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投稿者 | スレッド |
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投稿数: 6
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投稿日時: 2004-05-09 14:52 ありがとうございます。 |
引用:
試しにカメラを引いてみてください。 遠く離れた場所からでも、うまくレンダリングされませんでした。 何かの、きっかけで急に直ったりするようなので、Shadeに問い合わせをしました。 ありがとうございました。 | |
投稿数: 118
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投稿日時: 2004-05-09 10:54 Re: 透視図について |
レンダリングもされないということなので、
カメラ(視点)と物体の距離が近すぎる、 またはカメラが物体よりも前に出てしまっている可能性があります。 試しにカメラを引いてみてください。 | |
投稿数: 5
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投稿日時: 2004-05-09 10:24 Re: すみません、追加です。 |
多分、グラフィックボードの相性ではないでしょか?!
当方の環境は、Mac OS 10.2 G4 1.2G Dual 1.5G ちなみに、他の3Dソフトで同じような現象がおきます。 カメラアングル、オブジェクトの大きさ・位置など調整して ごまかしてますけど。多分、緩和されると思う。 イメージを表現するための大切な項目を犠牲にすると言う事 でかなりハンディーありますよね(悲) | |
投稿数: 5
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投稿日時: 2004-05-09 10:13 Re: すみません、追加です。 |
多分、グラフィックボードの相性ではないでしょか?!
当方の環境は、Mac OS 10.2 G4 1.2G Dual 1.5G ちなみに、他の3Dソフトで同じような現象がおきます。 カメラアングル、オブジェクトの大きさ・位置など調整して ごまかしてますけど。多分、緩和されると思う。 イメージを表現するための大切な項目を犠牲にすると言う事 でかなりハンディーありますよね(悲) | |
投稿数: 5
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投稿日時: 2004-05-09 10:11 Re: すみません、追加です。 |
多分、グラフィックボードの相性ではないでしょか?!
当方の環境は、Mac OS 10.2 G4 1.2G Dual 1.5G ちなみに、他の3Dソフトで同じような現象がおきます。 カメラアングル、オブジェクトの大きさ・位置など調整して ごまかしてますけど。多分、緩和されると思う。 イメージを表現するための大切な項目を犠牲にすると言う事 でかなりハンディーありますよね(悲) | |
投稿数: 6
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投稿日時: 2004-05-08 13:42 すみません、追加です。 |
何度もすみません。状況の画像を貼ります。
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投稿数: 6
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投稿日時: 2004-05-08 13:24 透視図について |
Shadeをはじめて間もないのですが、初めての作品を作ってみました。ところが、透視図を見ながらカメラ設定をしたところ、形状が半分ほど、見えなくなりました。レンダリングしても、透視図で見えない部分は、レンダリングされません。
透視図以外は、正常に形状が表示されます。是非、解決法を教えてください。 | |
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