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投稿数: 422
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投稿日時: 2006-01-05 20:29 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
新年早々お役に立ててうれしいです。
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投稿数: 19
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投稿日時: 2006-01-05 07:49 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
何度もお手数をかけます。
原因が分かりました。warpさんが、最初に指摘した通りでした。 引用: パート・・・ここに表面材質色設定 『ここには何も設定しない』を表面素材ウインドウ内の『作成ボタンを押さない』と勝手に思い込んでいた上に、『パートの部分に表面素材色設定』というところを完全に見落としていました。全く頭が回っていませんでした。歳をとると駄目ですね。面目ないです。ありがとうございました。 | |
投稿数: 422
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投稿日時: 2006-01-04 22:32 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
同じになるとは思いますが
下記にサンプルを入れときます。 http://www.geocities.jp/netbenkei/file2/StickerMapping.SHD.zip この通りやってできなかったらお手上げです。 こちらの場合はホワイトキーマスクですが。 | |
投稿数: 422
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投稿日時: 2006-01-04 22:16 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
1バイト文字と2バイト文字の違い
今試してみましたが キーマスクとは関係なさそうでした。 やっぱりマスクした部分に色が出てこないのは パートに色 相手のオブジェクトにはなにもしない =を付けた掃引体にブラックキーマスク ここ以外には思いつかないです。 | |
投稿数: 422
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投稿日時: 2006-01-04 22:02 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
= 1バイト文字と2バイト文字の違いとか・・・。
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投稿日時: 2006-01-04 18:19 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
引用:
ひょっとしてExportするときに チェックは、入っています。 引用: Export/Inportじゃなく なるほど、この方法だと、新規シーンでもウマくいくようです。が、全く同じ物(イメージも含めて)を改めて新規シーンに制作(サイズも含めて)すると何故かウマくいきません。気が付く限り同じにしているのですが.....何か他にチェックする様な設定はありますでしょうか?質問ばかりで申し訳ないです。 | |
投稿数: 422
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投稿日時: 2006-01-04 17:46 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
ひょっとしてExportするときに
表面材質属性を含めるのチェックが外れているとか? Export/Inportじゃなく オブジェクトをコピーペーストでもっていく方法では? ステッカーマッピングは基本機能なのでめったなことでは不都合は出ないと思うんですがね。 | |
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投稿日時: 2006-01-04 08:32 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
レスありがとうございます。ご指摘の通りやってみましたが、結果は同じでした。インストールし直した方が良さそうかな?
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投稿日時: 2006-01-04 08:28 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
わざわざありがとうございます。早速拝見させて頂いたのですが。ダウンロードした物をレンダリングしてみると、問題なくキーマスク出来るのですが、一旦、エクスポートして新規シーンにインポートすると、キーマスク出来なくなってしまいます。
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投稿日時: 2006-01-03 22:20 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
パート・・・ここに表面材質色設定
大きな直方体 ・・・・ここにはなにも設定しない =長方形の掃引体・・・ここに模様Renault、その他でブラックキーマスク 相手に色を付けずにそれを入れたパートに付けるとマスクした下の色が出てくる。 | |
投稿数: 34
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投稿日時: 2006-01-03 20:43 Re: キーマスクが出来ないんです。 |
原因とかは分からないんですが、環境がほぼ同じなのでテストしてみました。
うちのほうでは問題なく黒部分だけ抜けるみたいです。 お役にたてなくて申し訳ないですが、一応うちでテストしたデータを下記のアドレスに上げておきます。 http://www2.odn.ne.jp/book_of_rest/sha_test.shd.zip | |
投稿数: 19
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投稿日時: 2006-01-01 10:13 キーマスクが出来ないんです。 |
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