バストレーシング
画質80で5287秒でした。
投稿者:
pizzicato
-
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前回更新:
2005-12-04 13:13
ヒット数:
5328
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
Merry Christmas
説明:
クリスマスカードにして贈ったものです
思いっきり 季節外れでごめんなさいm(__)m
クマさんは他の作品でも色々なところで登場してます…
(過去の投稿にも ひとつ)
投稿者:
MOO
-
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前回更新:
2004-04-14 13:56
ヒット数:
6110
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
merry christmas
説明:
何のひねりもありませんが、サンタバージョンです。
いよいよボードのシーズン到来ですが
今年は雪が少なそう
サンタさん、雪を・・・お願いします
投稿者:
kai
-
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前回更新:
2004-12-01 09:39
ヒット数:
6514
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
3281 番〜 3300 番を表示 (全 4028 枚)
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