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投稿者 スレッド
Atm
投稿数: 24
投稿日時: 2007-07-27 16:24
Re: レンダリング中に…
部分レンダリングについて説明します。
Ver.7の場合は、イメージウィンドウ上で、Shift+Ctrl+ドラッグで部分レンダリングになります。
Shiftをはずした場合、選択された形状と、ドラッグの範囲が重なっている部分がレンダリングされます。

言葉では判りにくいですが、やれば判ります。
投稿数: 3
投稿日時: 2007-07-27 09:25
Re: レンダリング中に…
ありがとうございます。

ー 対策として ー
・レイトレーシングを使う。
>>そうですね。明らかに処理が早くなるので、あらかじめレイトレーシングでレンダリングしてます。

・最初から、部分レンダリングをする。
>>具体的にはどういうことでしょうか?パートを選択して複数回にレンダリングすることでしょうか。私の場合、すべてのパートを選択してレンダリングを行うと5,6秒で「メモリ不足です」と警告を発せられるので、そのような対策を採とっております。

・停止→ファイル保存→再開 で、断続的にレンダリングする。
やはりレンダリング終了寸前で停止して、保存する方法が有力でしょうか。
投稿数: 32
投稿日時: 2007-07-26 20:11
Re: レンダリング中に…
うちは、「メモリ不足」ではないのですが。

パストレーシングの最終サンプリングで、1200以上位から
画像を削られてしまいます。(泣

ー 対策として ー
・レイトレーシングを使う。
・最初から、部分レンダリングをする。
・停止→ファイル保存→再開 で、断続的にレンダリングする。

こんな感じでやってます。

Shade7.5 Standard Mac。
投稿数: 3
投稿日時: 2007-07-26 17:50
レンダリング中に…
失礼します。

Shade7スタンダードで、レンダリングぎりぎり可能
なピクセル数で処理を行っています。(4000×3226)

レンダリングがもうそろそろ終わるころに
下記のメッセージが表示され…

「メモリ不足です
File:sxoffscreengc.cppLine:99」

[OK]ボタンをクリックすると
グレーの画面になってしまい
画像が保存できない状態です(涙

ネット等で情報を集めて、対策を練ってみたのですが
お手上げです。

【自分なりに対策してみた項目】

・32bitのWinは2G以上の処理はできないとのことで
それ以下に処理を調整。(モデリング形状を選択して複数に分けてレンダリング。あとはPhotoShopで合成するつもり)

・パート名の頭に「@」や「<」をつけてみる。

・影を描画しない(かなり妥協しました…)

以上です。

後、何をすればレンダリング処理が済むでしょうか…。
ピクセル数を下げることは譲れません。

どなたか、ご教授くださいm(_ _)m





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